라이벌 무기 티어표 2026 (Rivals Weapon Tier List)
- 로블록스
- 2026. 2. 13.

로블록스 라이벌에서는 어떤 무기를 들고 싸우느냐가 승패를 가릅니다. 그래서 이번에는 화염방사기부터 스나이퍼까지 좋은 무기들을 티어별로 정리해봤어요. 각 무기의 특징과 간단한 꿀팁까지 담았으니, 무기 선택이 고민이라면 참고해보세요. 티어표를 활용해서 상황에 맞는 무기를 골라 쓰면 전투가 훨씬 수월해질 거예요.
라이벌 무기 티어표 2026
S+티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| R8리볼버 | 높은 단발 피해량과 적당한 발사속도로 대부분의 조합에서 우선 채용되는 범용성 최상위 보조무기. |
| RPG-7 | 근중거리 폭발 공격에 특화되어 시즌2 버프 이후 실력 차이가 없으면 카운터가 불가능한 압도적 화력 무기. |
| SCAR-L | 빠른 발사속도와 준수한 피해량으로 모든 상황에서 안정적인 범용성 높은 주무기. |
| 미니건 | 타의 추종을 불허하는 최고 발사속도를 가졌으나 예열과 느린 이속으로 인해 1v1보다는 지원사격용. |
| 화염방사기 | 무제한 탄약과 지속 피해, 공기 분사까지 겸비한 근거리 최강 프라임 무기. |
S티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| 칼 | 즉사 판정의 강력한 한 방을 가진 암살형 근접무기로 숙련 시 공격적 운용 가능. |
| 카타나 | 총기 공격 반사라는 압도적 장점을 가진 근접무기로 컨트롤과 심리전 숙련 필수. |
| 엑소건 | 빠른 재장전과 준수한 발사속도로 주무기 보조 역할을 완벽히 수행하는 프라임 무기. |
| AWM | 장거리 저격에 특화되어 넓은 맵과 높은 지형에서 압도적 성능을 발휘하는 주무기. |
| 에너지권총 | 무제한 탄약과 최고 발사속도, 거리 피해 감소 없음으로 지속 화력이 뛰어난 프라임 보조무기. |
A티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| M16A1 | 점사형 특유의 장단점을 가져 컨트롤 난이도가 높지만 보조무기와 조합 시 강력한 주무기. |
| 크로스보우 | 저격소총보다 안전한 조준과 빠른 이동속도로 중장거리 견제에 유리한 주무기. |
B티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| 화염병 | 지속 피해와 낮은 명중 난이도로 근중거리 교전에서 좋은 성능의 공격형 유틸리티. |
| 낫 | 돌진을 통한 지속적 기동성 제공으로 범용성이 매우 넓은 근접무기. |
| 주먹 | 빠른 공격속도와 2단 점프로 숙련 시 다양한 상황 대응이 가능한 근접무기. |
| 전기톱 | 높은 피해량과 빠른 질주로 일부 맵에서 공격적 성능을 보여주는 근접무기. |
| 활 | 높은 피해량과 2단 점프, 빠른 공격속도로 가성비 좋은 올라운더형 주무기. |
C티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| 얼음 광선 | 행동 봉쇄 효과는 강력하나 1발 제한과 높은 명중 난이도로 신중한 사용 필요. |
| 우지 | 고화력으로 주무기의 약점 보완이나 강점 극대화 등 다양한 용도로 활용되는 보조무기. |
| 권총 | 밸런스 잡힌 능력치의 기본 보조무기로 초보자용이나 고점이 낮은 로우리스크 로우리턴형. |
| 수류탄 발사기 | RPG의 느린 발사속도를 개선했으나 탄낙차 추가로 다른 컨트롤이 필요한 주무기. |
D티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| 수류탄 | 높은 피해량과 이동 활용성을 가졌으나 명중 난이도가 높아 초보자에게 비추천. |
| 모종삽 | 벽 설치와 활용의 무궁무진한 잠재력을 가진 프라임 무기. |
| 플레어 건 | 가성비 좋은 보조무기이나 적은 탄약으로 주로 좁은 맵에서 운용. |
| 산탄총 | RPG보다 더 근접전에 특화되어 넓은 맵에서는 거의 사용되지 않는 주무기. |
F티어
| 무기이름 | 한줄평 |
|---|---|
| 연막탄 | 시야 방해와 화염 진화가 가능하나 아군도 방해할 수 있어 신중한 사용 필요. |
| 섬광탄 | 강력한 실명 효과로 낙사 맵에서 유용하나 활용도가 제한적인 유틸리티. |
| 쇼티 | 빠른 발사속도와 순간 고피해로 다양한 주무기 조합이 가능한 보조무기. |
| 새총 | 빠른 발사속도와 벽 튕김 탄환이지만 낮은 피해량으로 보조 역할에 충실한 무기. |
| 페인트볼 건 | 돌격소총과 유사하나 안정성은 낮고 공격성은 높은 무기. |
| 에너지 소총 | 벽 튕김과 무제한 탄약이지만 어중간한 발사속도와 낮은 순간 피해로 가성비 낮은 프라임 무기. |
끝판왕 무기 핵심 정리
R8리볼버
한 방이 묵직한 권총계 끝판왕. 단발 30 피해에 발사속도 적당해서 딜 교환 거의 손해 안 본다. 패닝 모드로 긴급 상황 연타 가능하고 이속 감소도 -5%라 기동성 좋음. 원거리 피해 감소랑 재장전 시간이 단점이지만 대부분의 주무기 조합에서 범용성 최상위. 안정성 하나는 보장되는 철벽 보조무기.
RPG-7
직격 120에 범위 60이라 한 방이면 끝. 버프 이후 카운터 방법이 사실상 없는 사기 무기. 로켓 점프로 기동 확보하고 넉백으로 적 날리는 것도 됨. 탄속 느려서 원거리는 피하기 쉽고 이속 -20%로 무겁다는 게 단점. 근중거리 맵에서는 최강자인데 넓은 맵에서 달려가다 저격당하지 말자.
SCAR-L (돌격소총)
기본 지급인데 성능은 기본 아님. 발사속도 0.1초 연사에 DPS 120~150으로 화력 보장. 모든 거리에서 무난해서 범용성 끝판왕. 탄창 20발 빨리 비고 재장전 2.5초라 탄 관리 필수. 한 탄창으로 끝내는 올인이나 장전 캔슬 못 하면 재장전 타이밍에 역관광 당함. 초보부터 고수까지 누구나 쓰는 만능 주무기.
미니건
발사속도 게임 내 최강. 예열 끝나면 총알 폭포수로 적 녹임. DPS 미쳐서 정면 화력전은 거의 이김. 무제한 탄약에 탄약 걱정 제로. 문제는 예열 시간이랑 이속 -25%. 선빵 맞으면 대응 힘들어서 1v1보단 팀플 지원사격용. 중수 이상은 대처법 다 알아서 포지션 못 잡으면 표적됨.
화염방사기
근접 최강. 무제한 탄약에 지속 피해 25 DPS로 적 녹이고, 공기 분사로 적 밀거나 공중 부유 가능. 근거리 올인 프라임 무기답게 붙으면 거의 이김. 연막이랑 모종삽 카운터도 됨. 사거리 짧고 중장거리 답 없어서 좁은 맵이나 근접 교전 많은 곳에서만 써야 함. 붙으면 무적인데 포지션 못 잡으면 표적.
✅ 사용가능한 코드가 궁금하다면?
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