라이벌 무기 티어표 2026 (Rivals Weapon Tier List)

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    로블록스 라이벌에서는 어떤 무기를 들고 싸우느냐가 승패를 가릅니다. 그래서 이번에는 화염방사기부터 스나이퍼까지 좋은 무기들을 티어별로 정리해봤어요. 각 무기의 특징과 간단한 꿀팁까지 담았으니, 무기 선택이 고민이라면 참고해보세요. 티어표를 활용해서 상황에 맞는 무기를 골라 쓰면 전투가 훨씬 수월해질 거예요.

     

    라이벌 무기 티어표 2026

    티어 무기 한줄평
    S 새총 저비용 대비 압도적인 초반 제압력으로 숙련자 손에선 사기급 성능.
    저격총 치명타 한 방으로 전황을 뒤집는 장거리 최강자지만 숙련도 의존도가 높다.
    돌진과 넓은 판정으로 근접전에서 상대를 압살하는 대표적인 강캐 무기.
    돌격소총 빠른 연사와 안정적인 화력으로 모든 상황에 대응 가능한 범용 주무기.
    자하우주 지뢰 지형 장악과 심리전에서 압도적인 영향력을 발휘하는 전략형 무기.
    전쟁의 뿔 버프와 전투 개시 능력을 동시에 갖춘 팀 파이트 핵심 장비.
    단검 기동성과 연계력이 뛰어나 숙련자 기준 최상위 암살 무기.
    에너지 권총 낮은 난이도와 안정적인 압박력으로 꾸준한 성과를 내는 상위권 무기.
    A 점사소총 높은 탄당 피해를 가졌지만 점사 특성상 컨트롤 난이도가 높은 무기.
    충전 공격과 2단 점프로 변수 창출에 특화된 가성비 좋은 올라운더.
    얼음광선 견제와 제어 능력이 뛰어나지만 순간 화력은 다소 부족하다.
    팔찌 유틸성과 기동성을 활용한 변칙 플레이에 강점을 가진 무기.
    모종삽 의외의 판정과 연계력으로 근접전에서 깜짝 킬각을 만든다.
    단검 S티어급 잠재력을 가졌지만 운용 난이도에 따라 평가가 갈린다.
    카타나 반사와 근접 압박이 강력하지만 대응법을 알면 카운터당하기 쉽다.
    리볼버 높은 단발 화력으로 정확도만 받쳐주면 위협적인 보조 무기.
    폭동방패 정면 교전과 진입에 강하지만 후방과 기동성이 약점.
    전기톱 지속 압박과 무한 탄약으로 근접 유지력은 최상급.
    수류탄 범위 압박과 변수 창출에 탁월한 기본 유틸리티.
    섬광탄 진입과 한타 개시에서 확실한 영향력을 가진 전술 아이템.
    전투도끼 판정과 피해량은 우수하지만 접근 리스크가 크다.
    엑소건 특수 기믹으로 변칙 플레이가 가능하지만 숙련도 요구치가 높다.
    산탄총 근접전에서는 최강이지만 거리 조절에 실패하면 무력해진다.
    화염병 지역 봉쇄와 지속 압박에 특화된 보조 무기.
    B 연막탄 상황 의존도가 높지만 팀 플레이에선 충분한 가치가 있다.
    우지 근거리 화력은 좋으나 탄퍼짐으로 안정성이 낮다.
    쇼티 순간 폭발력은 뛰어나지만 후속 대응력이 부족하다.
    RPG 높은 단발 피해와 낮은 난이도로 초보자에게 강력한 선택지.
    건블레이드 근접 특화 성능은 뛰어나지만 원거리 교전력이 매우 약하다.
    에너지소총 무한 탄약과 관통은 매력적이나 가성비는 아쉬운 편.
    플레어건 보조적 활용 가치는 있으나 주력으로 쓰기엔 한계가 있다.
    권총 기본 성능은 무난하지만 상위 무기 대비 존재감이 약하다.
    주먹 극한의 숙련자용 예능 무기.
    C 스프레이 전투 효율보다는 연출과 유틸 목적에 가깝다.
    페인트볼건 실전 성능은 낮고 재미 요소 위주의 무기.
    D 미니건 압도적인 연사력과 맞바꾼 최악의 기동성과 안정성.
    화염방사기 근접 한정 성능은 강력하지만 사거리 한계가 치명적이다.
    수류탄발사기 운용 난이도 대비 리턴이 낮아 선택 가치가 떨어진다.

     

    새총

    근접에서 따다다닥 연사력으로 승부 보는 무기. DPS 미친 듯이 높아서 붙으면 순삭이고, 기동성도 좋아서 치고 빠지기 각. 대신 사거리 짧아서 중장거리는 답 없고, 탄 관리 못 하면 재장전 타이밍에 역관광 당한다.

     

    저격소총

    이건 한 방으로 말하는 무기. 스코프 당기고 숨 멈춘 뒤 '팅' 뜨면 그대로 원콤. 다만 연사가 느리고 스코프 반사로 자리 들키기 쉬워서 포지션 선점 못 하면 역전 당한다. 근접 대응력도 밋밋하니 자리 잡고 한 발로 마무리하는 플레이에 최적.

     

    돌진기 달린 근접 무기라 거리 좁히기 개쉽다. 공격력도 세고 기습 각 잡기 좋은데, 문제는 돌진 후 딜레이 때문에 빈틈 생기면 역으로 얻어맞기 쉽다는 것. 그래도 기동성 살려서 빠르게 치고 빠지면 캐리 가능.

     

    돌격소총

    무난함의 끝판왕. 연사 빠르고 피해량도 준수해서 어디서든 쓸 만하다. 대신 탄 소모가 빨라서 재장전 타이밍 놓치면 바로 역관광. 장전 캔슬 마스터하거나 한 탄창으로 끝내는 올인 플레이 필수.

     

    자하우주 지뢰

    맵 컨트롤용 필수템. 주요 동선이나 목표 지점에 깔아두면 적들 움직임 제한하고 킬각도 잡힌다. 설치 위치 센스가 승부처고, 자기가 밟으면 개망신이니 위치 기억은 필수.

     

    전쟁의 뿔

    돌진 공격으로 한 방에 큰 피해 박는 스타일. 순간 화력 미쳤는데 조준 빗나가면 딜레이 크고, 근접 붙어야 하니까 원거리 견제는 포기해야 됨. 타이밍 재는 센스 있으면 캐리각.

     

    단검

    공속 빨라서 근접 난타전 최강자. 연타로 상대 체력 깎는 맛이 있는데, 사거리 짧고 한 방이 약해서 장기전 가면 불리. 빠르게 붙어서 순삭하는 게 핵심이고, 기동성 살려서 히트앤런 각.

     

    에너지 권총

    보조무기 주제에 관통이랑 연사력 둘 다 챙긴 사기템. 주무기 재장전할 때나 마무리용으로 최고고, 탄 관리 안 해도 되는 게 개꿀. 대신 단발 화력은 약하니까 지속딜 넣는 식으로 써야 함.

     

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