어비스(심연) 종족 티어 총정리 - 리롤 전 필독! (Abyss Races Tier List)
- 로블록스
- 2026. 2. 14.

어비스에서 종족 시스템은 게임 플레이에 엄청난 영향을 미칩니다. 이동속도부터 산소, 데미지, 캐시 획득량까지 모든 스탯에 보너스가 붙기 때문에 어떤 종족을 뽑느냐에 따라 게임 난이도가 확 달라지죠.
현재 게임에는 15가지 종족이 있고, 6개 티어(Common~Mythical)로 나뉩니다. 당연히 높은 티어일수록 강력한 능력을 받을 수 있고요. 이 글에서는 실전에서 체감되는 종족별 성능을 정리해봤습니다.
어비스(심연) 종족 티어
D티어 클래스
똥(Poop), 산호초(Coral), 엘프(Elf), 사이클롭스(Cyclops)
Common 등급 종족들은 당연히 약합니다. 똥은 데미지 10%, 산호초는 산소 5%, 엘프는 속도 5% 정도인데, 이건 튜토리얼 끝나자마자 리롤해야 하는 종족들이에요.
C티어 클래스
복어 (Puffer) - Rare
복어는 무게 증가가 15%라 높긴 한데, 솔직히 무게 문제는 튜브 업그레이드로 해결되고, 반사 데미지도 체감이 약합니다.
원숭이 (Monkey) - Uncommon
속도 10% + 경험치 5%인데, 이 정도 버프는 장비나 유물로 커버 가능해서 굳이 종족 슬롯을 쓸 필요는 없어요.
물고기 (Fish) - Uncommon
원숭이랑 비슷하게 장비로 대체 가능한 스탯들입니다.
B티어 클래스
아귀 (Anglerfish) - Epic
*캐시 파밍 특화
- 스킬 쿨타임 0.2초 감소
- 캐시 5% 증가
- 물고기 포획 시 20% 확률로 2배 드롭
- 어둠 속에서 주변 밝힘
돈 벌기엔 좋은데, 다른 스탯이 약해서 B티어입니다. 2배 드롭이 터지면 짭짤하긴 한데 확률이라서 안정성이 떨어져요.
나르왈 (Narwhal) - Rare
*속도형 파밍
- 속도 8% 증가
- 무게 12% 증가
- 10% 확률로 2배 데미지
빠르게 움직이면서 많이 담을 수 있어서 왕복 파밍엔 좋습니다. 2배 딜도 가끔 터지면 강한 물고기 잡기 편하고요. 다만 확률 의존이라 아쉽습니다.
스피릿 (Spirit) - Rare
*생존 보험형
- 스킬 쿨타임 0.1초 감소
- 캐시 5% 증가
- 사망 대신 산소 30% 회복 (쿨타임 3분)
Last Breath 스킬로 한 번 더 버틸 수 있어서 탐험할 때 보험이 됩니다. 초반엔 쓸만한데 후반 가면 다른 종족이 더 효율적이에요.
A티어 클래스
상어 (Shark) - Legendary
*전투 특화형
- 쿨타임 0.4초 감소
- 데미지 20% 증가
- 산소 30% 이하일 때 데미지 30% 추가 증가
- 튜브 부스트 산소 소모 50% 감소
상어는 딜러 종족입니다. 기본 20% 데미지도 높은데, 산소 낮을 때 30% 더 붙어서 체감이 확실해요. 튜브 부스트 산소 소모가 반토막 나는 것도 생각보다 큽니다. 전투 위주로 플레이한다면 최고의 선택.
뱀파이어 오징어 (Vampire Squid) - Legendary
*오래 버티는 파밍형
- 경험치 10% 증가
- 산소 20% 증가
- 물고기 포획 시 가한 피해의 10%만큼 산소 회복 (쿨타임 15초)
스탯만 보면 별로 안 강해 보이는데, Blood Siphon 스킬이 진짜입니다. 물고기 잡으면서 산소 채우니까 물 속에 엄청 오래 있을 수 있어요. 파밍 효율이 좋아서 돈 벌기 좋습니다. 다만 딜 증가가 없어서 S티어까진 아닙니다.
게 (Crab) - Epic
*방어형 올라운더
- 산소 15% 증가
- 무게 10% 증가
- 데미지 10% 증가
- 25% 확률로 받는 공격 흡수
Epic 등급 중에선 최고입니다. Iron Shell 덕분에 4번 중 1번은 공격을 씹어먹으니까 생존력이 좋고, 스탯 밸런스도 괜찮아요. 딜 증가는 낮지만 전체적으로 안정적입니다.
S티어 클래스
바다 천사 (Sea Angel) - Mythical
*가장 밸런스가 좋은 올라운더
- 속도 10% 증가
- 캐시 15% 증가
- 산소 25% 증가
- 산소 20% 이하일 때 전력질주 시 추가 산소 소모 없음
- 튜브 속도의 25%만큼 추가 데미지 획득
- 산소 50% 이하부터 포획 미니게임 속도 증가
바다 천사가 S티어인 이유는 단순합니다. 모든 능력이 서로 시너지를 내거든요. 산소 관리와 연계된 스킬들이 실전에서 엄청 체감됩니다. 산소 낮을 때 스프린트 공짜로 쓸 수 있는 건 정말 사기고, 속도가 데미지로 전환되는 것도 강력해요. 파밍하기에도 최고입니다.
크라켄 (Kraken) - Mythical
*물고기 잡을수록 강해지는 성장형
- 무게 25% 증가
- 경험치 15% 증가
- 캐시 15% 증가
- 물고기 1마리당 데미지 영구 +0.04% (최대 50%)
- 사망 시 산소 100% 회복 + 300% 광역 데미지 (쿨타임 8분)
크라켄은 물고기를 잡으면 잡을수록 데미지가 영구적으로 올라갑니다. 최대 50%까지 쌓이는데, 장기적으로 보면 엄청난 화력이죠. 게다가 죽을 뻔할 때 산소 풀회복에 광역딜까지 터지니까 생존력도 좋습니다. 캐시랑 경험치 부스트도 있어서 레벨링 속도도 빠르고요.
리롤 확률
일반 뽑기 (별 조각 100개)
Common: 50%
Uncommon: 29%
Rare: 14%
Epic: 5%
Legendary: 2%
Mythical: 0.2%
행운 뽑기 (별 조각 450개)
Common: 3%
Uncommon: 27%
Rare: 38%
Epic: 21%
Legendary: 10%
Mythical: 1%
행운 뽑기가 확률은 훨씬 좋은데, 별 조각 450개가 부담스럽긴 합니다. 초반엔 일반 뽑기로 최소한 Rare 이상만 건져도 괜찮고, 중후반엔 별 조각 모아서 행운 뽑기 노리는 게 좋습니다.
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