포켓몬고 전설의 포켓몬 성능, 얻는법 총정리 (2024)

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    전설의 포켓몬 성능, 얻는법 총정

    프리져 (원종)

    타입 : 얼음 / 비행
    최대 CP : 3,451
    종족값 : 공격 192 / 방어 236 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 얼음뭉치 / 얼음숨결
    배울 수 있는 차징 무브 : 냉동빔 / 얼어붙은바람 / 눈보라 / 원시의힘 / 폭풍 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법

    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 일반 개체 획득 가능)

    - 2022 후파 엘리트 레이드 클리어 후 레어 스폰 (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)

    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)

    - 관동티켓 구매 후 리서치 보상 (Lv.20 고정 그림자 개체 획득 가능)

     

    주 사용처 : (PvP) 슈퍼리그 (리서치 개체 한정), 하이퍼리그 
    추천도 : ★★★

    추천 기술 배치 (PvP) 
    얼음뭉치 / 얼어붙은바람 + 원시의힘 or 폭풍*

    ​관동 3새의 얼음새인 원종 프리져입니다. 포고에서는 최초의 전포들 중 하나라고 특이하게 모션마다 눈 이펙트가 자잘하게 날개로부터 나오는 조정을 가졌죠. 방어 상성이 안 좋고 본가에서의 성능도 어중간해서 빙닭이라는 멸칭으로 불리긴 하나 포고에서의 프리져는 그 정도까지는 아니고 애초에 닭가슴살도 얼려먹으면 드럽게 맛없습니다. 닭고기는 기름에 구워먹던가 에어프라이어로 돌려먹도록 합시다.

    ​주 활용처는 리그용. 아주 옛날에 리서치로 풀렸던 개체나 그림자 개체에 한하여 슈리에 입장이 가능하긴 한데, 슈리에서는 개나소나 스톤샤워를 써대는 탓에 보통은 환경 상 핀포인트가 더 잘 먹히고 레이드 개체도 얼마든지 입성이 가능한 하이퍼리그에서 자주 쓰입니다. 탱탱겔과 엇비슷한 내구력을 가져서 스펙은 대체로 우수하고, 얼음뭉치는 눈싸라기보다는 안 좋더라도 회오리불꽃과 동급인 괜찮은 기술에, 얼다바람은 공깎이 붙은 기술 중에서도 준수한 DPS를 가져서 훌륭한 성능을 가집니다. 때문에 무력하게 아무것도 못하고 죽는 경우는 드문 편. 서브 웨폰으로는 원시의힘이나 레거시 폭풍 중에서 택일하는데 최근 원시의힘이 상향받았기에 폭풍을 충분히 대체할 수 있게 되었습니다.

    ​하지만 가라르 메더, 파이어로 등 천적들이 점차 늘어나기 시작하면서 점점 버티기 힘들어지다가 하필 프리져의 역할을 대체할 수 있으면서도 더 다채로운 활약이 가능하고 프리져에게 매우 유리한 씨X이저가 등장함에 따라서 현재 하리에서는 티어에서 크게 밀려난 상태입니다. 그나마 매커니즘과 내구력은 좋아서 밥값은 하고, 최근 시X이저가 너프로 바다사자의 개체 수가 감소했기에 지금으로서 보자면 여전히 가치가 있지만 메타 자체는 여전히 프리져에게 유리하지 못한 건 좀 아쉽습니다. 이래저래 얼음 / 비행의 좋지 못한 방어 상성이 문제.

    ​참고로 그림자가 존재하지만 스탯이 리그용이어서 PvE용으로는 별로입니다. 그림자 보정을 받아도 DPS 면에서 맘모꾸리를 못 이기기 때문에 웬만해서는 로켓단 조무래기 잡아다니면서 맘모꾸리를 만들어보도록 합시다.

    프리져 (가라르 리전폼)

    타입 : 에스퍼 / 비행
    최대 CP : 4,059
    종족값 : 공격 250 / 방어 197 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 염동력 / 사이코커터
    배울 수 있는 차징 무브 : 미래예지 / 브레이브버드 / 원시의힘
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 산책 향로 레어 스폰

    주 사용처 : (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : 번외

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 사이코커터 / 원시의힘 + 브레이브버드

    관동 3새의 가라르 리전폼인 가라르 프리져입니다. 인게임 내에서는 후술할 썬더, 파이어도 그렇고 어떻게 프리져가 저렇게 전투력 3만을 외칠 것 같아 보이게 하는 외모로 변했는지 알 길은 없는데, 컷신에서 보면 파이어가 다이맥스열매를 먹는 장면이 있었기 때문에 비공식적인 추측으로는 다이맥스열매를 오랫동안 취득하다 보니 가라르 파티클의 영향을 받아서 그렇게 된 것으로 보입니다. 물론 포고에서는 가라르지방 자체를 구현할 수는 없으니 산책 향로몬으로 구현.

    PvE에서는 격투몬들을 상대로만 활약할 수밖에 없고 이래도 뮤츠나 원종 파이어 등에게 밀리므로 PvP 용으로 쓰는 것이 좋습니다. 염동력은 버리고, 사이코커터를 기반으로 원시의힘과 브레이브버드로 상대를 공략하는 것이 주 사용법. 원시의힘과 브레이브버드를 매우 빠르게 날릴 수 있는 것이 제법 큰 장점입니다. 이래봐도 브레이브버드를 가장 빨리 모을 수 있는 포켓몬이고 (2위는 바크아웃을 쓸 수 있는 돈크로우), 마침 빛의 시즌 패치로 원시의힘이 상향받아서 파이어로를 원힘 + 평마로 충분히 잡을 수 있게 되어서 의외로 그런대로 활약이 가능합니다. 

    단점이라면 약해빠진 내구와 너무 눈물나는 방어 상성. 원종과는 달리 본가에서는 완전히 딜러형으로 변했기 때문에 리그에서 내구력이 엄청나게 약해졌으며, 사이코커터를 얻은 대가로 타입에 에-스-퍼가 붙어서 메이저픽인 악타입과 고스트에게 털립니다. 때문에 리그 순위는 슈리, 하리 모두 매우 낮은 편. 다행히 프리져의 매커니즘 상 에스퍼보다는 브버의 깡딜을 바탕으로 승부를 거는 크레세리아와 유사한 매커니즘을 가져서 염동력나 비자속 노말 무브만으로 빌붙고 살아야 하는 다른 일부 에스퍼들에 비하면 낫긴 합니다만 타입이 강철 / 비행이었으면 어땠을까 하는 아쉬움도 남습니다.

    일단 "브버를 가장 빠르게 날릴 수 있는 포켓몬"이란 점 자체만으로 아이덴티티는 충분하니 귀한 가라르 프리져를 얻으셨다면 재미로 키워서 활용해보는 것도 나름 괜찮은 편. 브버 깡딜이 워낙 세서 그냥 반감은 어느 정도 뚫을 수 있고, 무장조를 브버 2방으로 잡는 엽기적인 기행도 상대 실드에 따라서 충분히 가능하므로 개인적인 후기로는 알로라 레트라같이 좀 애매한 포켓몬들보다는 활약하기 좋았습니다.

    썬더 (원종)

    타입 : 전기 / 비행
    최대 CP : 3,987
    종족값 : 공격 253 / 방어 185 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 차지빔 / 전기쇼크 (L)
    배울 수 있는 차징 무브 : 10만볼트 / 번개 / 전자포 / 원시의힘 / 회전부리 / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 일반 개체 획득 가능)
    - 2022 후파 엘리트 레이드 클리어 후 레어 스폰 (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 관동티켓 구매 후 리서치 보상 (Lv.20 고정 그림자 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE / 그림자) 전기타입 1.5티어 / (PvP) 슈퍼리그(리서치, 그림자 개체), 하이퍼리그 
    추천도 : ★★

    추천 기술 배치 (PvE) 
    : 전기쇼크* / 10만볼트

    추천 기술 배치 (PvP) 
    : 전기쇼크* / 회전부리 + 10만볼트 or 원시의힘

    본가에서는 8세대에서 혐오 포켓몬 중 하나로 손꼽혔던 썬더입니다. 하지만 포고에서는 본가의 원동력이 되는 다이맥스 시스템과 보조기들이 통째로 잘려나갔고 슈리 하리에서의 내구력도 크게 약화되었기 때문에 메이저하지는 못해서, 옛날 유저들이 부르는 그대로 전기구이 통닭과 근접하게 되었습니다. 물론 구제불능 쓰레기 전포들 몇몇보다는 백배천배 더 낫긴 하지만. 

    레이드에서는 일반 개체는 티어에서 밀려난 지 오래고, 그림자 개체 한정으로 전기쇼크 / 10만볼트로 쓰는 편입니다. 이렇게 조합할 시 제크로무를 근소하게 능가하게 되어 PvE용으로 실전 가치가 생기는 편. 하지만 그림자 개체는 전기쇼크를 못 배우고 나오므로 대기머 하나를 소모해야 하는 데다가 결정적으로 대기머를 투자할 필요 없이 볼트체인지 / 와일드볼트를 그냥 기머로 배우는 그림자 라이코에 비하면 하위호환인 데다가 방어 상성이 PvE에서는 크게 좋지 못한 것도 큰 단점. 때문에 PvE에서의 인기는 많이 떨어지는 편입니다.

    리그에서는 슈리 하리에서 기용되며, 전기쇼크의 빠른 차징과 유리대포 스펙을 살려서 상대를 압박하는 역할을 합니다. 빠른 차징의 강력한 딜로 압박하는 것이 주 역할이기에 그림자의 평가가 대체로 더욱 좋은 편. 방어 상성도 훌륭한 편에 속하고 역할 또한 확실해서 그림자 기준 하리에서 40위권의 순위를 유지하고 있습니다. 쓸만한 조커픽임은 유지하고 있는 셈이죠. 물론 전포의 육성 비용이 토나오기 때문에 어디까지나 이렇게 쓸 수 있는 정도.

    큰 의미는 없지만 얘도 프리져 마냥 모션마다 전기를 튀기는 이펙트를 가지고 있으며, 다른 전포들과는 달리 벌레 포켓몬들이나 주뱃처럼 회피기동을 하는 특이한 모습을 가지기도 합니다.

    썬더 (가라르 리전폼)

    타입 : 격투 / 비행
    최대 CP : 4,012
    종족값 : 공격 252 / 방어 189 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 카운터
    배울 수 있는 차징 무브 : 인파이트 / 브레이브버드 / 원시의힘
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 산책 향로 레어 스폰

    주 사용처 : (PvE) 격투타입 2티어 딜러 / (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그, 마스터리그
    추천도 : 번외

    추천 기술 배치 (PvE) 
    - 카운터 / 인파이트

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 카운터 / 브레이브버드 + 원시의힘

    원종 썬더의 가라르 리전폼인 가라르 썬더입니다. 뭔가 외모를 보면 전기가 모조리 에너지로 변환되어 발에 가다 보니다리가 크게 변이된 듯한 모양새를 가지고 있는데 이 때문에 격투 / 비행이 되었고, 본가에서는 비행타입을 견제할 수단이 없다 보니 썬더에게 약한 썬더라는 비운의 별명을 가지고 있기도 합니다. 하지만 포고에서는 본가에서 쓰기 힘들었던 원시의힘을 나름 괜찮게 쓸 수 있게 되었고, 덤으로 원종 썬더가 PvE, PvP 모두 메이저하지 못하게 되면서 묘한 관계가 된 건 재미있는 부분.

    가라르 썬더는 프리져, 파이어와는 다르게 PvE용으로 그런대로 쓸 수 있습니다. 인파이트는 좀 아쉽긴 해도 스톤에지급 성능을 가지고 있고, 덤으로 PvE, PvP 모두 최고의 개사기 무브 카운터를 배울 수 있기 때문에 격투타입 2티어급으로 활용이 가능. 스펙은 좋아서 내구를 감안하면 괴력몬보다 조금 우위의 성능을 보여줍니다. 다만 최근 두번치기를 얻고 개사기 오브 개사기로 날아오른 테라키온과 비교하면 PvE에서는 완전히 하위 호환. 가라르 썬더가 나쁘지는 않다고 해도 테라키온의 더 우수한 깡딜과 3차징의 특권은 버릴 수 없죠.

    PvP에서는 나름 독특한 매커니즘을 가지는데, 우선 카운터를 배운다는 것만으로도 격투타입으로서는 중급은 가고, 바위의 견제폭을 가지는 원시의힘과 강력한 깡딜의 브버를 가져서 의외로 타입 간 밸런스가 괜찮기 때문입니다. 매커니즘 자체만 보면 딱 스톤샤워의 위력을 낮추고 보복을 자속 브버로 바꾼 괴력몬. CP가 마스터리그 활약 임계선을 아슬아슬하게 걸쳐있기 때문에 모든 리그에서 그런대로 활약이 가능하며, 특히 마스터리그에서는 다른 격투몬과는 달리 고스트나 에스퍼 등에게 자속 브버로 빈사급 딜을 노릴 수 있는 건 큰 장점으로 변모합니다. 내구력이 약하고 상성이 좋다고는 못하는 게 단점이긴 합니다만.

    일단 그런대로 전포값을 하는 전포는 확실하고, 교환 가능에 마리에서 활약이 가능하기에 관심 있으시다면 반짝 교환을 노려보시는 것도 좋습니다. 매우 귀한 가라르 썬더를 리그에서 활약하는 낭만뽕은 오지기에 작성자 본인도 그렇고 일부 유저들이 교환으로 구하고 있는 포켓몬이므로 자체 가치도 전포 이로치급으로 높은 편. 덤으로 본가에서의 전용기인 천둥차기가 확정 방깎이어서 PvP에서의 추가적인 버프도 기대해볼 만합니다.

    참고로 격투타입이기에 격투컵에 참가 자체는 가능하며, 카운터를 반감하는 매우 큰 장점이 있기는 하나, 내구가 빈약하고, 원시의힘이 격투컵에서는 완전히 베이팅용으로 전락해버리기에 자체 성능만 따져도 짜랑꼬 라인에게 밀리고, 비슷한 기배만으로 따져봐도 더 싼 베이팅이 가능한 헤라크로스에게 밀립니다. 때문에 기대와는 달리 격투컵의 순위는 높지는 않은 편입니다.

    파이어 (원종)

    타입 : 불꽃 / 비행
    최대 CP : 3,917
    종족값 : 공격 251​ / 방어 181 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 회오리불꽃 / 날개치기
    배울 수 있는 차징 무브 : 오버히트 / 불대문자 / 열풍 / 원시의힘 / 불새 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 일반 개체 획득 가능)
    - 2022 후파 엘리트 레이드 클리어 후 레어 스폰 (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 관동티켓 구매 후 리서치 보상 (Lv.20 고정 그림자 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 불꽃타입 2티어 딜러, 비행타입 2티어 딜러 / (PvE / 그림자) 불꽃타입 1.5티어 딜러, 비행타입 1.5티어 딜러 / (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : ★★★

    추천 기술 배치 (PvE) 
    : 날개치기 + 불새*

    추천 기술 배치 (PvP) 
    : 날개치기 / 오버히트 + 불새* or 원시의힘

    3새 중 마지막, 파이어입니다. 본가에서는 불닭이라는 오명예와 함께 파이어로가 6세대를 휘저어서 파이어로 하위호환이라고 불리고 있고, 실제로도 포고 리그에서는 정말로 파이어로의 하위 호환이었던 적이 있었으나, PvE에서는 굉장히 강력한 포켓몬인 상황이고 PvP에서도 2022년에 간접 상향을 받아서 여러모로 준전설 중에서는 아주 오랫동안 현역으로 활동했었"던" 포켓몬입니다. 물론 지금은 아니게 되었는데, 이는 후술.

    파이어는 불꽃타입과 비행타입 세팅으로 운용 방향이 갈리며, 오버히트를 착용한 불꽃타입 딜러의 경우 레시라무 다음가는 불꽃타입 딜러로서 활용이 가능합니다. 다만 얼음을 반감하지 못하는 점은 매우 아쉽고, 객관적으로는 레시라무의 하위호환. 물론 딜량은 여전히 좋기는 하지만 크로스플레임이 구현되어버렸기 때문에 그림자 파이어를 굳이 키우기엔 다소 아쉽죠. 불새를 착용할 경우 비행타입의 강력한 딜러가 되고 거기에서는 경쟁자가 더 적지만 올해 6월에 화룡점정 레쿠쟈라는 최악의 경쟁자가 추가된 바람에 거의 3년동안 1티어 자리를 사수하던 비행타입에서도 왕좌에서 물러나고 말았습니다.

    기존에는 리그에서 사용되지 않았으나, 날개치기의 EPT가 4로 상향되면서 불새 + 오버히트를 기반으로 하리에서 준메이저로 쓸 수 있게 되었지만 거기에서도 불새가 9월에 너프당하는 바람에 불새의 성능이 나락을 가버려, 날개치기의 차징을 기반으로 한 자속 불새에 의존하던 원종 파이어도 자연스럽게 나락을 가게 되었습니다. 다른 자속기 대체재도 딱히 없고, 어기라, 크세 등을 안정적으로 상대할 수 있게 하는 원동력이 불새였던 만큼, 야부엉, 파비코리와 함께 불새 너프로 제일 크게 피해를 본 케이스에 속합니다. 

    뮤츠와 비교하면 밀릴 뿐 준전설 중에서도 가치가 상당히 높은 포켓몬이었으나, 2022년의 상향과는 반대로 2023년에는 불새 너프와 화룡점정의 구현이라는 최악의 악재만 무려 2개나 겹치게 되면서 가치가 폭락해버리고 말았습니다. 참 오랫동안 현역으로 활동했던 포켓몬이었는데 2023년에 퇴역해버리니 여러모로 안타깝군요.

    파이어 (가라르 리전폼)

    타입 : 악 / 비행
    최대 CP : 3,580
    종족값 : 공격 202 / 방어 231 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 기습 / 날개치기
    배울 수 있는 차징 무브 : 보복 / 브레이브버드 / 원시의힘
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 산책 향로 레어 스폰

    주 사용처 : (PvE) 비행타입 2티어 딜러 / (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : 번외

    추천 기술 배치 (PvE) 
    - 날개치기 / 브레이브버드

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 날개치기 / 원시의힘 + 브레이브버드 or 보복

    ​파이어의 리전폼인 가라르 파이어입니다. 설정 상 사악한 마음을 가진 성품으로 변화하여 불꽃이 모조리 어두운 오라로 변한 모양. 이 때문인지 원종과는 달리 인상과 색깔만 변하고, 꼬리깃이 2개로 변한 수준에 그칩니다. 본가에서는 여러모로 괜찮은 포켓몬이긴 한데, 포고에서는 좀 애매한 포켓몬이 되었습니다.

     

    가라르 파이어는 가라르 썬더처럼 PvE, PvP 모두 사용이 가능하지만 가라르 썬더보다는 훨씬 애매합니다. 비행타입으로는 2티어로, TDO는 원종보다 4% 더 높을 정도로 매우 높으나, DPS는 찌르호크보다도 많이 떨어집니다. 그나마 원종과는 달리 대기머를 먹지 않는 것이 위안. PvP에서는 가라르 삼새 중 내구력이 가장 높긴 하고, 날개치기 + 브레이브버드까지는 좋은데 원시의힘의 성능이 다소 아쉬운 편. 쓸만한 악 타점이 보복 뿐인 것이 참 아쉬우며, 개인적으로 속임수를 받았으면 어떴을까 하는 생각이 듭니다.

    따라서 사용한다면 악타입 중에서는 유일한 날개치기 + 브버를 가진 점과 원시의힘을 가져 버랜지나와 일부 바위에 찔리는 몬을 견제할 수 있다는 점을 최대한 활용해야 합니다. 그렇기에 자연히 가라르 파이어는 통상 리그보다는 할로윈컵 등 일부 리그에서 활약하기 적절하며, 그에 따른 가라르 파이어의 최대 차별점은 다른 악타입 포켓몬들과는 달리 비행 자속이 메인이라는 점으로, 악타입 미러전에서 그런대로의 일격을 가할 수 있다는 점과 비행 특유의 넓은 일관성을 최대로 활용하는 것이 좋습니다. 그 덕에 비행의 일관성이 더욱 높아지는 하이퍼리그 할로윈컵에서는 10위권의 제법 높은 랭킹을 달성하기도 했으며, 날개치기가 상향된 이후로는 원종과 같이 성능이 향상되어 리그에서 굴리기 좀 더 수월해졌습니다.

    이처럼 자체 성능은 그럭저럭이긴 해도 그런대로 활약할 수 있는 포켓몬이긴 하고, 무엇보다도 경우에 따라서는 전포 이로치보다도 얻기 어려운 포켓몬이기도 하니 가라르 파이어를 얻으셨다면 교환으로든 낭만으로든 그 가치를 활용하기엔 충분합니다. 참고로 지금 당장은 큰 의미는 없지만 악타입 전환포 중에서는 단 두마리 뿐인 악타입 전용기(가라르 파이어는 타오르는분노)를 보유하고 있는 포켓몬이어서 만약 해당 전용기의 성능이 세차게휘두르기 이상으로 나온다면 이벨타르보다도 우수한 악타입 딜탱으로서 기능할 수도.

    뮤츠

    타입 : 에스퍼
    최대 CP : 4,724
    종족값 : 공격 300 / 방어 182 / 체력 214
    배울 수 있는 노말 무브 : 사이코커터 / 염동력
    배울 수 있는 차징 무브 : 사이코키네시스 / 10만볼트 / 화염방사 / 냉동빔 / 기합구슬 / 섀도볼 (L) / 파괴광선 (L) / 사이코브레이크 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - EX 레이드 클리어 후 보상
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 에스퍼타입 1티어 딜러 / (PvE / 그림자) 에스퍼타입 1티어 딜러, 고스트타입 1티어 딜러, 전기타입 1티어 딜러, 얼음타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 사이코커터 or 염동력 / 사이코브레이크
    - 사이코커터 / 냉동빔 or 섀도볼 or 10만볼트

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 사이코커터 / 사이코브레이크 + 섀도볼 or 기합구슬 or 냉동빔

    최초의 근본 초전설인 뮤츠입니다. 엄밀히 보자면 과학 기술로 인공적으로 만들어낸 포켓몬이라 "전설"이라고 보기에는 애매하긴 한데, 공식에서 전설의 포켓몬으로 포함하고 있고, 7세대와 8세대에서는 뜬금없이 이공간 내에서 있었던 데다가, 포켓몬 퀘스트에서는 이름없는 유적에 봉인된 묘사가 있었기에 아무튼 전포로 분류하는 것 같습니다.

    뮤츠의 운영은 레거시 "사이코브레이크"가 전제조건. (물론 사브가 좋을 뿐 사이코키네시스도 제법 강력한 무브이긴 해서 PvE 운영에 무리는 없습니다.) 사이코브레이크를 가진 뮤츠는 2022년 현재까지의 모든 포켓몬들 중에서도 최상위권의 DPS를 가지는 매우 강력한 딜을 자랑하며, 이를 넘기는 포켓몬은 거의 그림자나 메가진화 뿐입니다. 내구력이 상대적으로 빈약한 것이 단점이긴 하나, 딜량이 워낙 쌔고, 에스퍼 내에서는 뮤츠보다 내구가 튼튼한 포켓몬들은 죄다 뮤츠보다 DPS가 크게 떨어지며 그나마 메가라티오스만이 근접한 수준이기 때문에 뮤츠의 위엄에 미치지는 못합니다. 유일한 단점은 독, 격투만 찌르는 에스퍼 특성 상, 해당 타입이 거의 없는 전포 레이드에서 큰 힘을 못 쓴다는 점. 당장 비리디온, 텅비드 레이드만 해도 비행타입, 땅타입 고티어 포켓몬들이 이중 상성빨로 뮤츠의 DPS를 넘깁니다. 

    마스터리그의 경우 사이코커터를 채용하여 압도적인 EPS 수급을 바탕으로 사브의 핵탄두를 고속으로 꽂아넣습니다. 사브의 깡딜과 자체 깡공으로 일관성 있게 확정 2타를 노리는 플레이 스타일이 뮤츠 운영의 핵심으로, 뮤츠의 사브를 반감하지 못하는 초전포들은 사브 2방으로 모두 공정하게 볼로 돌아갑니다. 자연히 뮤츠의 서브 웨폰 또한 사브를 반감하는 강철, 악타입 몬들을 견제하기 위한 견제책으로 고려되며, 기존에는 디아루가나 이벨타르에게 유효타를 주기 위한 기합구슬, 기합구슬을 채용하면 답이 없어지는 루기아나 상대 평타 때문에 사브만으로는 상대하기 쉽지 않은 기라티나 라인을 위시로 일관성 있게 범용적으로 때리기 위한 섀도볼을 채용했으나, 최근 지가르데, 망나뇽 등을 보다 확실하게 유효타를 주기 위한 냉동빔이 대세가 되고 있습니다. 단점이라면 내구력이 초전포들 중에서도 빈약해서 상대의 묵직한 평타가 은근 부담되고, 주 공격 수단이 사이코브레이크이기에 대면이 박살나면 생각보다 힘을 못 쓴다는 점.

    그림자 개체의 경우 마스터리그에서는 그림자 보정에도 불구하고 괴물들 상대로 사브에 1타가 안 나기 때문에 사브깡딜로 확정 2타를 노리는 현 마리 뮤츠의 운영 특성 상 일반적으로 마리에서는 쓰이지 않습니다. 다만, PvE에서는 오버파워급 스펙을 자랑하며, 심지어는 각각 얼음, 고스트 비자속 세팅을 해도 깡공과 그림자 보정만으로 맘모꾸리나 팬텀의 딜량을 능가하는 미친 포켓몬. 당연히 원체 1티어였던 에스퍼 내에서는 신 오브 신인 압도적 1티어입니다. DPS만 놓고 보자면 섀도볼 기준으로 같은 레이드 뮤츠를 상대로도 세차게휘두르기 삼삼드래를 딜 면에서 누르는 똥파워를 보여주기도. 물론 메가진화 / 날씨 부스트 효율 / 상성 효율은 이쪽이 떨어지기 때문에 차이는 조금 더 적긴 합니다만 그림자 보정만으로 이 정도로 범용적인 성능을 보여주는 포켓몬은 거의 없습니다. 단점이라면 빈약한 내구가 더 빈약해지기 때문에 일반도 채용을 망설이는 염동력을 완전히 버리고 사실상 사이코커터가 강제된다는 것.

    아무튼 최초의 근본 초전설이랍시고, 나이언틱이 대우를 매우 잘 해줬기 때문에 포켓몬 GO에서 뮤츠는 탑티어 전포로 군림하고 있습니다. 앞으로 나올 모든 전설들과 비교해도 다른 타입에서의 티어는 떨어질 언정, 에스퍼나 마스터리그 내에서 뮤츠의 티어가 떨어질 가능성은 거의 없을 것이며, 심지어 메가진화까지 예정되어 있기 때문에 인기는 쭉 지속될 거라고 생각되네요.

    라이코

    타입 : 전기
    최대 CP : 3,987
    종족값 : 공격 253​ / 방어 185 / 체력 207
    배울 수 있는 노말 무브 : 볼트체인지 / 전기쇼크
    배울 수 있는 차징 무브 : 와일드볼트 / 10만볼트 / 번개 / 섀도볼 / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 일반 개체 획득 가능)
    - 2022 성도투어 레어 스폰  (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 성도투어 최종 리서치 보상 (Lv.20 고정 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 전기타입 2티어 / (PvE / 그림자) 전기타입 1티어 / (PvP) 슈퍼리그(리서치, 그림자, 이밴트 개체 한정), 하이퍼리그, 마스터리그
    추천도 : ★★★

    추천 기술 배치 (PvE) 
    : 볼트체인지 / 와일드볼트

    추천 기술 배치 (PvP) 
    : 볼트체인지 / 와일드볼트 + 섀도볼

    2세대의 전설의 3개 포켓몬인 라이코입니다. 칠색조가 살린 불탄탑의 3마리 포켓몬들 중 탑에 떨어진 번개의 힘이 깃들었다고 하는데, 본가에서는 초기에 배회 포켓몬으로만 돌아다녀서 5세대까지 개체 입수가 매우 어려웠던 포켓몬들 중 하나입니다.

    PvE에서는 볼트체인지 / 와일드볼트를 가져서 볼트체인지 + 와일드볼트가 가능한 포켓몬들 중에서는 실 성능이 가장 높습니다. 물론 5세대 초전설 제크로무의 막대한 피지컬로 차지빔을 가졌음에도 라이코를 찍어누르고 딜량으로는 같은 단일 전기타입인 전수목에게도 매우 밀리긴 하나, 제크로무와는 달리 단일 전기타입이고, 전수목과는 달리 내구력은 충분히 높은 편입니다. 그림자 개체면 제크로무보다도 딜량이 높아지므로, 명백한 전기 1티어가 됩니다. 마스터리그에서는 그런대로 쓸 수 있지만 메이저하지는 않은 편.

    정말 안타깝게도 다른 3개들처럼 전용기가 없는지라 추가적인 떡상은 쉽지 않아 보입니다. 라이코는 앤테이, 스이쿤과는 다르게 이미 기술이 완성된 상황이기에 더더욱. 제크로무는 전용기를 안 따져봐도 이미 1티어 확정에, 볼트로스조차도 PLA에서 전용기를 가지고 있기에 더 아쉽죠.

    앤테이

    타입 : 불꽃
    최대 CP : 3,987
    종족값 : 공격 235 / 방어 171 / 체력 251
    배울 수 있는 노말 무브 : 회오리불꽃 / 불꽃엄니
    배울 수 있는 차징 무브 : 오버히트 / 불대문자 / 화염방사 / 니트로차지 / 아이언헤드 / 열사의대지 / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 일반 개체 획득 가능)
    - 2022 성도투어 레어 스폰  (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 성도투어 최종 리서치 보상 (Lv.20 고정 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 불꽃타입 2티어 딜러/ (PvE / 그림자) 불꽃타입 1티어 딜러
    추천도 : ★★★

    ​추천 기술 배치 (PvE) 
    - 불꽃엄니 / 오버히트

    2세대의 전설의 3개 포켓몬인 앤테이입니다. 칠색조가 살린 불탄탑의 3마리 포켓몬들 중 탑을 불살랐던 불꽃과 칠색조의 불꽃이 깃들었다고 하는데, 라이코와 마찬가지로 본가에서는 초기에 배회 포켓몬으로만 돌아다녀서 5세대까지 개체 입수가 매우 어려웠던 포켓몬들 중 하나입니다. 그나마 6세대부터 본가에서의 성능이 좋아진 게 위안.

    PvE에서는 불꽃엄니 / 오버히트로 조합할 수 있고 내구력이 의외로 레시라무보다 소정 더 높아서 딜탱으로 쓸 수 있습니다. 공격력은 히드런보다도 낮지만 히드런과는 달리 앤테이는 블러스트번을 제외한 일반기 중에서는 불꽃타입 내에서 가장 DPS가 높은 기배가 가능하여 커버가 가능. 이래도 일반은 아쉽지만 그림자라면 레시라무를 넘기는 강력한 불꽃타입 딜러가 됩니다.

    정말 안타깝게도 다른 3개들처럼 전용기가 없지만, 앤테이는 칠색조의 불꽃을 직접적으로 받은 덕에 본가에서 성스러운불꽃을 배웁니다. 물론 아쉽게도 포고에서 성스러운불꽃은 PvP용 무브인 만큼, 앤테이에게 있어서는 불태우기와 더불어 성스러운불꽃을 받아야 충분히 좋아질 것입니다.

    스이쿤

    타입 : 물
    최대 CP : 3,451
    종족값 : 공격 192 / 방어 236 / 체력 237
    배울 수 있는 노말 무브 : 바크아웃 / 신통력 / 잠재파워 (L)
    배울 수 있는 차징 무브 : 하이드로펌프 / 물의파동 / 거품광선 / 냉동빔 / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 일반 개체 획득 가능)
    - 2022 성도투어 레어 스폰 (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 성도투어 최종 리서치 보상 (Lv.20 고정 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvP) 하이퍼리그 
    추천도 : ★

    추천 기술 배치
    (PvP) : 바크아웃 / 거품광선 + 냉동빔

    2세대의 전설의 3개 포켓몬인 스이쿤입니다. 칠색조가 살린 불탄탑의 3마리 포켓몬들 중 탑의 불을 끈 비의 힘이 깃들었다고 하는데, 분류는 그 설정과는 영 동떨어진 오로라 포켓몬. 크리스탈 버전의 메인 포켓몬으로 선정되었고, 극장판에서 서브 포켓몬으로 2번 나왔었지만 W 애니메이션에서 제작진의 개판 각본으로 인해 순식간에 일반급 포켓몬 취급으로 전락해보린 아주 비참한 포켓몬입니다. 

    스이쿤은 다른 3개들과는 달리 리그용 포켓몬. 바크아웃은 꽤나 우수한 무브이고, 거품광선과 냉동빔의 성능 자체는 괜찮습니다. 이 덕에 밸패를 받은 초기 리그 환경에서는 나름대로 유용한 포켓몬이었지만 이후의 밸패는 따로 받지는 못하였고, 그 사이에 더욱 우수한 포켓몬들이 대거 들어오면서 스이쿤은 방구석 뒷방으로 밀려나듯 도태된 상황. 지금 문제점으로서 스이쿤의 가장 큰 단점은 빛의 시즌 패치 이전의 랜턴처럼 물 자속을 활용하기 어렵다는 점으로, 이 때문에 열탕이나 파도타기를 얻는다면 성능이 꽤나 개선될 것입니다. 그게 아니라면 바람일으키기를 줘서 거품광선 + 냉동빔의 궁합을 더욱 우수하게 하는 방법도 있고요.

    다른 3개들처럼 전용기가 없으나, 스이쿤은 애초에 PvP용이고, 본가에서 배우는 섀도볼, 깨물어부수기, 얼다바람, 웨더볼 등을 받을 가능성 자체는 있어서 상황이 나은 편입니다. 파도타기와 바람일으키기를 얻고 다시금 하리에서 메이저가 될 그날까지 힘을 내라 스이쿤 구 전포 기술폭도 개선해라

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    루기아

    타입 : 에스퍼 / 비행
    최대 CP : 4,186
    종족값 : 공격 193 / 방어 310 / 체력 235
    배울 수 있는 노말 무브 : 드래곤테일 / 신통력
    배울 수 있는 차징 무브 : 불새 / 미래예지 / 하이드로펌프 / 에어로블라스트 (L) / 에어로블라스트+ (APEX) / 에어로블라스트++ (APEX-정화) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (교환 시 슈퍼리그용 출전 가능한 일반 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 성도티켓 구매 후 리서치 보상 (Lv.20 고정 그림자 APEX 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvP) 마스터리그
    추천도 : ★★★★

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 드래곤테일 / 불새 + 에어로블라스트*

    2세대 전설의 포켓몬이자 설정 상 바다의 수호신인 루기아입니다. 설정 상으로는 성도 인주시티의 불탄탑의 원형에서 살았던 신이며, 불탄탑 화재 당시 비바람으로 재앙을 막았다고 전해집니다. 하지민 설정과는 달리 물타입이 아닙니다. 아주 어차구니가 없군요.

    루가아의 경우 리그용으로서 매우 우수한 포켓몬. 스펙부터 방어형이기에 슈리, 하리에서도 적절한 스펙을 가지며, 특히 마스터리그에서는 타의 추종을 불허하는 미친 스펙을 가집니다. 모든 전포들을 통틀어 봐도 무한다이노와 더불어 마리에서 종합 스펙이 10,000를 넘어가는 미친 포켓몬이며, 이를 능가하는 포켓몬들은 사실상 메가갸라도스 정도의 극소수 메가몬들 뿐입니다. 기배도 드테 / 불새 + 에어로블라스트 정도로 적절한 편이기에 마리에서는 스펙빨로 적을 찍을 수 있습니다. 흠이라면 방어 상성에 하필 에-스-퍼가 붙었기 때문에 체감 내구력이 낮다는 점과 그 때문에 슈리 하리에서의 티어는 예전에 비해 매우 떨어졌다는 점.

    다만 마스터리그에서의 자체 성능은 훌륭한 편이지만 PvE에서의 활약은 거의 불가능한 수준입니다. 에스퍼타입으로는 당연히 경쟁력이 없고, 비행타입으로는 괜찮지만 스킬 통일이 안 되기 때문에 사실상 격투타입 레이드에서만 제한적인 활약이 가능한 수준. 그마저도 전설 레이드에서는 격투타입 전포들이 죄다 다른 타입을 복합해서 들고 오기 때문에 루기아가 나설 일이 없습니다. 

    이 문제점 때문에 초보자에게 루기아 레이드를 강력하게 추천할 수 없습니다. 괴력몬 레이드에서는 1티어에 준하긴 하나 옛날에는 많이 복각했더 괴력몬 레이드는 지금은 감감 무소식이기에...

    칠색조

    타입 : 불꽃 / 비행
    최대 CP : 4,367
    종족값 : 공격 239 / 방어 244 / 체력 214
    배울 수 있는 노말 무브 : 불태우기 / 신통력 / 강철날개 / 잠재파워
    배울 수 있는 차징 무브 : 불대문자 / 브레이브버드 / 솔라빔 / 지진 (L) / 성스러운불꽃 (L) / 성스러운불꽃+ (APEX) / 성스러운불꽃++ (APEX-정화) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 성도티켓 구매 후 리서치 보상 (Lv.20 고정 그림자 APEX 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 비행타입 2티어 딜러 (잠재파워-비행) /  (PvE / 그림자) 비행타입 1티어 딜러 (잠재파워-비행) / (PvE / 그림자 APEX) 불꽃타입 1티어 딜러, 비행타입 1티어 딜러 (잠재파워-비행) / (PvP) 마스터리그

    추천도 : ★★★★

    추천 기술 배치 (PvE) 
    - 불태우기 / 성스러운불꽃*
    - 잠재파워 (비행) / 브레이브버드

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 불태우기 / 브레이브버드 + 성스러운불꽃* or 지진*

    2세대 전설의 포켓몬이자 설정 상 하늘의 수호신인 칠색조입니다. 설정 상으로는 불탄탑에서 죽었던 전설의 3개를 살렸다고 하는데, 9세대에서는 이들 중 하나인 스이쿤의 과거 패러독스 폼의 떡밥이 암시되었기에 인게임 스토리로는 좀 미묘해져 버렸습니다. 

    ​레이드에서는 그림자 개체만이 제한적으로 활약이 가능. 그마저도 불꽃타입으로서의 경우 APEX 개체만이 성불을 껴야지만 레시라무와 동급이 되는 정도입니다. 비행으로서는 성능이 꽤나 출중하여 파이어보다 딜량이 비등하고 내구력이 더 우수한 편이지만 잠재비행을 맞춰야 하는 치명적인 패널티가 존재합니다.

    대신 마스터리그에서는 불태우기의 차징을 기반으로 활약하며, 성불 지진 브버튀를 활용하는 우수한 포켓몬으로 기능합니다. 성불의 공깎과 딜량 또한 꽤나 부담스럽고 브버의 화력도 가공할 수준. 베이팅 기술이 없다는 점과 바위, 물, 전기 정도를 조심해야 한다는 점만 빼면 상당히 우수한 포켓몬으로 활약합니다.

    ​이래저래 여러 상향으로 괜찮아진 포켓몬이긴 하지만 파밍의 근-본의 기반이 되는 PvE에서 압도적인 티어를 차지하지는 못하기 때문에 루기아와 마찬가지로 초보자에게 추천하기 어려운 포켓몬입니다. 힘들게 잠재 비행을 뽑아도 파이어와 비교하면 더 좋다고도 할 수 없고, APEX도 지금은 구할 수 없기에 더더욱.

    ​레지락

    타입 : 바위
    최대 CP : 3,530
    종족값 : 공격 179 / 방어 309 / 체력 190
    배울 수 있는 노말 무브 : 돌떨구기 / 바위깨기 / 록온
    배울 수 있는 차징 무브 : 스톤에지 / 기합구슬 / 전자포 / 지진 (L)
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)

    ​주 사용처 : (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : ★★

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 록온 / 스톤에지 + 전자포 or 지진* or 기합구슬

    3세대의 레지시리즈 중 ün ün ün ün를 상징하는 레지락입니다. 본가에서는 그럭저럭인 포켓몬인데 포고에서는 록온을 배움으로서 리그에서 나름의 입지를 확립한 포켓몬입니다. 빠른 차징을 통해 스톤에지와 기합구슬을 빠르게 날리면서 적을 압박하는 것이 주 역할.

    다만 하필 바위의 상성이 포고 최악의 티어이기 때문에 우수한 시뮬레이션 성능과는 별개로 잘 안 보이는 포켓몬입니다. 이런 점에서 미루어 보면 후술할 레지스틸의 강철 상성이 너무나도 큰 장점이라고 볼 수 있습니다. 레지락 자체는 장점이 확실한 포켓몬이지만 단점이 너무나도 크죠. 

    레지아이스

    타입 : 얼음
    최대 CP : 3,530
    종족값 : 공격 179 / 방어 309 / 체력 190
    배울 수 있는 노말 무브 : 얼음숨결 / 바위깨기 / 록온
    배울 수 있는 차징 무브 : 눈보라 / 기합구슬 / 지진 / 번개 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : ★★

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 록온 / 눈보라 + 지진 or 기합구슬 or 번개*


    3세대의 레지시리즈 중에선 특출난 밈이 없는 레지아이스입니다. 물론 극장판에서 괴이한 울음소리를 낸 적이 있기는 합니다만. 본가에서는 특수막이로 활약하는 포켓몬인데 포고에서는 레지락과 마찬가지로 록온을 배움으로서 리그에서 나름의 입지를 확립한 포켓몬입니다. 빠른 차징을 통해 지진과 눈보라를 날리는 것이 주 역할이며, 공격적으로 얼음과 땅은 얼음-격투와 더불어 2가지 타입 조합 중에서는 가장 많은 타입을 찌를 수 있습니다.

    다만 얼음의 방어 상성이 굉장히 구리기 때문에 사실상 반감은 없는 상태로 싸워야 한다는 점이 문제. 강철에 타점이 없으며, 불꽃과 격투, 바위에 다 찔리는 것은 굉장히 아쉽습니다. 때문에 레지락과 마찬가지로 시뮬레이션에 비해서는 거의 안 보이는 포켓몬입니다.

    레지스틸

    타입 : 강철
    최대 CP : 2,776
    종족값 : 공격 143 / 방어 285 / 체력 190
    배울 수 있는 노말 무브 : 메탈클로 / 바위깨기 / 록온
    배울 수 있는 차징 무브 : 러스터캐논 / 기합구슬 / 파괴광선 / 전자포 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상

    주 사용처 : (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : ★★★★

    추천 기술 배치 (PvP) 
    - 록온 / 전자포 + 기합구슬

    3세대의 레지시리즈들 중 꽁기깅강을 상징하는 레지스틸입니다. 가라르 메더와 함께 리그에서 질리도록 등장하는 슈리 하리에서 강철 픽의 쌍두마차로, 그 순위 떡상의 근간은 2022년 초에 받았던 전자포가 있습니다. 마침 본가에서도 바디프레스라는 기술을 얻으면서 점점 입지가 상승한 걸 생각하면 묘한 부분. 이번 시즌에서 전자포가 너프되었으나, 딜량도 아니고 확률만 고작 66%로 하향되어서 큰 하향이 아니었기에 지금도 계속 날뛰고 있습니다.

    레지스틸은 주로 PvP에서 활약하며, 레지들과 폴리곤 시리즈, 대포무노만의 포고 준전용기인 록온으로 남들은 못하는 에너지를 누구보다 빠르게 채워서 에너지 75 ~ 80, 위력 150에 달하는 깡DPS 비자속 기술들을 쏟아냅니다. 레지스틸의 최대 장점은 이러한 견제폭을 기반으로 단일 강철의 안정적이고 훌륭한 방어 상성, 그리고 슈리 하리에 너무나도 환상적인 깡탱커 스탯. 무려 마릴리와 내구력이 비등한 수준이며 전기 + 격투를 반감하는 슈리몬들을 찾기란 쉽지 않습니다. 쓰는 차징기들이 전부 비자속이긴 하나 위력이 워낙 높고 견제폭이 상당히 잘 먹혀서 크게 부각되지는 않는 부분. 

    단점은 록온이 그렇듯이 평마(평타정리)가 거의 불가능하다는 것. 생각보다 은근 큰 단점으로, 적은 체력이라도 상대 차징 전까지 쥐꼬리만한 딜의 록온으로 깎아낼 수 없는 수준이라면 차징을 힘들게 모아서 또 써야 하는 게 문제. 또한 평타 딜 사이클에서는 완전히 없는 수준이기에 차징기에 대부분의 딜을 의존하게 됩니다. 기합구슬과 전자포가 워낙 광범위한 견제폭을 자랑하고 DPE가 쌔서 그렇지 전자포 못배우고 견제폭이 더 떨어지는 러캐나 날렸던 시절에는 생각보다 큰 단점 중 하나였어요.

    이 단점을 기반으로 레지스틸의 파훼법은 크게 3가지로 나뉘는데, 레지스틸의 차징기들을 1개 이상 반감하고 자속으로 찌르거나 아니면 이에 상관없이 차징기들 전부 반감하는 포켓몬들로 상대한다건가(대로트, 니드퀸, 기라티나 등), 속사 차징으로 상대를 자속으로 찌를 수 있는 포켓몬들로 차징 레이스에서 겨룬다던가(가라르 메더, 대짱이 등) 아니면 격투몬들의 무식한 카운터로 실드를 써가면 강제로 돌파하는 방법(괴력몬, 창파나이트, 테오키스-디펜스 등)이 있습니다.

    하지만 위 방법들을 보면 아시다시피 레지스틸을 완벽하게 잡아먹는 포켓몬은 사실상 없다고 보시면 됩니다. 대로트와 니드퀸은 내구력이 레지스틸의 차징기를 실드 없이 다 쳐맞을 수준의 내구력도 아니고(예시로 그림자 니드퀸이 레지스틸의 기합구슬을 쳐맞으면 체력의 45% 정도가 날아갑니다.), 그림자 니드퀸조차 레지스틸을 대지의힘 한방에 못 잡기 때문에 심리전 가위바위보가 강제됩니다. 대로트도 내구력이 은근 약해서 전자포를 계속 맞기는 부담스럽죠. 실드 없는 격투몬들은 내구가 전반적으로 약하니 말할 것도 없습니다. 그나마 맞싸움으로 이기는 포켓몬은 기라티나-어나더폼과 테오키스-디펜스폼 정도인데, 그마저도 이미 전자포를 맞을 대로 다 쳐맞은 상태여서 교체나 내주기 유도가 커집니다.

    장점이 막대하고 단점도 제법 눈에 띄지만 이래나저래나 슈퍼리그, 하이퍼리그를 하는 유저들에게 있어서는 매우 골치아픈 포켓몬으로, 엄연히 슈리 하리 메타에서 큰 영향력을 행사하고 있는 포켓몬입니다. 실제로 시즌 11 당시 1위의 리그 유저 분의 파티 중 테오키스-디펜스, 씨X이저와 함께 당당히 한 축을 차지하고 있을 정도죠. 리그를 열심히 하는 유저 분들이라면, 특히 전자포 개체가 레이드로 복각이 진행 중이라면 맞교환용이나 XL 사탕 수급용으로 많이 잡아둘 필요가 있으니 비호감 외모에 PvP 안한다고 스킵하지 마시고 몇마리는 꼭 잡아둡시다. 진짜로

     

    라티아스

    타입 : 에스퍼 / 드래곤
    최대 CP : 3,968​
    종족값 : 공격 228 / 방어 246 / 체력 190
    배울 수 있는 노말 무브 : 용의숨결 / 사념의박치기 / 애교부리기
    배울 수 있는 차징 무브 : 역린 / 사이코키네시스 / 번개 / 미스트볼 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 일본 특수 이밴트 당시 레어 스폰 (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 메가진화
    추천도 : ☆☆

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 용의숨결 / 역린
    - 사념의박치기 / 사이코키네시스

    3세대에서 등장한 배회형 남매 전포 중 여동생인 라티아스입니다. 극장판에서 남매로 등장한 것과는 별개로, 본가에서는 5세대와 7세대에서는 각기 따로 개체가 등장하는 등 별개 취급이었으나, 8세대에 들어서야 라티오스와 함께 서로가 아종이자 남매인 게 공인되었습니다. 극장판에서 보여준 행적과 더불어 예쁜 외모에, 암컷 100%라는 설정 덕에 음흉한 뇌지컬을 돌리는 일부 포켓몬 팬들 사이에서는 팬아트 등으로 꾸준히 화자되는 포켓몬입니다.

    다만 이런 인기와는 별개로 포고에서의 성능은 좋다고 보기 어렵습니다. 구현 당시 드크를 뺏겨버리고 역린을 대신 습득하게 되어 PvE, PvP 모두 애매해져 버린 게 큰 부분인데, 애매하게 PvE에 발을 들이다 보니 어느 쪽이든 경쟁력을 많이 잃은 편입니다. 그나마 메가진화를 하면 TDO가 수준급으로 올라가긴 하나, 보통은 차징 효율이 매우 높고 딜량이 더 높은 메가라티오스에게 더 눈이 가기에 여러모로 눈길을 받기 쉽지 않고요. PvP에서 용숨이나 애교부리기를 쓴다고 해도 라티아스에게는 가벼운 기술이 없기에 차라리 엘레이드나 파비코리를 쓰는 게 더 낫습니다.

    본가 게이머들에겐 높은 인기를 강구하고 있는 포켓몬이나, 애매한 스펙과 드크를 뺏겨버린 것이 겹쳐서 포고에서는 이도저도 아니게 된 포켓몬이라고 볼 수 있겠습니다. 메가진화로는 어떻게든 쓸 수 있으나, 리그용으로도 레이드용으로도 애매한 본체 능력치가 너무 큰 마이너스로 작용한 부분. 구현 전 더미데이터였던 드크만 그대로 남았더라면 메가진화 말고는 이렇게까지 활용폭이 안 나오진 않았을 거 같아 보여서 더 아쉽네요.

    라티오스

    타입 : 에스퍼 / 드래곤
    최대 CP : 4,310
    종족값 : 공격 268 / 방어 212 / 체력 190
    배울 수 있는 노말 무브 : 용의숨결 / 사념의박치기
    배울 수 있는 차징 무브 : 드래곤클로 / 사이코키네시스 / 솔라빔 / 러스터퍼지 (L) / 은혜갚기 (P)
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)
    - 슈퍼로켓레이더로 비주기 처치 시 보상 (그림자 개체 획득 가능)
    - 일본 특수 이밴트 당시 레어 스폰 (슈퍼리그용 일반 개체 / CP 500 이하 리그용 개체 획득 가능)

    주 사용처 : (PvE) 드래곤타입 3티어 딜러, 메가진화 / (PvE / 그림자) 에스퍼타입 3티어 딜러, 드래곤타입 1티어 딜러 
     / (PvP / 그림자) 마스터리그

    추천도 : ☆☆☆ (메가레이드 한정 : ☆☆☆☆)

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 용의숨결 / 드래곤클로
    - 사념의박치기 / 사이코키네시스

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 / 드래곤클로 + 러스터퍼지*

    3세대에서 등장한 배회형 남매 전포 중 오빠 격인 라티아스입니다. 등장한 이래 본가에서는 5세대까지 메이저 자리를 사수했던 포켓몬이지만 6세대부터 시작된 페어리와 고스트, 악의 대진격으로 인해 현재는 잘 쳐줘야 준메이저 수준인 포켓몬. 포고에서는 하필 여동생인 라티아스와 서로 필요한 차징 기술을 다르게 받은 탓에 이래저래 아쉬운 성능을 가지게 되었습니다.

    레이드에서는 에스퍼, 드래곤 모두 쓸 수 있으나 에스퍼는 사실상 뮤츠가 없는 선에서 루나아라, 메타그로스와 더불어 대용책에 쓰는 것에 가까우므로 통상으로는 드래곤으로 더 자주 쓰입니다. 그냥은 조금 아쉽지만 그림자 개체의 경우 레쿠쟈와 동격의 스펙에 에너지 효율이 더 안정적인 제법 괜찮은 포켓몬으로 기능하기도. 전설들 중에서는 단 3마리 뿐인 메가진화가 존재하는 전포이기에 메가진화하면 레쿠쟈 수준의 DPS에 드래곤들 중에서는 상당히 튼튼한 내구로 인해 드래곤 1티어에, 에스퍼도 마찬가지로 1티어로 오르지만 아직 미구현된 메가레쿠쟈, 메가보만다, 그리고 괴물 메한카와 메가뮤츠와 비교하면 사실상 호랑이 없는 산에서 여우 노릇을 하고 있는 포켓몬입니다. 물론 메가진화 특성 상 많이 만들어두면 다다익선이고 라티오스 정도면 충분히 좋기는 합니다만.

    마스터리그에서는 최근 그림자 개체가 풀린 덕에 순위가 10위권 순위 내 하위권 수준으로 꽤나 올라간 편입니다. 이래봐도 드래곤들의 이상향인 용숨 or 드테 + 드크가 가능한 포켓몬들 중에서 공격력이 가장 높기에 그림자 보정을 받은 라티오스의 짤짤이 딜이 의외로 부담이 되는 편. 하지만 약점이 많고, 배우는 기술들이 강철에 전부 막히며, 나머지 서브 웨폰이 라스트버지로 강제되기 때문에 메이저하지는 않습니다. 그리고 무엇보다도 그림자 특성 상 개체값 억까를 피해야 하기 때문에 사실상 로망의 영역에 가까운 것도 아쉬운 부분.

    가이오가

    타입 : 물
    최대 CP : 4,652
    종족값 : 공격 270 / 방어 228 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브 : 폭포오르기
    배울 수 있는 차징 무브 : 하이드로펌프 / 파도타기 / 번개 / 근원의파동 (L)
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상

    주 사용처 : (PvE) 물타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆☆

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 폭포오르기 / 파도타기 or 근원의파동*

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 폭포오르기 / 파도타기 + 번개 or 근원의파동*

    3세대의 초전설인 가이오가입니다. 본가에서는 참전이 허용되는 룰에서만큼은 단 한번도 메이저 자리를 놓친 적이 없었을 정도로 매우 잘 나가는 포켓몬이고, 포고에서도 그 기대를 충분히 부응할 만한 성능으로 나와서 여느 때나 매우 높은 인기를 구가하는 포켓몬입니다.

    종합적인 성능은 모든 일반 물타입 중 최상위. 기존에도 그림자 개체를 감안해도 가이오가를 넘기는 포켓몬은 그림자 대짱이나 그림자 장크로다일 정도밖에 안 되기 때문에 물타입 레이드 딜러로 뛰기에 매우 우수한 스펙이었는데, 근원의파동이 해금되면서 그림자들까지 찍어누르는 명실상부 물타입 최강자가 되었습니다. 파도타기와 근원의파동의 DPS 차이는 6% 정도로, PvE 전용기 값을 하는 매우 우수한 기술이기에 파도타기를 충분히 대체할 수 있으며, 아예 마스터리그용 겸 근원의파동과 파도타기를 같이 채용하여 에너지 낭비를 최소화하는 방법도 있습니다.

     거기에 더해 마스터리그에서는 폭포오르기 + 파도타기의 딜량을 앞세운 딜러로서 활약하기도. 일부 드래곤이나 갸라도스, 같은 가이오가 미러전을 제외하면 최소 정배딜 이상을 욱여넣을 수 있는 가이오가는 일관성 딜러로 활약하며, 특히 원시그란돈이 해금되는 메가 마스터리그 룰에서는 원시가이오가가 되어 원시그란돈의 최적의 카운터로 활약합니다. 다만 전용기인 근원의파동이 살짝 걸리는데, 근원의파동을 채용하면 올 물타입 기배라 원시가이오가 미러전, (메가)갸라도스 등에게 타점이 없어지기 때문에 PvE에서의 딜량 손해를 보더라도 근원의파동을 버리고 번개를 채용하는 경우도 제법 있습니다. 그란돈의 단애의칼은 지진을 완전히 대체한 걸 생각하면 좀 아쉬운 부분.

    종합하면 물타입 최강자에 이견이 없으며, 가이오가의 대체재는 킹크랩, 갸라도스, 하이드로캐논을 배운 스타팅들로까지 떨어지기 때문에 상성을 제외하면 물타입이 필요한 레이드에서 최우선적으로 픽업되는 강력한 포켓몬입니다. 이번 호연 투어 때 원시가이오가의 수요가 하늘을 찌른 것도 이 때문입니다.

    그란돈

    타입 : 땅
    최대 CP : 4,652
    종족값 : 공격 270 / 방어 228 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브 : 머드숏 / 드래곤테일
    배울 수 있는 차징 무브 : 지진 / 불대문자 / 솔라빔 / 불꽃펀치 (L) / 단애의칼 (L)
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상
    - 이밴트 특수 스페셜 리서치 보상 (레거시 불꽃펀치를 배운 개체 획득 가능) 

    주 사용처 : (PvE) 땅타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆☆

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 머드샷 / 단애의칼*

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 or 머드샷 / 단애의칼* + 불꽃펀치*

    3세대의 초전설인 그란돈입니다. 마그마에서 등장하는데도 원시회귀를 안 하면 불꽃에 정배에 본가에서는 화상까지 걸리는 기묘한 포켓몬이죠. 본가에서는 원시회귀로 날뛰다가 8세대에서는 도로 원시회귀를 빼앗기고 그런대로 선봉으로 연명하고 있지만, 포고에서는 특성을 잃는 손해를 봤어도 자체 스펙과 훌륭한 타입, 강력한 매커니즘으로 그런대로 입지를 확립한 포켓몬입니다. 

    그란돈은 일부 전포들처럼 하나의 기배만으로 레이드, PvP 모두 섭렵이 가능한 포켓몬으로, 기존에도 머드숏 / 지진 + 불꽃펀치*로 레이드, 마스터리그 모두 활약하고 있었던 포켓몬인데 이번 호연 투어로 단애의칼이 풀리면서 강력한 위상을 과시하게 되었습니다. 이 단애의칼은 대지의힘보다도 더욱 높은 땅타입 최강의 차징기로, PvE에서 1차징인 점을 빼면 레이드에서 거의 스타팅 궁극기급의 성능, 마스터리그에서는 지진과 동급에 에너지는 무려 60으로 기존의 지진보다 매우 적게 먹는 개사기 기술로 머드샷을 쓰는 그란돈에게 날개를 달아주게 되었죠. 자체 성능과 포켓몬의 궁합을 종합하면 뮤츠의 사이코브레이크 다음 수준. 원시그란돈이 되면 최소한 9세대 내 모든 포켓몬들 중 땅타입 최강자가 됩니다.

    덕분에 그란돈에게 단애의칼이 풀린 기점으로 그란돈의 자체 성능과 위상이 확 올라가 PvE, PvP 모두 순항하고 있습니다. 기배와 매커니즘이 모두 훌륭하여 상대가 쉽사리 대응하기 어려우며, 단애의칼은 자시안조차 바로 빈사 상태로 만들어버릴 정도. 기배 상 갸라도스, 망나뇽, 레쿠쟈 등에게 막히긴 하지만 단애의칼 딜량이 워낙 세서 레쿠쟈 정도의 내구라면 단애의칼 2방에 따버릴 수 있습니다. 거기에 메가진화 허용 룰에서라면 원시그란돈으로 변하여 원시가이오가를 위시한 폭포오르기 물타입들을 제외하면 대부분의 적들에게 위협을 가할 수 있을 정도. 

    종합하자면 2023년에 해금된 단애의칼이 기존 그란돈의 부족한 PvE 내의 딜량, PvP 내의 다소 걸리는 누킹 차징의 두 단점을 깔끔하게 해소함에 따라 초고대포켓몬이라는 이명 값을 제대로 할 수 있게 되었습니다. 현재 단애의칼 그란돈의 활용성은 원시그란돈까지 감안하면 그 뮤츠 이상으로, 땅-불꽃 원시보너스, PvE 땅타입 최강자, 로켓단 간부 때려잡기, 마스터리그 모두에 두루 강력한 성능을 보이기 때문에 포고 유저분이라면 필히 지참해야 할 포켓몬 중 하나가 되었다고 볼 수 있습니다.

    레쿠쟈

    타입 : 드래곤 / 비행
    최대 CP : 4,336
    종족값 : 공격 284 / 방어 170 / 체력 213
    배울 수 있는 노말 무브 : 드래곤테일 / 에어슬래시
    배울 수 있는 차징 무브 : 역린 / 제비반환 / 원시의힘 / 폭풍 (L) / 와이드브레이커 (L) / 화룡점정 (M*)
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 리서치 브레이크스루 보상
    - 이밴트 특수 스페셜 리서치 보상 (레거시 폭풍을 배운 개체 획득 가능) 

    주 사용처 : (PvE) 드래곤타입 1티어 딜러, 비행타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆☆

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 드래곤테일 / 역린 or 와이드브레이커*
    - 에어슬래시 / 화룡점정**

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 / 와이드브레이커* + 화룡점정**

    3세대의 마지막 초전설 포켓몬이자 제 3의 전설의 포켓몬의 전통을 확립시킨 레쿠쟈입니다. 본가에서는 그란돈, 가이오가보다 종족값이 10 높은데, 포고에서는 본가의 쌍두형 분배 때문에 도리어 그란돈, 가이오가보다 능력치 총합이 낮아졌고, 활용폭도 그란돈과 가이오가에 비하면 좀 애매한 편입니다. 물론 그래도 자체 인기와 그런대로 충분히 쓸만한 성능으로 여느 때나 높은 인기를 발휘하는 포켓몬이기는 합니다만.

    레쿠쟈는 드래곤타입과 비행타입 PvE 딜러로 활용되며, 특히 드래곤타입으로서는 아직 미구현인 합체폼 큐레무를 제외하면 비 그림자 기준으로 가장 높은 DPS를 자랑합니다. 다만 드래곤타입은 원체 우수한 경쟁자들이 많아서 굳이 레쿠쟈를 재화를 들여서 드래곤타입으로 키울 이유는 많이는 없는 편인 게 흠. 비행타입으로는 초전설임에도 불구하고 원종 파이어에게 발렸으나, 운석을 통해서만 가르칠 수 있는 쉽사기 전용기 화룡점정이 추가되어 드래곤타입 형태 이상으로 DPS, TDO가 크게 상승하여 전체 몬들 중에서도 가장 강력한 화력을 자랑하는 몬들 중 하나가 되었습니다.

    마스터리그에서는 기존에는 폐급이었으나 드래곤테일과 원시의힘의 상향으로 2022년에는 70위권을 유지하고 있는 상태였고, 2023년 최근에는 와이드브레이커까지 받으면서 자체 성능이 상당히 개선되었습니다. 드테와브 셔틀로서는 꽤나 훌륭한 성능을 발휘하는 포켓몬으로, 큐레무처럼 차봉으로 나오기 괜찮은 성능. 거기에 더해 화룡점정의 추가로 드디어 페어리들을 위협할 웨폰이 생겼습니다. 물론 화룡점정은 너무 많이 드는 에너지 특성 상 어디까지나 노빠꾸용이나 보험용이긴 하지만.

    종합하면 2023년에만 2번의 특급 상향을 받아서 그란가이와 더불어 전포들 중 1황의 타이틀 값을 충분히 하는 포켓몬이고, 이로치 간지와 인지도빨은 탑티어에 드는 전포이기 때문에 자체 인기와 이로치 인기가 매우 높은 포켓몬입니다. 메쿠쟈가 있는 한 레쿠쟈의 인기와 수요는 앞으로도 계속될 것으로 보입니다.

    유크시

    타입 : 에스퍼
    최대 CP : 2,853
    종족값 : 공격 156 / 방어 270 / 체력 181
    배울 수 있는 노말 무브 : 염동력 / 신통력
    배울 수 있는 차징 무브 : 미래예지 / 스피드스타 / 번개
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 야생 레어 스폰 (아시아, 태평양 지역 한정)

    주 사용처 : (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도 : ☆

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 염동력 / 번개 + 미래예지

    UMA중 U를 담당하는 유크시입니다. 눈을 절대로 안 뜬다고 하며 뜬 눈을 본 자는 당시의 기억을 지운다고 합니다. 물론 포고 인게임에서나 본가 인게임에서나, 외전에서나, 애니메이션에서나 유크시의 맨눈을 볼 방법은 사실상 없다시피하므로 어디까지나 자잘한 설정.

    스펙 자체는 PvP용으로 매우 우수한 편으로, 무려 테오키스-디펜스폼과 내구력이 엇비슷합니다. 테디의 내구력이 매우 수준급인 걸 생각하면 슈리용 전포들 중에서는 레지스틸과 더불어 피지컬 최강. 하지만 유크시가 리그 메이저가 되지 못한 이유는 타입도 문제지만 바로 스패밍 기술의 부재가 뼈아픈 부분으로, 염동력 - 번개까지는 괜찮으나 그걸 커버해줄 차징기가 나사빠진 게 근본적인 문제입니다.

    스피드스타는 버리는 기술이고, 그나마 미래예지인데, 하랑우탄의 사이코키네시스에서 보다시피 염동력을 든 에스퍼몬들은 에스퍼 타점이 염동력으로 커버되므로 사이코키네시스나 미래예지를 누를 일이 거의 없습니다. 이렇다 보니 심리전을 걸 수 있는 능력이 제로에 가까우며, 견제폭도 떨어지기 때문에 메이저하게 쓰이지 못하는 것. 더구나 에스퍼 자체도 일반적인 슈리 하리 환경에서 약점을 찔릴 일이 많다는 것도 단점입니다.

    그래도 이래나 저래나 해도 기본 스펙이 받쳐주기에 진짜 버러지인 밑의 엠라이트, 아그놈보다는 상황이 백배천배 나으며, 밸런스 패치로 속임수나 삼색 펀치 같은 걸 받으면 단숨에 티어가 오를 거라고 예상되니, 한두마리 정도는 구비해볼 만합니다. 마침 본가 레전드 아르세우스에서 전용기인 신비의힘을 받았으니 포고에서 전용기의 성능에 따라서는 레트로컵 등에서 모습을 비출 수도 있겠습니다.

    참고로 유크시는 기간한정 레이드 말고도 한국을 포함한 아시아나 태평양 지역에서는 야생이나 산책 향로로 안농급 출현률로 스폰되고 있는 포켓몬입니다. 삼형제 중에서는 그나마 쓸 구석이 있는 포켓몬이니 이로치 기원용이나 수집용으로서라도 일단 뜨면 잡아가도록 합시다.

    엠라이트

    타입 : 에스퍼
    최대 CP : 3,457
    종족값 : 공격 212 / 방어 212 / 체력 181
    배울 수 있는 노말 무브 : 염동력 / 신통력
    배울 수 있는 차징 무브 : 미래예지 / 스피드스타 / 눈보라
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 야생 레어 스폰 (유럽, 중앙아시아, 아프리카 지역 한정)

    주 사용처 : 지역한정 수집용
    추천도 : -

    추천 기술 배치
    - 안 써요

    UMA중 M을 담당하는 유크시입니다. 본가 4세대와 8세대 PLA에서는 제법 비중있는 전포였는데 포고에서는 행크가 삼인방을 전부 지역한정으로 갈라치기한 탓에 한국에서는 만나볼 수 없는 포켓몬.

    엠라이트는 정말 안타깝게도 모든 컨텐츠에서 쓸 수 없습니다. PvE는 말할 것도 없고, PvP도 기술과 스펙 모두 폐급이기에 사용하기가 난감합니다. 그래도 한국에서는 구할 수 없는 특성 상 수집용 이로치로서의 가치는 괜찮은 편. 레이드가 복각된다면 아그놈과 더불어서 커뮤니티를 뛰어서 레이드로 잡아보도록 합시다.

    미구현된 전용기 신비의힘이 남아 있기는 하나 이거만으로 PvP에서 엠라이트가 떡상하리란 어림도 없을 겁니다. 이 녀석이 쓰일려면 전면적인 기술 개편이 필요합니다.

    아그놈

    타입 : 에스퍼
    최대 CP : 3,629
    종족값 : 공격 270 / 방어 151 / 체력 181
    배울 수 있는 노말 무브 : 염동력 / 신통력
    배울 수 있는 차징 무브 : 미래예지 / 스피드스타 / 불대문자
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 야생 레어 스폰 (아메리카 지역 한정)

    주 사용처 : (PvE) 에스퍼타입 3티어 딜러, (그 외) 지역한정 수집용
    추천도 : -

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 염동력 / 미래예지

    UMA중 A를 담당하는 아그놈입니다. 본가에서는 꽤나 경계를 많이 하는 성향인 건지 레전드 아르세우스에서는 주인공에게 자신을 향해 진정환을 맞춰보라는 육체노동을 시켰고, 수백년이 지난 4세대 시리즈에서는 갤럭시단이 아그놈를 포획하기 위해 아예 아그놈의 호수에 폭탄을 투하시켜 무력화시키기까지 했습니다. 포고에서도 아그놈이 삼형제 중 가장 잘 나갔던 적이 있었던 걸 생각하면 묘하네요.

    유크시가 리그용이라면 아그놈은 레이드용. 염동력 + 미래예지의 성능은 구 에스퍼타입의 정석 기배였습니다. 덕분에 당시 구하기 더럽게 어려웠던 뮤츠 다음가는 수준으로 잘 나갔던 시절이 있었고, 유크시, 엠라이트에 비하면 잡을 가치가 충분하다고 평가받기도 했었죠. 하지만 사브 뮤츠가 풀리고 EX 레이드 제한이 해제되면서 뮤츠가 그냥 양산되기 시작하고, 때마침 기존의 에스퍼타입의 구제로 사이코키네시스의 PvE, PvP 대상향이 이루어져 뮤츠 다음으로 그나마 쓸만한 에스퍼로 라티오스, 메타그로스, 후파 등이 일어설 때 아그놈은 사키가 레거시인 후딘처럼 완전히 도태되고 말았습니다. 그래서 지금은 완전히 도감용 취급. 리그용으로는 당연히 활약할 수 없어 여러모로 암울한 상황입니다.

    미구현된 본가 전용기인 신비의힘이란 변수가 남아있긴 하나, 이미 뮤츠부터가 전용기 사이코브레이크로 날뛰고 있기 때문에 큰 반향은 없을 겁니다. 본가의 신비의힘 특성 상 포고에서 구현되어도 유크시만 수혜를 볼 가능성이 높겠죠.

    디아루가 (어나더폼)

    타입 : 강철 / 드래곤
    최대 CP : 4,565
    종족값 : 공격 275 / 방어 211 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브 : 용의숨결 / 메탈클로
    배울 수 있는 차징 무브 : 용성군 / 아이언헤드 / 번개
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처 : (PvE) 드래곤타입 1티어 딜러, 강철타입 2티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆☆

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 용의숨결 / 용성군
    - 메탈클로 / 아이언헤드

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 / 아이언헤드 + 번개 or 용성군​

    시간을 다스린다는 4세대 초전설인 디아루가입니다. 본편보다는 외전에서 여러모로 제법 큰 존재를 남겼던 포켓몬으로, 디아루가가 원인으로 나왔던 공식 단독 애니메이션도 있었고(시간의 파문), 극장판에서는 펄기아와의 힘싸움에서도 한순간의 빈틈을 공략하여 이겼던가 하면, 포켓몬스터 시간-어둠의 탐험대에서는 아예 1회차 최종보스로 군림한 전적이 있었습니다. 이때의 BGM은 워낙 좋은 평가를 받았기에 세대를 거듭할 수록 명곡 배틀 BGM이 나온 이후 세대들과 비교해도 인기가 밀리지 않는 편. 

    디아루가는 PvE, PvP 모두 하나의 기술 배치로만 사용할 수 있습니다. PvE에서는 드래곤 딜러와 강철 딜러로 나뉘는데, 강철 딜러는 페어리를 못 반감하는 상성과 더 낮은 딜 모두 포기하면서까지 메타그로스를 두고 쓸 이유는 없고, 그래서 주로 드래곤으로 활용하게 됩니다. 용숨 + 용성군이라서 체감 DPS는 타이틀 용가리 초전설들 중에서는 레시라무와 더불어서 낮은 축에 속하긴 하나, 디아루가는 강철 / 드래곤이어서 용싸움에서 드래곤 정배라는 압도적인 장점을 지니고 있습니다. 때문에 저인 파티에서 드래곤이 필요하다면 가장 안정적인 선택지. 물론 애교부리기 추가 이후로는 디아루가의 입지의 상당수를 상성빨을 받는 페어리가 좀 흡수하긴 했습니다만.

    자연히 이 상성빨의 장점은 PvP에서도 매우 큰 장점으로 변모하며, 용싸움에서 이길 수 있다는 장점과 더불어서 아이언헤드를 채용하면 자시안, 토게키스에게 발악할 수 있다는 점과 자체 스펙에 힘입어 마스터리그에서 매우 메이저한 포켓몬으로 활약합니다. 다만 최근에는 모지와 대힘을 들고 발악하는 한카도 그렇고 엄힘을 최근에 받은 망나뇽 때문에 순위는 조금 낮아진 편.

    결론적으로 이야기하자면은 초전포다운 성능과 더불어 모든 전포를 통틀어도 매우 우수한 활용성을 보여주는 전포입니다. 특히나 정규 마스터리그에서는 필수픽 중 하나이기도 하기에 정규 마리에 입문하신다고 하신다면 디아루가를 우선적으로 노려보는 것도 좋습니다.

    펄기아 (어나더폼)

    타입 : 물 / 드래곤
    최대 CP : 4,512
    종족값 : 공격 285 / 방어 215 / 체력 189
    배울 수 있는 노말 무브 : 용의숨결 / 드래곤테일
    배울 수 있는 차징 무브 : 용성군 / 하이드로펌프 / 아쿠아테일 / 불대문자
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처 : (PvE) 드래곤타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆☆

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 드래곤테일 / 용성군

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 or 드래곤테일 / 아쿠아테일 + 용성군 or 불대문자

    공간을 다스린다는 4세대 초전설인 펄기아입니다. 설정 상으로는 디아루가와 동격인데, 타입 상성부터 디아루가에게 발리고, 극장판에서는 디아루가 대신에 주인공 일행으로부터 욕을 먹은 데다가, 공간의 신이란 주제에 공간 왜곡을 막아내지 못한 전적도 있었고, 8세대 PLA에서는 여러모로 이상한 디자인의 오리진폼으로 나와서 더더욱 괴이한 인식이 심어져 버린 기묘한 포켓몬입니다.

    형제 디아루가와 마찬가지로 PvE, PvP 모두 하나의 기술 배치로 활약이 가능. 드래곤테일 / 용성군 조합은 강력한 DPS를 자랑합니다. 객관적으로 따져보면 역린보다는 많이 아쉽습니다만 초전설의 능력치빨이 워낙 좋아서 그럭저럭 성능은 나오는 수준. PvP에서는 여기에 아쿠아테일을 달아줘서 마스터리그에서 쓸 수 있습니다. 기술 매커니즘도, 상성도 여러모로 괜찮은 포켓몬이긴 합니다만, 디아루가에 비하면 상성의 이득이 마리 내에서 크다고 볼 수 없고, 드크나 베이팅용 기술을 달고 다니는 다른 메이저 드래곤들에 비해 펄기아는 저들을 상대로 상대적으로 안 박히는 아쿠아테일을 써야 하기 때문에 드래곤 싸움에서도 좋은 편은 아닙니다. 그나마 최근 환경이 펄기아에게 그럭저럭 유리하게 돌아가서 순위권 자체는 많이 오른 편.

    예나 지금이나 높은 인기를 강구하고 있는 포켓몬이긴 합니다만 객관적인 활용도는 디아루가보다 많이 떨어지는 편이고 그 탓에 자연히 펄기아 레이드는 디아루가보다 인기가 떨어집니다. 펄기아만의 장점도 충분히 있긴 한데 디아루가의 상성빨이 너무 커요. 지금 성능 자체는 충분히 좋기도 하니, 전용기 공간절단의 구현을 기대해봅시다.

    히드런

    타입 : 불꽃 / 강철
    최대 CP : 4,244
    종족값 : 공격 251 / 방어 213 / 체력 209
    배울 수 있는 노말 무브 : 회오리불꽃 / 벌레먹음
    배울 수 있는 차징 무브 : 화염방사 / 불대문자 / 아이언헤드 / 스톤에지 / 대지의힘 / 마그마스톰 (L)

    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처 : (PvE) 불꽃타입 2티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆ (마그마스톰 개체 한정 : ​☆☆☆☆☆)​

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 회오리불꽃 / 마그마스톰*

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 회오리불꽃 / 마그마스톰* + 스톤에지​

    4세대의 준전설 중 하나인 히드런입니다. 설정만 보자면 포켓몬 세계관에서의 지구를 아르세우스가 창조할 때, 당시 지구의 외피로부터 끓어오르던 마그마로부터 여러 마리가 태어났다고 전해지는, 일종의 초고대 포켓몬이긴 합니다만 설정만 이렇고 애처로운 도감 설명과 더불어 애니메이션에서는 한번도 아니고 시리즈 2개에 걸쳐서 두번이나 각기 다른 인간에게 조종당하는 비참한 취급을 당했기 때문에 여러모로 전포 간지를 못 살린다는 포켓몬으로 인식됩니다.

    통상적으로 보면 레시라무보다 스펙과 기배 모두 딸리지만, 이놈은 강철타입이 붙어서 수많은 타입을 반감시킬 수 있다는 압도적인 장점이 있습니다. 전기 / 비행이 붙은 썬더, 볼트로스와는 달리 강철의 약점인 땅, 격투타입은 히드런의 먹잇감인 강철, 풀, 벌레타입이 별로 들고 오지 않는 기술 타입이며 그마저도 레지아이스 정도를 제외하면 대부분 히드런보다 다른 타입이 더 상대하기 편한 경우가 많습니다. 이 수많은 반감이 히드런의 최대의 무기로, 강철의 상성 빨을 잘 받는 레이드에서는 체감 TDO가 레시라무보다 높아지는 것은 물론 DPS도 낮은 수준은 아니기에 레시라무를 쓰기에는 귀찮은 레이드에서 든든한 국밥으로 활용이 가능합니다.​

    따라서 주로 혼자서 솔플이 가능하거나, 레이드 인원 수가 많아서 회피할 필요가 없는 상황에서 상성을 믿고 회피 없이 투입되는 것이 주 역할. 의외로 레시라무와 히드런의 내구 차이는 거의 없는 수준이고, 레시라무와는 다르게 얼음을 이중 반감합니다. 불꽃타입 자체가 날씨 부스트도 받기 쉽고 하니 굴리기는 쉬운 편이며, 전용기 마그마스톰이 구현된 이후로서는 차징 효율과 딜 문제까지 어느 정도 해결되어 더욱 사용하기 좋아졌습니다.​

    이런 상성은 마스터리그에서도 충분히 장점으로 기능하나 아쉽게도 거기서는 메이저하지 못한 편. 회오리불꽃의 다소 애매한 성능도 문제지만, 불꽃의 공방 상성이 어느 리그에서나 좋지 못한 것도 큽니다. 특히 마스터리그에서는 드래곤 몬들이 많으며, 가이오가, 칠색조도 종종 나타나다 보니 더더욱. 이렇다 보니 차징력으로 이런 상황을 어느 정도 극복해볼 만한 평타인 불태우기의 부재가 더더욱 뼈아픕니다. 차후 밸런스 패치에서 받기를 바래보자고요.

    아무튼 그림자를 제외하면 불꽃타입 중에서 유일하게 레시라무와 비교 가능한 포켓몬이라는 점에서 가치는 충분합니다. 날씨 부스트도 받기 쉽고 하니 불꽃타입 풀이 부족한 유저 분들은 무료패스를 써서 날부 받은 개체 6마리 정도는 잡을 가치는 충분히 있고, 마그마스톰이 해제된 현재로서는 풀강 개체 1마리 정도는 구비해도 나쁠 것 없는 포켓몬입니다.

    레지기가스

    타입 : 노말
    최대 CP : 4,913
    종족값 : 공격 287 / 방어 210 / 체력 221
    배울 수 있는 노말 무브 : 사념의박치기 / 잠재파워
    배울 수 있는 차징 무브 : 기가임팩트 / 기합구슬 / 번개 
    그림자 유무 : O

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - EX 레이드 클리어 후 보상

    주 사용처 : 도감용
    추천도 : -

    추천 기술 배치
    -안 써요

    4세대에서 등장한 레지시리즈의 창조주이자 레지시리즈의 우두머리인 레지기가스입니다. 떡밥 암시를 보자면 아르세우스가 쓰러뜨린 거인들의 정체로 추측되기도 하는데, 여태껏 본가에서 각기 다른 개체가 4마리나 등장했기 때문에 신빙성 자체는 있어 보입니다. 다만 잡을려면 본가 대부분은 무조건 레지시리즈들을 데리고 와야 한다는 귀찮은 조건이 달려 있어 본가에서 도감 등록을 할려면 포고에서 잡아서 옯겨오는 게 여러모로 속 편한 방법.

    레쿠쟈급 공격력에 디아루가급 내구를 가진 괴랄한 능력치에 걸맞지 않게 실전에서는 폐급입니다. 기술폭도, 그 기술들의 자체 성능도 따로 노는 정체불명의 사양을 소유. 당연히 PvP에서는 쓸 수 없고, 그나마 쓴다면 잠재파워-격투를 맞춰서 기합구슬 달고 비자속 격투 딜러로 써야 되는데, 최근 테라키온이 떡상한 와중에 레지기가스를 저런 식으로 쓰겠다고 하는 건 이상한사탕 낭비입니다. 그렇기에 결론은 엠라이트, 아그놈, 후술할 토네로스, 화신볼트 등과 더불어 아직까지도 쓸데가 없는 도등용 포켓몬.

    큰 의미는 없지만 비주기를 통해서 얻을 수 있는 그림자 레지기가스는 유일하게 슈퍼리그에 참전이 가능한 레지기가스이므로 수집용으로 두고 싶으시다면 강화를 하지 마시길 바랍니다.

     

     

    기라티나 (어나더폼)

    타입 : 고스트​ / 드래곤
    최대 CP : 3,820​
    종족값 : 공격 187 / 방어 225 / 체력 284
    배울 수 있는 노말 무브 : 용의숨결 / 섀도클로
    배울 수 있는 차징 무브 : 야습 / 드래곤클로 / 원시의힘 / 섀도다이브 (L)
    그림자 유무 : X

    입수처
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처 : (PvP) 하이퍼리그, 마스터리그
    추천도 : ☆☆☆☆☆

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 섀도클로 or 용의숨결 / 드래곤클로 + 야습 or 원시의힘

    리그를 하시는 분들이라면 필히 알고계실 추.라.티.나.입니다. 반대로 본가 실전에서는 실전 개망겜 소드 실드의 역풍으로 인해 쩌리 신세가 되었는데, 그나마 스토리 한정으로 레전드 아르세우스에서는 스펙 상승을 가진 2회차 최종보스에 졸렬한 2차전까지 진행하므로 정말로 추라티나의 인상을 가지게 되었습니다. 

    스펙으로 보자면 딱 봐도 매우 우수한 PvP용 포켓몬. 하리용으로도 마리용으로도 매우 우수한 딜탱의 스펙을 가지며, 노말 무브들 모두 아주 좋고, 드래곤크루의 강력한 짤짤이로 대부분의 상황에서 비빌 수 있습니다. 용의숨결의 깡딜을 위시한 빌드와 섀도크루의 빠른 차징을 주로 하는 빌드가 있으나 현재로서는 핀포인트와 압도적인 일관성을 가지는 섀도크루의 사용률이 더 높은 편. 나머지 차징 무브가 좀 나사빠진 것이 아쉬우나, 원시의힘은 최근 버프를 받았기에 프리져나 리자몽 등이 성가시다면 괜찮은 선택지가 되었습니다. 기술이 괜찮고 내구가 매우 우수해서 추라티나로서의 악명을 리그 초창기부터 계속 떨쳐왔기에(사실상 하리 원로 포켓몬) 올해에서야 구현된 전용기 섀도다이브의 PvP 스펙이 부득이하게 매우 구려질 수밖에 없게 되었기도 합니다.

    다만 XL사탕과 커뮤 등 연이은 이밴트로 기라티나를 찌를 수 있는 블래키, 대로트 등등이 속속이 등장하고, 약점이 은근 많은 데다가 악타입 몬들이나 페어리들에게는 약세를 보이는 편입니다. 그렇기에 최근 메타에서는 대놓고 선봉으로 나오기보다는 쿠션으로 쓰이는 경우가 많은 편. 물론 이번 빛의 시즌 패치로 인해 기라티나의 앞길을 가로막던 씨X이져 너프와 더불어 원시의힘 재상향으로 나름대로 얻은 것도 있고, 자체 매커니즘과 내구력은 정말 위협적인 건 변함없어 여전히 개사기입니다. 차선교체 중에 꼬여서 얘가 나오면 걷어내기 정말 토나오죠.

    이렇듯 리그에서 정말 강력한 포켓몬이고, 루기아와는 달리 하리에서 좋게 쓸 수 있으므로 추천도는 루기아보다 더 높게 쳐줄 수 있습니다만, 이런 포켓몬들이 늘 그렇듯이 PvE용으로는 활약이 제한되므로 이 점을 주의하시면 될 것 같습니다. 하리에서 쓸 목적으로 어기라를 도신다면 충분히 만족하실 겁니다.

     

    기라티나 (오리진폼)

    타입: 고스트​ / 드래곤
    최대 CP: 4,164
    종족값: 공격 225 / 방어 187 / 체력 284
    배울 수 있는 노말 무브: 드래곤테일 / 섀도클로
    배울 수 있는 차징 무브: 섀도볼 / 용의파동 / 괴상한바람 / 섀도다이브 (L)
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처:  (PvE) 고스트타입 1티어 딜러 / (PvP) 하이퍼리그, 마스터리그
    추천도 : ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 섀도클로 / 섀도볼

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 섀도클로 / 섀도볼 + 괴상한바람

    깨어진 세계에서의 폼인 오리진폼입니다. 본가에서는 레전드 아르세우스에서 2회차 2차전으로 강렬한 인상을 남긴 폼. 추라티나라고도 불리우는 어나더폼과는 다르게 오리진폼은 하이퍼리그에서의 활약이 가능해도 추라티나급 어나더폼과 비교하면 다소 제한되기 때문에 추라티나라는 별명으로 자주 불리지는 않습니다. 어나더폼에서 언급했던 섀도다이브가 오리진폼에겐 PvP에서 더욱 쓸데없기도 하고요.

    대신 마스터리그에서 자주 활약하며, 주로 고스트타입의 압도적인 일관성을 바탕으로 적에게 일격을 가하는 딜러입니다. 드래곤테일도 나쁘진 않으나 이러면 차징 속도가 떨어져서 일관성을 확보하기 어렵기 때문에 기라티나 오리진만큼은 예외적으로 드래곤 기술을 완전히 배제하고, 고스트로서의 특징을 살리는 섀도크루와, 베이팅용 괴상한바람과 주력 딜 수단인 섀도볼로 일격을 날리는 매커니즘을 확보하죠. 하지만 이렇듯 고스트 원툴이기 때문에 잠만보에겐 맥없이 지며, 이벨타르도 이기기 힘든 점이 아쉽습니다. 다만 기술을 보면 아시다시피 PvE용으로도 아주 좋은 섀도크루 + 섀도볼을 주력으로 사용하기에 기라티나 오리진 고개체를 뽑으면 가이오가와 마찬가지로 개체 하나만으로 마리와 레이드 모두 돌 수 있는 편리한 장점이 있습니다. 다만 반대로 말하자면 섀도다이브 개체는 마스터리그를 못 굴리게 된다는 치명적인 결점을 가지며, 때문에 범용성을 따져보자면 섀도다이브는 포기해야 하는 문제가 있긴 하네요.

    비록 고스트타입이 악타입과 견제폭이 완벽하게 겹치는 탓에, 최근 대량으로 풀린 삼삼드래와 비교하면 내구력 말고는 나은 점이 별로 없어서 PvE에서의 순수 티어 자체는 좀 밀려났지만 마스터리그에서의 활용도와 범용성은 오히려 이쪽이 더 높은 편입니다. 애초에 기라티나 오리진 자체가 인기가 상당하고 드물게 풀리는 만큼 여전히 많이 잡을 만한 가치는 충분한 편입니다.

    크레세리아

    타입: 에스퍼
    최대 CP: 3,230
    종족값: 공격 152 / 방어 258 / 체력 260
    배울 수 있는 노말 무브: 염동력 / 사이코커터
    배울 수 있는 차징 무브: 미래예지 / 문포스 / 오로라빔 / 풀묶기 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 이밴트 스페셜 리서치 보상 (레거시 풀묶기를 배운 개체 획득 가능)

    주 사용처: (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도: ★★★ (풀묶기 개체 한정: ★★★★)

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 사이코커터 / 풀묶기* or 미래예지 + 문포스

    4세대의 준전설이자 환포인 다크라이와 대척점에 있는 크레세리아입니다. 공격보다는 방어에 특화되어 있는 전포이고 본가에서의 전용기도 아군 지원형 변화기인 게 특이점. 특이하게도 얘도 라티아스처럼 암컷 100%인데, 라티아스보다는 정숙한 외모를 가졌지만 그래도 꽤나 미형의 전포여서 나름의 인기가 있습니다.

    본가에서도 포고에서도 참으로 괴랄한 내구를 가지고 있는데, 본가보다도 더욱 말이 안되는 내구와 더불어 포고 PvP 특유의 시스템과 맞물려서 하리에서 매우 메이저로 활약하는 오리놈입니다. 타입이 하필 에-스-퍼인게 좀 아쉽지만 가라르 프리져 편에서 언급했듯이 크레세리아는 사이코커터를 사용하는 속사형 포켓몬이기에 에스퍼 타점의 문제점을 어느 정도 커버할 수 있으며, 문포스 + 풀묶기의 괴랄한 견제폭으로 적들을 다각적으로 압박하는 무친 포켓몬입니다.

    다만 강철에는 답이 없는 기배이고, 대로트 등 일부 고스트 포켓몬에게도 찔립니다. 더 있다면 벌레를 상대로도 불리한 편. 하지만 벌레타입은 모든 리그를 통틀어 마이너이고 하리에서는 그 빈도가 더더욱 줄어들며, 강철타입은 레지스틸과 강철톤 정도를 제외하면 메이저들 중에서는 기술 하나를 못 반감하는 코바르온(후술)과 가라르 메더여서 크레세리아만의 선으로도 비벼지는 편입니다. 고스트의 경우 대로트는 매우 거슬리긴 합니다만 기라티나하고 나머지 악타입들은 문포스에 찔려서 역공을 충분히 가할 수 있습니다.

    사이코커터도 그렇고 내구력이 워낙 괴랄해서 어떤 방법으로든 리그에서 활용도가 나오는 포켓몬. 레지스틸급으로 자주 나오는 포켓몬은 아니지만 그래도 뚱뚱한 내구로 잊을 만하면 우리 팀을 박살내는 카리스마는 여실히 보여주는 포켓몬입니다. 풀묶기 개체가 있으면 좋고, 레이드 개체를 슈퍼리그에서 써볼려면 교환을 통한 CP 떨구기가 강제되므로 만약 복각한다면 어느 정도 개체를 모아봅시다.

    코바르온

    타입: 강철 / 격투
    최대 CP: 3,417
    종족값: 공격 192 / 방어 229 / 체력 209
    배울 수 있는 노말 무브: 메탈클로 / 사념의박치기 / 두번치기
    배울 수 있는 차징 무브: 아이언헤드 / 인파이트 / 스톤에지 / 성스러운칼 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvP) 하이퍼리그
    추천도: ★★★ (성스러운칼 개체 한정: ★★★★)

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 두번치기 / 성스러운칼* + 스톤에지

    5세대 준전설인 성검사들 중 한마리이자 설정 상으로는 성검사의 리더인 포켓몬. 포고에서는 최근에 두번치기를 받아서 유망주로 떠오른 포켓몬이죠. 포고에서 성스러운칼을 최초로 받은 성검사이고, 테라키온과 비리디온이 성칼을 받기 전까지 텀이 있었던 걸 보면 그래도 성검사의 리더로 밀어주긴 하는 모양.

    두번치기를 받음으로서 쓰레기에서 탈출한 전포로, 두번치기 + 성스러운칼로 격투 타점을 매우 훌륭히 살릴 수 있습니다. 견제기로 우수한 스톤에지를 쓸 수 있다는 점도 좋으며, 더구나 강철 / 격투의 상성은 모든 격투타입을 통틀어서 가장 우수한 상성으로 손꼽힙니다. 이 덕에 코바르온은 대다수의 격투타입들이 불리해하는 크레세리아를 상대로 실드 없이 발악이 가능하며, 마찬가지로 기라티나는 이기지는 못할 지언정 거의 피를 깎을 수 있습니다. 만약 기라티나가 드크 + 원힘이면 확정승.

    다만 그 대가로 격투 싸움에서는 무조건 지고, 스톤에지가 있어도 후술할 비리디온과는 달리 코바리온이 스톤에지를 들고 올 확률은 해방이 되어 있다면 거의 100%이기에 불꽃 역저격도 쉽지는 않은 편입니다. 격투에 몰빵되어 있어 격투를 반감하는 타입에 힘이 빠지고, 대짱이 지진에 훅 가는 것도 좀 안타까운 부분. 물론 악타입, 강철타입을 손쉽게 따먹을 수 있는 격투타입 중에서도 가장 탱키한 코바르온은 그 가치가 충분한 편입니다. 2022년 10월 기준 2위의 순위는 빈말은 아니니깐요.

    테라키온

    타입: ​바위 / 격투
    최대 CP: 4,181
    종족값: 공격 260 / 방어 192 / 체력 209
    배울 수 있는 노말 무브: 떨어뜨리기 / 사념의박치기 / 두번치기
    배울 수 있는 차징 무브: 스톤샤워 / 인파이트 / 지진 / 성스러운칼 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 격투타입 1티어, 바위타입 2티어 딜러, (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 두번치기 / 성스러운칼*

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 두번치기 / 성스러운칼* + 스톤샤워

    5세대 준전설인 성검사들 중 한마리이자 성검사의 무투파를 담당하는 테라키온입니다. 본가에서는 코바르온, 비리디온과는 다르게 공격형이어서 다른 성검사 둘보다 더욱 우수한 평가를 받았고, 그런 편중된 능력치의 수혜를 포고에서 받아 PvE용으로 매우 우수한 스펙을 가진 준전설이 되었습니다.

    테라키온은 기존에도 바위타입 2티어로 활약했던 포켓몬이었는데, 이번 빛의 시즌 패치로 갑자기 두번차기를 추가받게 되면서 고대하고 고대했던 격투타입 1티어의 입지를 완전히 탈활하는 데 성공했습니다. 그 중에서도 압도적인 1티어로, DPS는 그림자 괴력몬 수준에, TDO는 루카리오의 1.6배라는 무친 수준으로까지 올라왔습니다. 초전설들 중에서도 격투타입 초전포는 자마젠타 뿐이며 그마저도 자마젠타는 격투타입 통일 불가능에 전용기도 강철타입이기에 테라키온의 폭주는 여지없이 계속될 것입니다. 환포조차도 마샤도와 케르디오 둘 뿐에 마샤도는 격투타입 전용기가 없고, 케르디오는 안다리걸기만을 배우고 있는 상태죠.

    종합하면 원종 파이어와 더불어서 PvE에서 입지를 확립한 준전설 포켓몬으로, 어떻게 보면 원종 파이어보다도 전망이 더 밝은 매우 우수한 가치를 지닌 준전포라고 볼 수 있겠습니다. 현실적으로 봐도 당장 테라키온의 격투 티어를 다시 뺏으려면 9세대에서 코라이돈이 루머대로 격투 / 드래곤으로 나오고 카운터와 격투타입 전용기를 받아야 하는데 이 모든 것이 다 실현된다고 해도 결국엔 포고에 적용될려면 까마득한 세월이 걸립니다. 그 사이에 그림자 테라키온이 풀리면 그냥 완전히 격투 1티어를 다시 굳히게 되고요.

    비리디온

    타입: 풀 / 격투
    최대 CP: 3,417
    종족값: 공격 192 / 방어 229 / 체력 209
    배울 수 있는 노말 무브: 전광석화 / 사념의박치기 / 두번치기
    배울 수 있는 차징 무브: 리프블레이드 / 인파이트 / 스톤에지 / 성스러운칼 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvP) ​하이퍼리그
    추천도: ★★★ (성스러운칼 개체 한정: ★★★★)

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 두번치기 / 리프블레이드 + 성스러운칼* or 스톤에지

    5세대 준전설인 성검사들 중 한마리이자 설정 상으로는 성검사의 홍일점을 담당하는 포켓몬. 포고에서는 코바르온과 마찬가지로 최근에 두번치기를 받아서 유망주로 떠오른 포켓몬이죠. 자속기의 견제폭이 좁고 상성이 코바르온보다 나빠서 코바르온보다는 순위권에서 좀 뒤떨어지긴 합니다만.

    비리디온은 두번치기 + 리프블레이드가 핵심으로, 두번치기의 우수한 성능과 포고 PvP 최고의 개사기 일반 차징기 중 하나인 리블을 난사할 수 있습니다. 풀 타점이 반감은 많아도 상당수의 포켓몬들을 상대로 충분히 우수하며, 특히나 대짱이와 씨카이져를 상대로 정의의 철퇴를 가할 수 있습니다. 약점이 많기는 합니다만 불꽃타입과 비행타입은 후술할 스톤에지로 역저격이 가능하고, 격투 타점을 원한다면 성칼도 있습니다.

    다만 비리디온은 코바르온과는 다르게 성스러운칼이 필수가 아닙니다. 그 이유는 필수픽인 리프블레이드 때문인데, 정배 싸움으로는 성칼을 리프블레이드로 충분히 대체할 수 있고, 무엇보다 리블 + 성칼이면 견제폭이 생각보다 매우 좁아집니다. 당장 메이저들을 따져봐도 파이어로, 기라티나 등에게 모두 막힙니다. 그렇다고 성칼 + 스톤에지면 리블을 포기하는 격이니 코바르온의 하위 호환이 되고요. 선봉으로 쓰기에도 상대에 따라서 공격 성능이 너무 갈리기 때문에 리블 + 스톤에지로 일단 맞추고 간을 보고 정하시는 게 좋습니다.

    코바르온보다는 마이너하지만 그래도 하리에서는 보기 드문 메이저 풀타입이고, 코바르온과는 다르게 대기머는 필수가 아니기 때문에 경우에 따라서는 하리용 전포로서 충분히 잡아볼 만합니다. 몇마리는 잡아 두시는 것을 추천합니다.

    토네로스 (화신폼)

    타입: 비행
    최대 CP: 3,782​
    종족값: 공격 266 / 방어 164 / 체력 188
    배울 수 있는 노말 무브: 에어슬래시 / 물기
    배울 수 있는 차징 무브: 폭풍 / 풀묶기 / 악의파동 / 파괴광선
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 비행타입 3티어 딜러
    추천도: -

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 에어슬래시 / 폭풍

    로스 시리즈에서 겨울을 상징하는 토네로스입니다. 설정 상 태풍을 몰고 온다는 포켓몬으로, 특이하게도 순수한 바람을 다뤄서인지 본가에서는 얼다바람과 열풍을 모두 배우고, PLA에서는 겨울을 상징하는 포켓몬으로 취급되었습니다. 본가에서는 정사로 취급되는 앞의 버전(블랙, 오메가루비, 울트라썬, 소드 등)에서만 나오기 때문에 준전설 주제에 라티남매처럼 도감작에 있어서 애를 먹게 하는 포켓몬이기도 합니다. 

    하지만 성능은 좋지 않은 편. PvE에서는 에어슬래시 + 폭풍이 나쁘지는 않으나 브버도 상향되고 비행타입 차징기의 정점은 불새인 마당에 폭풍을 써야 하는 토네로스는 찌르호크보다도 딜이 안 나오는 처지가 되었습니다. PvP에서는 무브셋 자체는 무난하나, 내구가 너무 약하고 상성도 특출난 부분이 없기에 마찬가지로 쓰기 어렵습니다.

    다만 PLA에서 전용기 찬바람폭풍을 얻어서 졸지에 비행타입 경쟁에서 반등의 여지를 얻게 되었습니다. 찬바람폭풍의 성능이 불새급으로 나온다면 파이어보다 충분히 유용한 포켓몬이 되긴 할 것이나 그 전에 화룡점정이 개사기로 나오면 역시나 떡상하지 못할 것입니다.

    토네로스 (영물폼)

    타입: 비행
    최대 CP: 3,635
    종족값: 공격 238 / 방어 189 / 체력 188
    배울 수 있는 노말 무브: 바람일으키기 / 놀래키기
    배울 수 있는 차징 무브: 폭풍 / 열풍 / 사이코키네시스 / 기합구슬
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 비행타입 3티어 딜러
    추천도: -

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 바람일으키기 / 폭풍

    토네로스의 또다른 폼인 영물폼입니다. 주작이 모티브라고 하는데 주작의 이미지하고는 다른 순수 비행이고, 색도 기존의 토네로스처럼 녹색입니다. 이 디자인의 비화에서는 토네로스의 색을 던지미에게 주는 것으로 변경되어서 토네로스의 색을 초록색으로 변경했다고 하는데, 아마도 토네로스가 불꽃 / 비행타입이 아닌 순수한 비행타입을 상징하기 때문에 그런 것 같습니다. 물론 상술한 대로 열풍을 배우긴 합니다만.

    하지만 준전포의 또다른 폼이란 타이틀에 무색하게 실질적으로는 4로스 영물폼 중 최약체. 본가에서의 스탯이 어중간한 밸런스형 스피드 포켓몬이 되어버린 탓에 포고에서도 스펙이 화신폼보다 리그에서 조금 더 나은 수준에 불과하게 되었으며, 그마저도 리그용 스탯이 아닙니다. 그런 주제에 화신폼보다도 더욱 기술폭이 따로 노는 정체불명의 사양.

    그렇기에 결론은 화신폼보다도 더욱 구제불능인 도감용. 전용기 찬바람폭풍이 남아있기는 하나, 레쿠쟈의 화룡점정까지 구현된 마당에 스펙과 기술폭이 저래서야 도저히 쓸 수 없습니다. 저 정도면 찬바람폭풍이 요구 에너지 35에 사이코브레이크급 성능이 나와야 겨우 구제가 되는 수준이에요.

    볼트로스 (화신폼)

    타입: 전기 / 비행
    최대 CP: 3,782
    종족값: 공격 266 / 방어 164 / 체력 188
    배울 수 있는 노말 무브: 전기쇼크 / 놀래키기
    배울 수 있는 차징 무브: 번개펀치 / 번개 / 깨물어부수기 / 깨트리기
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 전기타입 3티어 딜러
    추천도: -

    로스 시리즈에서 여름을 상징하는 볼트로스입니다. 설정 상 천둥번개을 몰고 온다는 포켓몬으로, PLA에서는 이 점을 반영하여 여름을 상징하는 포켓몬으로 낙점. 특이하게도 토네로스와 대비되게 본가에서는 검고 푸른 이미지의 타이틀 초전포가 주인인 나머지 타이틀(화이트, 알파사파이어, 울트라문, 실드 등)에 빌붙기 때문에 상술한 토네로스처럼 준전설 주제에 라티남매처럼 도감작에 있어서 애를 먹게 하는 포켓몬입니다. 

    본가에서는 충분히 유용한 포켓몬이긴 하나 포고에서는 가치없는 포켓몬이 되었습니다. 가장 큰 문제는 번개펀치를 써야 한다는 점으로 이 때문에 높은 공격력에도 불구하고 자포코일과 에레키블에게 밀립니다. PvP에서는 고급 기술인 깨물어부수기를 쓸 수 있긴 하나 이것만으로는 부족합니다.

    다만 PLA에서 전용기 번개폭풍을 얻었기에 해당 전용기가 포고에서 구현되면 그 성능에 따라서 반등할 수 있겠습니다만 화신폼의 종족값이 애매한 데다가 제크로무도 이미 크로스썬더부터 인게임에 텍스트로 들어가 있어 구현이 암시되어 있기 때문에 영물폼은 몰라도 화신폼은 떡상이 어렵다고 볼 수 있겠습니다.

    볼트로스 (영물폼)

    타입: 전기 / 비행
    최대 CP: 4,137
    종족값: 공격 295 / 방어 161 / 체력 188
    배울 수 있는 노말 무브: 볼트체인지 / 물기
    배울 수 있는 차징 무브: 10만볼트 / 번개 / 오물웨이브 / 기합구슬
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 전기타입 2티어 딜러
    추천도: ★★

    볼트로스의 또다른 폼인 영물폼입니다. 청룡을 모티브로 하였는데 정작 본가에서 볼트로스는 드래곤타입 기술을 못 배우는 아이러니함을 가지고 있습니다. 물론 배웠더라도 포고에서 드래곤크루 들여오는 게 아니라면 쓸 게 못 되었겠지만요. 이외에도 청룡이란 주제에 비행타입 기술을 제대로 쓰지 못하는 건 포고나 본가나 동일합니다.

    울비급은 아니더라도 공격력이 본가에서 극단적으로 높았고 거기에 CP를 4,000를 넘기지 못한 준전설이었기에 공격력 하나는 수준급. 무려 295로 램펄드와 동급이고 이 위는 정규 전포로는 뮤츠만 넘길 수 있으며, 울트라비스트와 환포를 다 따져봐도 전수목, 종이신도, 테오키스 노말과 어택폼, 미구현까지 합하면 두파팡만 넘길 수 있을 정도로 괴랄한 수치입니다. 배우는 기술은 좀 아쉽게 나왔지만 그런대로 볼트체인지 + 10만볼트 조합이 가능하여 DPS는 제크로무의 102% 정도로 상당히 높습니다.

    단점이라면 내구력이 매우 빈약하여 고작 제크로무보다 2% 더 높은 DPS만 보고 제크로무를 두고 얘를 키울 이유가 없다는 것. 전수목보다는 내구력이 낫기는 하나 전수목의 3차징 + 깡딜에 비하며는 애매한 입지에 놓여 있습니다. 하필 레이드에서만 쓰이기 때문에 전기 / 비행의 방어 상성은 얼음 역저격 억까라는 제크로무의 단점과 공유하는 상황이기에, 탱킹도 안 되고 깡딜도 애매하고, 차징 관리에도 이점이 딱히 없는 영물폼 볼트로스를 키울 이유가 없습니다.

    결론적으로는, 준전설 중에서는 자기 역할이 비교적 확고한 포켓몬이나, 전기타입 밸런스형 최강자로는 제크로무가, 극딜형으로는 전수목에게, 내구형으로는 자포코일에 밀리기에 이도저도 아니게 된 애매한 전포라고 볼 수 있습니다. 물론 자체 성능은 무난하게 쓸 정도는 충분히 되며, 그나마 다행인 점이라면 영물 볼트로스의 문제점은 와볼에 밀리는 10만볼트를 써야 한다는 점이기이에 전용기 번개폭풍를 좋게 받는다면 자신만의 입지를 다질 수 있을 것입니다.

    레시라무

    타입: 드래곤 / 불꽃
    최대 CP: 4,565
    종족값: 공격 275 / 방어 211 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 용의숨결 / 불꽃엄니
    배울 수 있는 차징 무브: 용성군 / 오버히트 / 깨물어부수기 / 스톤에지 / 크로스플레임 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 불꽃타입 1티어 딜러, 드래곤타입 2티어 딜러 / (PvP) ​마스터리그
    추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 불꽃엄니 / 크로스플레임*
    - 용의숨결 / 용성군 (비추천)

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 / 크로스플레임* + 깨물어부수기

    5세대의 초전설 포켓몬 중 양을 상징하는 포켓몬인 레시라무입니다. 다른 드래곤들과는 다른 희고 하늘하늘한 털을 가지고 있으며, 공식 디자인 비화에서는 여성적으로 디자인되었다고 알려진 포켓몬. 인게임적인 취급은 여전히 무성이고 극장판에서는 남성적으로 표현되기는 하나 저 설정 때문에 2차 창작에서는 주로 여성으로 표현되기도 합니다.

    아무튼 디자인적 이야기는 그렇고, 포켓몬 고 내에서는 PvE 불꽃타입 최강자. 출시 직후부터 각자만의 장점으로 고군분투하던 여러 불꽃타입들을 단번에 단죄한 포켓몬으로 이 포켓몬이 등장하면서 레시라무를 부분적으로 능가할 수 있는 포켓몬은 메가진화를 제외하면 히드런과 그림자 파이어, 그림자 앤테이 뿐이라는 것만 봐도 피지컬이 매우 엄청나다는 것을 여실히 알 수 있습니다. CP 너프를 상정해도 상성과 개빡센 육성 난이도를 제외한 모든 면에서 불비달마의 완벽 상위호환. 후술할 제크로무와는 달리 선택의 여지가 없는 1차징을 써야 한다는 문제가 있으나 그걸 감안해도 실질적인 범용적 불꽃 1티어 원탑입니다. 애초에 크로스플레임 자체가 스타팅 전용기급이라 더 논할 필요도 없죠.

    피지컬이 디아루가와 동격이기에 마스터리그에서도 참여가 가능하며, 오버히트로 강철몬에게 역공을 가할 수 있다는 점이 큰 차별점입니다. 순위권도 2022년 10월 기준으로 17위로 절대 무시 못할 수준. 다만 용숨 차징이 약간 느려서 오버히트 디메리크가 더욱 커지고, 디아루가와 망나뇽과의 싸움에서는 웬만해서는 지기 때문에 자시안, 오기라급으로 매우 메이저하다고 보기는 어렵습니다. 그나마 크로스플레임이 사브급으로 나오면서 단점이 어느 정도는 해소된 편.

    종합하면 압도적인 피지컬로 불꽃타입 무지성의 양강체제를 담당하는 포켓몬으로, 탱킹이 필요없다면 레시라무가 투입되고 탱킹이 필요하면 히드런이 투입되는 체제를 담당하는 불꽃타입의 여제. 이런 성능인 만큼 1부대 이상은 무조건 만들기를 권장하며, 가능하시다면 고개체 여러 마리들을 뽑는 것도 좋습니다. 

    제크로무

    타입: 드래곤 / 전기
    최대 CP: 4,565
    종족값: 공격 275 / 방어 211 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 용의숨결 / 차지빔
    배울 수 있는 차징 무브: 역린 / 와일드볼트 / 깨물어부수기 / 러스터캐논 / 크로스썬더 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 전기타입 1티어 딜러, 드래곤타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 차지빔 / 와일드볼트 or 크로스썬더*
    - 용의숨결 / 역린 (비추천)

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 / 와일드볼트 or 크로스썬더* + 깨물어부수기

    5세대의 초전설 포켓몬 중 음을 상징하는 포켓몬인 제크로무입니다. 이상을 상징하는 포켓몬으로서, 애니메이션에서는 주로 주인공과 연관되는 쪽이 많은 편입니다. 포켓몬스터 베스트위시에서의 행적이라면 보셨던 분은 아마 아실 태고, 포켓몬스터 제너레이션즈에서도 마찬가지로 주인공의 포켓몬으로 나옵니다. 다만 스토리 내 상징적인 측면에서라면 악의 세력의 "이상"을 주인공의 "진실"로 막아세우 플롯인 만큼 포켓몬스터 스페셜이나 포켓몬스터 에볼루션즈에서는 악의 세력 소속의 또다른 핵심 인물의 포켓몬으로 나오기는 합니다만.

    포켓몬 GO 내에서는 전기타입 최강자. 하필 제크로무가 구현된 시기에는 번개엄니는 미구현에, 볼트체인지는 상향되기 이전이었고, 전기쇼크와 스파크는 본가에서부터 못 배우는지라 어쩔 수 없이 상대적으로 매우 성능이 떨어지는 차지빔을 써야 한다는 점이 매우 아쉽지만, 스펙이 엄청나고, 다행히 와일드볼트를 받았기에 전포값을 하는 매우 우수한 DPS를 뽐낼 수 있습니다. TDO와 내구 또한 우수하기에 보편적으로 전기타입 종합 1위를 담당하는 포켓몬. 제크로무를 특정 부분에서 확실히 능가하는 포켓몬은 자포코일과 전수목 뿐이란 점에서 제크로무의 위엄을 알 수 있습니다. 이런 점과 드래곤 내에서는 대체재가 많기에 때문에 역린을 배움에도 웬만해서는 전기타입으로 운영하는 게 좋아요. 

    PvP에서도 기배와 스펙이 우수하기에 마스터리그에서 활약이 가능하며, 제크로무는 와볼튀라는 우수한 전법을 활용할 수 있어 레시라무보다 더욱 높은 평가를 받고 있습니다. 덕분에 이벨타르의 밑을 바짝 추격해오고 있는 우수한 포켓몬. 그러나 망나뇽과 한카리아스에게 다소 약하고 그란돈을 걷어내기 어렵기 때문에 10위권 내에 진입을 못하고 있으며, 크로스썬더를 획득한 지금으로서도 크썬은 와볼과 비교하면 서로 일장일단이 있는지라 레시라무와는 다르게 순위권 상승의 극적 변화는 아쉽게도 없는 편입니다.

    종합하면 보편적인 전기타입 최강자. 레시라무와 마찬가지로 완전 대체는 불가능하기 때문에 1부대 이상은 무조건 만들 것을 권장합니다. 마침 레시라무의 전용기 크로스플레임과 더불어 제크로무의 전용기 크로스썬더의 이름 데이터가 업데이트된 상태이기에 다른 전기타입 포켓몬들이 더 추격해오기 전에 1티어를 굳힐 수도 있습니다.

    랜드로스 (화신폼)

    타입: 땅 / 비행
    최대 CP: 4,057
    종족값: 공격 261 / 방어 182 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 머드숏 / 돌떨구기
    배울 수 있는 차징 무브: 대지의힘 / 스톤샤워 / 기합구슬 / 역린
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 땅타입 2티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★

    5세대의 준전설 포켓몬이자 설정 상 로스들의 우두머리, 로스들 중 가을을 상징하는 포켓몬인 랜드로스입니다. 본가에서는 후술할 영물폼에 밀리고, 실제로 포고에서도 영물폼에 비하면 활용폭이 좀 아쉬운 포켓몬이긴 합니다. 물론 화신폼만의 특색도 있기는 합니다만.

    화신폼은 영물폼과는 달리 대지의힘이 가능하여 PvE에서 더욱 유연한 에너지 사용이 가능합니다. 다만 대지의힘이 아주 좋은 무브는 아니고, 공격력 차이는 극복이 어려워서 영물폼에게는 여전히 밀리는 편. 마스터리그에서는 스톤샤워를 사용할 수 있다는 매우 우수한 장점이 있으나, 그쪽으로도 가성비도 더 좋고 드릴라이너의 성능이 워낙 뛰어난 몰드류로 충분히 대처가 가능하기게 이래저래 좀 모자란 성능을 가지고 있습니다.

    그렇기에 지금으로서는 랜드 화신폼을 위해서 각잡고 레이드를 돌 만한 가치는 딱히 없는 편. 다만 영물폼과 마찬가지로 PLA에서 새로이 추가받은 전용기인 열사의폭풍이 남아있어 반등의 여지는 조금이마나 있는 편입니다.

    랜드로스 (영물폼)

    타입: 땅 / 비행
    최대 CP: 4,434
    종족값: 공격 289 / 방어 179 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 머드숏 / 신통력
    배울 수 있는 차징 무브: 지진 / 땅고르기 / 스톤에지 / 엄청난힘
    그림자 유무 : X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 땅타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 머드숏 / 지진

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 머드숏 / 엄청난힘 + 스톤에지

    랜드로스의 또다른 폼인 영물폼입니다. 백호를 모티브로 한 포켓몬이며 그 덕에 본가에서의 특성은 위협. 본가에서는 위협 특성과 우수한 종족값에 힘입어 매우 메이저로 활약하는 포켓몬이고, 포고에서도 그런대로 괜찮은 기술과 우수한 스펙을 받아서 PvE, PvP 모두 활약이 가능합니다.

    PvE에서는 머드숏 + 지진으로 활약이 가능. 그란돈보다 딜이 더 높은 포켓몬으로, 이론상 DPS는 비 그림자 기준으로 땅타입 1위입니다. 물론 지진이 1차징이기 때문에 실전에서는 체감이 좀 떨어지긴 합니다만. PvP에서는 마스터리그에서 머드숏 / 엄청난힘 + 스톤에지의 콜라보로 상대를 다각적으로 압박할 수 있어 고평가를 받습니다. 지진도 괜찮긴 하지만 이러면 비행에 답이 없어지기 때문에 대체로 스톤에지를 넣는 편.

    덤으로 레전드 아르세우스에서 전용기인 열사의폭풍을 받아서 포고에서도 추가적인 떡상을 기대해볼 수도 있겠습니다. 다만 기존의 머드숏 / 스톤에지 + 엄청난힘의 견제폭과 매커니즘이 워낙 엄청나서, 열사의폭풍이 불새나 스톤샤워 수준으로 나와야 대체가 가능해질 겁니다.

    큐레무 (일반)

    타입: 드래곤 / 얼음
    최대 CP: 4,041
    종족값: 공격 246 / 방어 170 / 체력 245
    배울 수 있는 노말 무브: 용의숨결 / 강철날개
    배울 수 있는 차징 무브: 용성군 / 드래곤클로 / 눈보라 / 얼어붙은세계 (L)
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★ (얼어붙은세계 개체 복각 한정: ★★★★) 

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 / 드래곤클로 + 얼어붙은세계*

    5세대의 제 3의 전설의 포켓몬인 큐레무입니다. 설정 상 고대의 하나지방의 신화에 나오는 드래곤 포켓몬의 정체이며, 실상은 그 드래곤 포켓몬이 자신의 몸을 인간들에게 다 떼어주고 남은 본인. 때문에 자기의 나머지 몸체들이나 다름없는 제크로무와 레시라무를 흡수하여 자신의 몸을 되찾는다는 설정을 가지긴 했으나.... 합체가 구현이 안 된 현재는 레이드에서 개망한 저개체 제크로무나 레시라무를 큐레무에게 먹여서 합체할 수도 없어 지금으로서는 포고 내에서는 대우가 좋지 않은 포켓몬입니다. 

    PvE에서는 망나뇽, 한카에게도 발리기 때문에 그나마 활약한다면 마스터리그인데, 매커니즘은 용숨드크가 워낙 쩔어서 자체 성능이 조금은 나오긴 합니다만 스펙이 초전설 치고도 너무 낮아서 마리에서의 활약은 기대하기 어려웠던 상황. 본가 종족값 자체만 보면 후술할 제르이벨에서 모든 면이 조금씩 감면된 수준인데, 그 자그마한 종족값 차이를 다 반영하는 포고에서는 더욱 치명적으로 작용했습니다.

    그나마 얼어붙은세계의 성능이 우수하게 나오면서 2023년 기준으로는 전포로서의 성능은 그럭저럭 유지하는 편. 얼어붙은세계의 공깎 성능이 매우 우수하고 딜량도 잘 뽑히는 덕에 마스터리그에서는 물론, 하이퍼리그 일부 룰에서도 모습을 보이게 되었습니다. 다만 내구력이 하리 마리 공통으로 다소 부실하고, 기배 상 강철 견제가 안 된다는 결정적인 단점이 있어 초메이저로 활동하기에는 이래저래 제약이 많습니다. 다른 전포들이 강력한 레이드 딜러로서의 직업도 겸하면서 마리 강자로 활동하는 걸 생각하면 많이 아쉽죠.

    그래도 본가의 합체를 감안하고, 포고의 옛 더미데이터를 보면 합체 자체는 본체를 따라갈 가능성이 매우 높으니 몇마리 정도는 잡아둡시다. 최강의 용가리인 블랙큐레무를 뜬눈으로 스킵할 수는 없으니깐요.

     

    제르네아스

    타입: 페어리
    최대 CP: 4,275
    종족값: 공격 250 / 방어 185 / 체력 246
    배울 수 있는 노말 무브: 몸통박치기 / 사념의박치기 / 지오컨트롤 (L)
    배울 수 있는 차징 무브: 문포스 / 번개 / 인파이트 / 메가혼 / 기가임팩트
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 페어리타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★★ (지오컨트롤 개체 복각 한정: ★★★★★)

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 지오컨트롤* / 인파이트 + 문포스

    6세대 초전설이자 XYZ의 X를 상징하는 제르네아스입니다. 후술할 이벨타르는 메가스톤의 근원 중 하나로 여겨지고 있어서 이의 대척점에 있는 제르네아스는 트레이너가 지녀야 하는 키스톤의 근원이 아닐까 하는 추측이 있는데 아직까지는 확실하게 밝혀지지 않았고, 본가 제작진이 AZ에 대해서 말한 꼬라지를 보면 앞으로도 밝혀지지 않을 가능성이 큽니다. 인게임 스토리에서는 철저히 최종병기 배터리 취급인 것도 아쉬운 부분.

    본가에서는 매우 강력한 성능을 보여주는 것과는 별개로 포고에서는 PvE, PvP 모두 폐급이었다가 지오컨트롤이 추가되면서 마스터리그에서 강호로 뒤늦게 군림했습니다. 기술 매커니즘은 자시안과 유사한데, 자시안과 다른 점이라면 지오컨트롤의 타입이 페어리타입이고 문포스 화력이 자시안 치근보다 더 세서 드래곤들을 상대로는 자시안보다 우위나, 와일드볼트가 안 되는 탓에 칠색조를 상대로 절대로 이길 수 없으며(번개를 들고도 이기기 어려움), 평타가 페어리타입이기 때문에 강철에 반감당하여 마찬가지로 자시안과는 달리 솔가레오, 메타그로스를 이기기 어려운 것도 큰 단점.

    그래서 거의 모든 상황에서 1인분을 하는 자시안보다는 약간 못 미치는 A+티어라는 평가가 많기는 합니다만 자시안과 더불어 마리 페어리 몬의 쌍두마차인 것은 분명한 사실입니다. 소소하지만 레이드에서는 못 써먹는 자시안과는 달리 지오컨트롤 + 문포스로 약간 아쉽기는 해도 페어리 1티어 딜러로 레이드에서 뛸 수 있는 것도 범용성 면에서 플러스. 이런 덕에 마스터리그와 레이드를 모두 하시는 분이시라면 제르네아스는 굉장히 매력적인 옵션이며, 코멧메타가 많이 있으면 2인클도 무난하게 되는 편이므로 여러모로 과거에 비하면 장족의 발전입니다.

    이벨타르

    타입: 악 / 비행
    최대 CP: 4,275
    종족값: 공격 250 / 방어 185 / 체력 246
    배울 수 있는 노말 무브: 바크아웃 / 기습 / 바람일으키기
    배울 수 있는 차징 무브: 악의파동 / 폭풍 / 기합구슬 / 사이코키네시스 / 데스윙 (L)
    그림자 유무: X

     

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 악타입 1.5티어 딜러, 비행타입 1.5티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 바크아웃 / 악의파동
    - 바람일으키기 / 데스윙*

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 바크아웃 / 악의파동 + 기합구슬 or 데스윙*


    6세대 초전설이자 XYZ의 Y를 상징하는 이벨타르입니다. 설정 상 메가진화에 필요한 포켓몬의 각 메가스톤은 외부로부터 비롯된 운석의 힘이나(ORAS에서 레쿠쟈를 기반으로 새롭게 추가된 설정), 과거 최종병기로 인해 흩뿌려진 이벨타르의 힘에서 비롯되었다고 여겨지고 있는데, 이 덕에 포켓몬 세계관에서 레쿠쟈와 더불어 희대의 갓 시스템 메가진화를 확립시킨 최고의 포켓몬으로 여겨볼 만합니다. 인게임 내 스토리 취급은 제르네아스와 마찬가지로 그냥 악의 조직의 배터리여서 매우 아쉽긴 합니다만.  

    PvE용 악타입으로서는 꽤나 우수한 편. 다크라이와 마기라스의 중간점에 있는 포켓몬으로, 적당한 딜과 적당한 내구를 가지며 덤으로 악타입을 때려잡는 에스퍼몬들의 기합구슬을 정배로 흘릴 수 있다는 장점이 있습니다. 다만 삼삼드래가 커뮤기로 세차게휘두르기를 받고 다크라이까지 찍어누르게 되자, 현질이 아니면 50레벨 육성도 더럽게 어려운 이벨타르는 경쟁력을 많이 상실한 편입니다. 정말 안타깝게도 전용기인 데스윙이 비행타입이어서 악타입으로서의 떡상은 이벨타르 본인이 세차게휘두르기를 본가에서부터 못 배우기 때문에 거의 불가능할 것이며, 비행타입으로서는 데스윙이 추가된 지금은 좋기는 한데, 망할 메쿠쟈가 화룡점정을 탑재하고 개사기 성능으로 나온 탓에 1마리 풀강이 아니면 상대적으로 비행 티어 보고 키울 이유가 없습니다.

    다행히 마스터리그에서는 꽤나 우수한 악타입으로 기능합니다. 이벨타르에게는 악타입 평타 중에선 아직까지는 제일 좋은 바크아웃이 있고, 다크라이와 다르게 스펙이 우수하며, 차징기 조합 또한 좋기에 토게키스나 자시안만 아니라면 1인분 이상의 활약을 할 수 있는 제법 강력한 포켓몬으로, 마리의 정석인 마리 클래식에서는 20위권에 위치하여 무난한 픽을 지키고 있습니다. 물론 기존의 악의파동 + 기합구슬의 견제폭이 우수하여 데스윙의 이벨타르 옆그레이드화는 다소 아쉽긴 합니다만 취향에 따라 악의파동이나 기합구슬 중 하나를 데스윙으로 대체하는 플레이도 가능. 

    아무튼 결론적으로는 중상위권의 쓸만한 초전포. 제르네아스의 개떡상으로 오랫동한 제르보다 우위에 섰던 이벨타르는 이제는 다소 쳐지는 감이 있기는 합니다만 그런대로 쓸 수는 있으므로, 키우셔도 나쁘지는 않은 편입니다.

    지가르데 (10%)

    타입: 땅 / 드래곤
    최대 CP: 2,865
    종족값: 공격 205 / 방어 173 / 체력 144
    배울 수 있는 노말 무브: 드래곤테일 / 사념의박치기 / 물기
    배울 수 있는 차징 무브: 지진 / 깨물어부수기 / 역린 / 파괴광선 / 땅고르기
    그림자 유무: X

    주 사용처: 도감용
    추천도: -

    지가르데 (50%)

    타입: 땅 / 드래곤
    최대 CP: 3,855
    종족값: 공격 203 / 방어 232 / 체력 239
    배울 수 있는 노말 무브: 드래곤테일 / 사념의박치기 / 물기
    배울 수 있는 차징 무브: 지진 / 깨물어부수기 / 역린 / 파괴광선 / 땅고르기
    그림자 유무: X

    주 사용처: (PvP) 슈퍼리그
    추천도: 번외

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 / 깨물어부수기 + 지진

    2023년 하반기에 뜬금없이 구현된 지가르데이며, 교환 제한이 붙어 과거 코스모그 계열의 취급의 뒤를 따르게 됨으로서 최근 우리 유저들을 아주 고통스럽게 하는 포켓몬입니다. 각각의 폼의 모티브인 경우 10% 폼은 북유럽 신화의 늑대 펜리르(혹은 펜리르의 자식인 하티 & 스콜), 50% 폼은 북유럽 신화에서 세계수의 가지에 사는 용인 니드호그인데 이들의 생물학적 특징이 해당 폼들에 잘 반영된 것이 특징. 재미있게도 하티와 스콜은 각각 해와 달을 쫒는 늑대들이란 설정인데, 이는 지가르데의 폼이 완전히 구현된 7세대의 타이틀인 썬 & 문과 정확하게 부합하기도 합니다.

    하지만 포고에서는 위 두 폼은 이래저래 쓸 곳이 없다는 것이 문제점. 10% 폼의 경우 본가에서 그나마 차별화할 수 있는 빠른 스피드는 포고에서는 일종의 보너스 공식으로 적용되는 바람에 다른 스펙이 낮은 10% 폼에게는 크게 의미가 없고, 본가에서 기합의띠라는 도구를 바탕으로 하는 더 많은 체력 회복의 스웜체인지 전법은 포고에서는 그냥 지닌물건이 통째로 증발하고 퍼펙트폼이 상시 유지되게 바뀜으로서 완전히 쓸데가 없어졌습니다. 50% 폼도 상황은 비슷한데, 본가에서는 50% 폼에서 퍼펙트폼으로 바뀌어야만 하므로 강제로 50% 폼을 써야 했지만 포고에서는 그냥 지가르데 퍼펙트폼을 바로 만들 수 있게 됨으로서 굳이 50% 폼을 쓸 이유가 없어졌습니다.

    아직 지가르데 교환이 불가능한 현 시점에서 이 두 폼의 활용처를 굳이 찾아보자면 그나마 50% 폼으로 슈퍼리그에 쓰는 것. 기배도 무난하고 스펙도 발바로 수준이라 약팔이로서는 적당하겠지만 애초에 지가르데 교환 제한이 해제되는 순간 그냥 교환작해서 퍼펙트폼으로 바로 슈리에서 쓰는 것이 스펙적으로 엄청나게 낫기 때문에 미래를 보더라도 이래저래 퍼펙트폼의 중간 단계가 된 셈이네요.

    지가르데 (100% = 퍼펙트폼)

    타입: 땅 / 드래곤
    최대 CP: 4,267
    종족값: 공격 185 / 방어 211 / 체력 389
    배울 수 있는 노말 무브: 드래곤테일 / 사념의박치기 / 물기
    배울 수 있는 차징 무브: 지진 / 깨물어부수기 / 역린 / 파괴광선 / 땅고르기
    그림자 유무: X

    주 사용처: (PvP) 하이퍼리그, 마스터리그
    추천도: 번외

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 / 깨물어부수기 + 지진

    북유럽 신화에서 "헬"이 모티브며, 본가 설정 상 지가르데의 스웜체인지를 통해 모든 지가르데의 셀이 모여 만들어지는 지가르데의 퍼펙트폼입니다. 본가 세계관에서는 셀들이 퍼펙트폼 충족량보다는 압도적으로 많은지 메가진화와는 다르게 이론 상 여러 개체들이 한 전투 내에서 변신이 가능한 것이 특징. 포고에서는 스웜체인지를 구현할 수 없기 때문인지 배틀 중 파워업 폼체인지(메가진화, 원시회귀 등)의 포고 변환 공식을 따르지 않은 대신, 본가의 요구량인 지가르데 셀 100개보다도 더 많은 250개를 요구하게 됨으로서 만드는 것 자체가 굉장히 고역인 헬 난이도가 되어버렸습니다. 

    하지만 일단 만드는 것에만 성공한다면 다른 전환포들보다도 키운 값을 확실히 보장한다고 할 수 있습니다. 무려 루기아보다도 단단한 초전설 최고의 슈퍼탱커로, 적당한 다른 능력치들을 기반으로 본가의 깡체력이 포고에 고스란히 들어와 방어력은 중위권에 체력은 최상위권으로, 하이퍼리그, 마스터리그 공통으로 매우 강력한 내구력을 가지게 되었습니다. 하이퍼리그에서조차 리서치 개체로도 XL를 다 투자한 버랜지나급 내구고, 100개체로 50레벨까지 키운 퍼펙트폼 지가르데의 총합 스펙은 10,575로, 루기아의 10,120보다도 더욱 높은 수치. 게다가 에스퍼에 허덕이는 루기아와는 다르게 타입이 드래곤 / 땅으로 약점이 3개 뿐이며 그 하나는 맞대응이 가능한 드래곤이라 대응 면에서도 좀 더 낫고, 기배도 드래곤테일의 다소 느린 차징의 단점만 빼면 꽤나 우수한 편입니다.

    이러한 탓에 개체 수를 늘리게 된다면 하리 마리 공통으로 최상위권에 활약하게 될 것으로 보이며, 마스터리그에서는 퍼펙트폼 지가르데에 대한 카운터가 전설몬 미만으로 떨어지는 것도 어느 정도 작용할 것으로 보입니다. 일단 최적의 카운터는 토게키스로, 퍼펙트폼이 아무리 개사기 스펙이 있다 해도 주력기가 봉인되면 지가르데 쪽에서 할 게 없어지는 게 대표적인 예시. 차징으로 이중 얼음 약점을 찌르는 것도 하나의 방법이며, 이 경우 원종 크레베이스나 맘모꾸리, 일반 큐레무 정도가 해법. 하지만 이 두 방법 모두 공통적으로 다른 초전포들에 비해 스펙이 열세라는 문제점이 존재합니다. 물론 카운터몬이 디아루가 잡는다가 의의이듯 해당 몬들도 이 장점을 바탕으로 순위가 올라갈 수도 있겠네요.

    카푸꼬꼬꼭

    타입: 전기 / 페어리
    최대 CP: 3,582​
    종족값: 공격 250 / 방어 181 / 체력 172
    배울 수 있는 노말 무브: 볼트체인지 / 전광석화
    배울 수 있는 차징 무브: 10만볼트 / 번개 / 매지컬샤인 / 브레이브버드
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 전기타입 3티어 딜러 / (그 외) 존버용 
    추천도: ★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 볼트체인지 / 10만볼트

    7세대 준전설인 카푸 시리즈들 중 "쿠"를 상징하는 카푸꼬꼬꼭입니다. 본가에서는 카푸들 중 유일하게 스토리에 관여하는 포켓몬이며, 그에 따라서 애니메이션에서는 제대로 보정을 받아 역대 포켓몬 애니메이션을 통틀어 봐도 가장 인상깊은 활약상을 남겼던 포켓몬입니다. 본가 대전판에서도 7세대에서는 그 위용을 뽐냈으나 8세대에서는 직간접적인 너프로 인해 쓸만한 포켓몬 A로 격하되었으며, 이는 포고에서도 별반 다르지 않습니다.

    포고에서의 저평가의 원인은 기술 배치 때문. 본가에서는 8세대에서 요정의바람을 얻었음에도 카푸꼬꼬꼭 구현 당시에는 요정의바람이 미구현이었기에 요정의바람을 못 배우고 출시되었으며, 전기타입으로서도 와일드볼트가 없어서 원종 썬더보다 조금 나은 수준이 되었습니다. 때문에 페어리로서 기능하기 어렵고, 전기타입으로도 전수목과 제크로무를 두고 굳이 카푸꼬꼬꼭을 사용할 이유가 전혀 없죠.

    다만 요정의바람을 배우는 순간 페어리 1티어로 날아오를 것이며, 경쟁자 러브로스와 비교해봐도 앞서 풀렸기에 개체 수급이 용이하다는 점과 안정적인 상성을 우위로 내세울 수 있겠습니다. 요정의바람 좀 배우게 해줘봐요 행크씨

     

    카푸나비나

    타입: 에스퍼 / 페어리
    최대 CP: 3,950
    종족값: 공격 259 / 방어 208 / 체력 172
    배울 수 있는 노말 무브: 염동력 / 놀래키기
    배울 수 있는 차징 무브: 사이코쇼크 / 미래예지 / 문포스 / 기합구슬
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: 존버용 
    추천도: ★

    7세대 준전설인 카푸 시리즈들 중 "카네"를 상징하는 카푸나비나입니다. 다른 카푸들에 비해서는 꽤나 귀여운 미형의 외모를 가져서 공개 당시 주목을 받았으며, 본가에서 강력한 성능, 폭군적인 성격을 가졌다는 자잘한 설정과 앙증맞은 모션 덕에 라티아스 수준은 아니더라도 음흉한 유저들의 시선을 끄는 포켓몬이기도 합니다.

    다만 본가에서 너프먹은 것처럼 포고에서도 쓸 만한 구석이 딱히 없습니다. 카푸꼬꼬꼭보다도 더욱 심각한 기배가 문제인데, 어중간하게 PvP용으로 나오다 보니 PvE, PvP 모두 쓸 만한 구석이 딱히 없습니다. 카푸나비나에게 가장 중요한 애교부리기를 못 배우고. PvP용 기배를 따져 봐도 결국엔 리그 내 유리내구와 더불어 염동력의 아쉬운 차징과 에-스-퍼의 구린 공방 성능 때문에 쓰기 어렵습니다.

    그래도 애교부리기를 배운다면 페어리 1티어의 위치는 확립이 가능합니다. 다만 문포스가 PvE에서는 꽤나 아쉬운 무브여서, 본가 기술폭 기반 페어리 통일 기준으로는 카푸꼬꼬꼭과 러브로스에게 밀리기 때문에 전용기 구현까지 봐야 한다는 점에서 이래저래 아쉬울 수밖에 없네요.

    카푸브루루

    타입: 풀 / 페어리
    최대 CP: 3,865
    종족값: 공격 249 / 방어 215 / 체력 172
    배울 수 있는 노말 무브: 기관총 / 바위깨기
    배울 수 있는 차징 무브: 풀묶기 / 솔라빔 / 매지컬샤인 / 메가혼
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvE) 풀타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 기관총 / 풀묶기  

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 기관총 / 풀묶기 + 매지컬샤인*

    7세대 준전설인 카푸 시리즈들 중 "로노"를 상징하는 카푸브루루입니다. 본가에서는 고릴타의 존재 때문에 좀 애매해도 그런대로 활약할 수 있었던 포켓몬이었고 포고에서도 역시나 그런대로 활약이 충분히 가능한 괜찮은 포켓몬으로 나왔긴 한데 앞서 나온 카푸꼬꼬꼭과 카푸나비나가 좀 많이 모자란 성능으로 나와서 억울하게 덩달아 욕을 먹은, 유저들의 취급이 매우 비참한 포켓몬입니다.

    페어리타입 노말 무브를 본가에서부터 배울 수 없기 때문에 포고에서는 풀타입으로서 운영됩니다. 다행히 풀타입으로서는 성능이 매우 우수한 편. 노말 무브가 기관총인 건 아쉽지만 차징이 더럽게 느리게 차는 잎날가르기와 비교하면 나름의 장점이 있고, 무엇보다도 본가에서 이놈이 배울 수 있는 풀타입 노말 무브가 기관총 뿐이어서 어쩔 수 없습니다. 그걸 감안해도 기술을 매우 좋게 받았으며, 특히 하드플랜트 다음가는 기술인 풀묶기를 받았기 때문에 풀 스타팅들의 화력을 뛰어넘을 수 있습니다. 로즈레이드와 비교하면 딜이 좀 밀리긴 하나, 내구 체계는 당연히 이쪽이 우위고, 잎날가르기는 특성 상 느린 차징 때문에 레이드에서 에너지 효율이 좋지는 못한 편입니다.

    덤으로 기대주였던 쉐이미 스카이폼의 시드플레어가 풀묶기에 미치지 못하는 성능으로 나오면서 풀타입 1티어를 자루도, 카푸브루루, 쉐이미 스카이폼, 종이신도가 서로 나눠먹게 되었으며, 넷 중에서 특출나는 성능은 가장 떨어지는 건 아쉬운 단점이나, 당연히 셋 중에서는 카푸브루루가 접근성이 제일 높고 (후술하겠지만 사실상 전포 취급인 종이신도는 작은 크기 때문에 포획이 어려움), 종이신도와 함께 전포 취급인 특성 상 넷 중에 종이신도와 함께 양산이 가능합니다. 이는 매우 큰 장점으로, XL 사탕과 전설 사탕 수급이 비교적 용이하며, 반짝 개체를 띄울 수 있다는 의미가 되기 때문. 종이신도와 비교하면 내구가 매우 안정적이나, 딜량과 상성은 종이신도가 우세합니다.

    기배가 좋고 CP도 받쳐주기에 마스터리그에서도 간혹 쓰입니다. 이 경우 기관총을 받은 것이 매우 큰 장점으로 변모하며, 기관총의 빠른 차징과 풀묶기의 높은 딜로 적들을 압박합니다. 실제로 60위권에 위치하는 그럭저럭의 입지를 가진 편. 하지만 자속 차징기 둘의 일관성이 개쩌는 자루도와는 달리 브루루는 강철에 답이 없기 때문에 일반적으로 자루도가 선호됩니다. 카푸브루루는 차징이 더 빨리 차고, 페어리 상성을 가지고 있어서 드래곤들에게 제대로 된 역공을 가할 수 있다는 나름의 장점이 있긴 한데, 마리에서 가장 자주 보이는 디아루가에겐 자속기들이 큰 효과가 없고, 핀포인트도 자루도보다는 효율이 낮은 편이죠.

    카푸느지느

    타입: 물 / 페어리
    최대 CP: 3,233
    종족값: 공격 189 / 방어 254​ / 체력 172
    배울 수 있는 노말 무브: 물대포 / 잠재파워
    배울 수 있는 차징 무브: 파도타기 / 하이드로펌프 / 문포스 / 냉동빔
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvP) 슈퍼리그, ​하이퍼리그
    추천도: ★★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 물대포 / 파도타기 + 문포스

    7세대 준전설인 카푸 시리즈들 중 "카날로아"를 상징하는 카푸느지느입니다. 본가에서는 중반부터 메이저로 각광받더니, 아예 7세대 후반 ~ 8세대 후반까지 메이저로 해먹으면서 카푸들 중 대전에서 가장 장수하고 있는 포켓몬이 되었습니다. 이를 포고에서도 반영했는지 가능한 선에서 리그용 기배를 받음으로서 카푸들 중에서는 가장 메이저한 위치에 있는 포켓몬으로 포고에서 활약하고 있습니다.

    기배를 보시면 알겠지만 전형적인 리그용 포켓몬. 마릴리와 누리레르와 같은 물 / 페어리란 이 상성은 서로의 상호 보완이 어느 정도 우수하여 페어리가 붙은 타입 가운데에서는 강철 / 페어리 다음으로 우수한 조합으로 손꼽힙니다. 스펙도 슈리와 하리에서는 일반 니드퀸 정도로 꽤나 괜찮고, 기배도 무난한 편. 물대포가 좀 떨어지는 무브이긴 하지만 거품은 애초에 본가에서 못 배우고, 폭포오르기는 물대포와 비교해서 완전 우위를 점하기는 어려운 무브이기에 물대포여도 그렇게까지 아쉬운 부분은 많지 않습니다. 차징은 대체로 훌륭한 편이며, 냉동빔도 나쁘지 않지만 특히 파도타기 + 문포스의 조합이 우수합니다.

    물대포의 한계 때문에 초메이저로 넘어오기는 다소 어려운 편이지만 상성을 앞세워 선봉으로 내세우면 생각보다 엄청나게 많은 포켓몬들을 상대로 우위를 점할 수 있습니다. 불꽃타입은 말할 것도 없고, 드래곤과 악타입은 문포스의 존재 때문에 경계하게 되며, 격투를 상대로는 카운터를 반감하고, 땅타입에는 대짱이 정도가 아니라면 물대포 + 파도타기로 어느 정도 위협할 수 있습니다. 실질적인 카운터는 독, 풀타입이나 이를 배우는 고내구 브루저(풀묶기 크레세리아 등) 정도로, 범용적인 플레이가 가능. 만약 스펙이 내루미 수준이었다면 더욱 강력했을 겁니다.

    코스모그

    타입: 에스퍼 
    최대 CP: 489
    종족값: 공격 54 / 방어 57 / 체력 125
    배울 수 있는 노말 무브: 튀어오르기
    배울 수 있는 차징 무브: 발버둥
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 2022 빛의 시즌 스페셜리서치 보상

    주 사용처: 진화용
    추천도: - 

    코스모움

    타입: 에스퍼 
    최대 CP: 924
    종족값: 공격 54 / 방어 242 / 체력 125
    배울 수 있는 노말 무브: 튀어오르기
    배울 수 있는 차징 무브: 발버둥
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 코스모그에서 진화

    주 사용처: 진화용
    추천도: 번외

    성운과 원시성이 모티브이자 솔가레오-루나아라의 진화 전인 코스모그-코스모움입니다. 둘의 용도는 사실상 같기 때문에 같이 기술. 본가 7세대에서는 코스모그를 진화시키는 게 주 스토리 플롯이고, 애니메이션에서도 이게 어느 정도 묘사되었기 때문인지 포고에서도 레이드가 아닌 단 1마리의 코스모그를 생으로 진화시켜야 하고, 교환조차 유저 당 딱 1마리만 풀린 개체를 다른 유저와 교환해야 한다는 끔찍한 조건을 가지고 있어 개체작이 매우 힘들다는 어지러운 문제점을 가지고 있습니다. 코스모그 자체는 나중에 1마리 더 풀어준다고는 하지만 바꿔 말하자면 결국엔 레이드로 풀리지 않을 가능성이 크다는 거죠.

    스펙도 그렇고 진화 라인이 존재한다는 것만으로도 알 수 있듯이 완벽한 진화용입니다. 특이하게도 코스모움은 1단 진화에기에 진화컵에 참가가 가능한데, 놀랍게도 블래키급의 튼튼한 내구력을 가졌지만 당연히 기술이 구리기에 안 쓰입니다. 기술이 좋았다면 CP 500 제한컵에 쓰였을 거 같기는 한데 역시 본가의 용도를 그대로 반영했죠.

    솔가레오

    타입: 에스퍼 / 강철
    최대 CP: 4,562
    종족값: 공격 255 / 방어 191 / 체력 263
    배울 수 있는 노말 무브: 회오리불꽃 / 사념의박치기
    배울 수 있는 차징 무브: 아이언헤드 / 사이코팽 / 화염방사 / 솔라빔
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 코스모움을 낮 시간대에 진화

    주 사용처: (PvP) 마스터리그
    추천도: 번외 

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 회오리불꽃 / 사이코팽 + 아이언헤드

    태양이 모티브인 솔가레오입니다. 태양이 모티브임에도 불꽃타입이 아닌 강철타입인데, 운석에서 태어났다는 지라치의 타입과 코멧펀치의 타입이 강철타입이란 점을 상기해보면 별과 유성의 재질의 일부는 철질운석이고, 이를 반영한 것으로 추측됩니다. 아무튼 솔가레오 입장에서는 강력한 타입인 강철타입을 얻었으니 좋은 부분.

    CP만 보면 제르 이벨의 완벽한 상위 호환이지만 강철타입 통일이 불가능하며, 에스퍼 통일로는 구리기 때문에 PvE에서는 안 씁니다. 대신 기배도 그렇고 상성도 그렇고 마스터리그 전용인 점이 특기할 만한 점. 회오리불꽃과 사이코팽의 궁합이 제법 우수하고, 나머지 차징인 아이언헤드와 화염방사도 그럭저럭 써먹을 만합니다. 특히 마리에서 매우 드문 확정 방깎 사용자라는 점과 더불어 강철에 유리한 강철이라는 나름의 독보적인 입지를 가지고 있다는 점에서 마스터리그에서 매우 고평가받고 있는 포켓몬입니다.

    다른 전설의 포켓몬들과는 달리 XL사탕용과 반짝용 개체 수급이 불가능하기 때문에 육성이 매우 빡세다는 치명적인 단점이 있으나, 자시안의 완벽한 하드 카운터이고, 뮤츠의 사브를 상성으로 안 아프게 받기에 섀도볼이나 기합구슬을 강제하게 만들며, 디아루가를 비롯한 강철몬들을 상대로도 무난한 대면 성능을 가지고, 설렁 카운터 몹들을 만나도 사이코팽으로 방깎 서포트를 해주고 갈 수 있기에 초전설 포켓몬들 사이에서는 마리에서 상당히 우수한 성능을 보여줍니다. 그렇기에 코스모그가 고개체로 나왔다면 대체로 솔가레오로 가는 편이 좋습니다. 루나아라는 고스트 통일이 되면 좋기는 할 탠데 대체는 되서요.

    루나아라

    타입: 에스퍼 / 고스트
    최대 CP: 4,562
    종족값: 공격 255 / 방어 191 / 체력 263
    배울 수 있는 노말 무브: 염동력 / 에어슬래시
    배울 수 있는 차징 무브: 섀도볼 / 사이코키네시스 / 미래예지 / 문포스
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 코스모움을 밤 시간대에 진화

    주 사용처: (PvE) 에스퍼타입 2티어 딜러
    추천도: 번외

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 염동력 / 사이코키네시스

    달이 모티브인 루나아라입니다. 타입은 고스트가 붙어 있는데 당연히 밤하늘을 반영했기에 이를 적용한 것으로 추측됩니다. 옥에 티라면 달 자체는 원시성이 초신성을 일으켜서 형성한 식으로 태어나지는 않았지만, 어쨌든 별로 보기 떄문인지 포켓몬 컴퍼니에서는 코스모움에서 진화시키는 방식은 이를 채택하여 반영한 것으로 추측됩니다.

    솔가레오와 마찬가지로 CP만 보면 제르 이벨의 완벽한 상위 호환. 하지만 솔가레오와는 달리 기배의 문제 때문에 PvP에서의 사용이 불가능합니다. 섀도볼과 문포스만 보면 무난한데, 그걸 커버쳐줄 섀도클로와 사이코커터를 본가에서 배움애도 포고에서 못 배우기 때문에 차징이 쥰내 느린 염동력을 써야 합니다. 하필 섀도클로를 못 배우는 것은 PvE에서도 발목을 잡는 부분인데 고스트 통일이 불가능하기 때문에 강제로 에스퍼 딜러로 써야 합니다. 당연한 얘기지만 뮤츠에게는 딜량 면에서 발리죠. 그나마 내구력이 우수하기 때문에 사이코커터를 쓰는 뮤츠보다는 염동력을 쓰기 적절하여 격차가 약간 좁혀지긴 합니다만 매우 아쉽긴 합니다. 밸패로 고스트 평타만 배운다면 다 해결될 단점이긴 합니다만.

    종합하면 저개체의 코스모그는 공격 개체값이 높지 않은 한 솔가레오로 가기 어렵기 때문에 존버용 루나아라로 가는 것이 좋다고 볼 수 있겠습니다. 타입 통일을 따져보면 당연히 솔가레오보다 루나아라가 PvE에서 활약하기 좋으며, 일단 섀도볼은 배우기에 밸패로 병상첨병이나 섀도클로를 받으면 고스트 1티어로 날아오를 수 있습니다.

    텅비드

    타입: 바위 / 독
    최대 CP: 4,465
    종족값: 공격 249 / 방어 210 / 체력 240
    배울 수 있는 노말 무브: 용해액 / 막치기 / 독찌르기
    배울 수 있는 차징 무브: 스톤샤워 / 파워젬 / 오물폭탄 / 더스트슈트
    그림자 유무: X


    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 2022 고페스트 스페셜 리서치 보상 / 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상

    주 사용처: (PvE) 독타입 1티어 딜러 / (PvP) 할로윈컵(하이퍼리그), 마스터리그
    추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 독찌르기 / 오물폭탄

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 독찌르기 / 오물폭탄 + 스톤샤워

    본가 썬문의 1회차 최종보스인 텅비드입니다. 본가에서는 포고에서 극단적으로 유리한 분배를 가졌고 거기에 알짜베기 스피드 보정도 적절하게 받아서, 준전설임에도 불구하고 CP 자체는 제르이벨을 상회하고 펄기아 바로 밑에 있는 무시무시한 포켓몬. 포고에서도 어느 정도 수혜를 입어서 충분히 강화해볼 만한 가치가 있는 포켓몬이기도 합니다.

    눈에 띄는 점이라면 독타입의 최상급 기배와 더불어서 초전설급 종족값을 가졌다는 점. 포고에서 매우 이상적인 본가 종족값을 가졌기에 다투곰처럼 괴물 스펙을 받았으며, 기배도 매우 우수합니다. 스펙 상으로는 현재 더미데이터인 무한다이노와 타입 상성 제외 독타입 성능이 완전히 동일한 미친 스펙. 날씨 부스트도 상당히 받기 쉬우며, 구름 날부를 받으면 메타그로스를 상회하는 페어리 스나이퍼가 됩니다. 자잘한 단점이라면 PvE에서는 하필 바위타입이 붙었기 때문에 풀을 반감하지 못합니다. 때문에 해당 부분에 대해서는 무한다이노가 우세할 수 있는 부분.

    PvP에서 해당하는 단점으로는, 빼어난 종족값과 CP와는 달리 본가에서 강철타입을 저격할 기술을 일체 배우지 못하므로 정규 리그에서의 활약이 꽤나 어렵습니다. 바위 / 독타입의 견제폭이 생각보다는 넓지 않은 데다가 발에 채이도록 리그에서 나오는 강철과 땅에 전부 막혀버리기 때문에 일관성도 상당히 좁습니다. 떄문에 마스터리그에서는 틈만 나면 막히기 쉬우며, 하이퍼리그에서조차 할로윈컵 등 일부 룰에서만 활약이 가능합니다.

    종합하면 독타입 1티어에 빛나는 울비의 선두주자. 앞으로의 미래를 생각해봐도 무한다이노가 오폭을 받는 것을 빼면 텅비드를 상회할 포켓몬 자체가 9세대까지도 없는 상황이기에(무쇠독나방은 본가 기술폭 상 독타입 통일이 불가능합니다. 왜 안되냐 진짜) 미래도 밝다고 볼 수 있습니다.

    매시붕

    타입: 벌레 / 격투
    최대 CP: 4,181
    종족값: 공격 236 / 방어 196 / 체력 216
    배울 수 있는 노말 무브: 카운터 / 독찌르기
    배울 수 있는 차징 무브: 덤벼들기 / 마지막일침 / 엄청난힘 / 그로우펀치
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 2022 고페스트 스페셜 리서치 보상 / 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)

    주 사용처: (PvE) 격투타입 2티어 딜러 / (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그, 마스터리그
    추천도: ★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 카운터 / 엄청난힘


    추천 기술 배치 (PvP)
    - 카운터 / 엄청난힘 + 덤벼들기

    7세대의 컬트적인 인기캐, 빅-모기맨입니다. 텅비 수준은 아니지만 이쪽도 본가에서는 공방 위주의 극단적인 분배인지라 CP 수혜는 꽤 받아서 능력치 자체는 제법 높은 편입니다.

    배우는 기술폭은 꽤나 화려하며, 카운터-엄힘을 배우는 것만으로도 PvE에서 우수한데 거기에 더해 덤벼들기, 마지막일침, 그로우펀치를 배울 수 있어 우수한 자속기에 매우 충실합니다. 기배가 우수하기 때문에 모든 리그에서 활약할 수 있으며, 특히 하이퍼리그에서는 레지스틸의 목을 쳐낼 수 있으면서도 크레세리아를 상대로 어느 정도 저항이 가능한 격투타입이라는 점에서 매우 우수합니다. 마스터리그에서도 괜찮은 성능을 발휘하는 포켓몬.

    단점이라면 벌레타입이 공격적으로도, 방어적으로 별로 도움이 안되는 상성이라는 점입니다. 덤벼들기를 자속으로 사용할 수 있단 점만 빼면 단점이 더 많은 벌레타입이 붙은지라 바위타입 때려잡을 때 바위를 1배로 받고, PvP에서는 비행 이중약점에 불꽃타입에 찔려버리게까지 하며, 벌레-격투의 공격 상성은 고스트와 비행, 페어리에게 전부 막혀버리기 때문에 파이어로와 기라티나가 자주 나타나는 하리는 물론, 칠색조와 루기아, 자시안까지 나오는 마리에서도 잘 막힙니다. 때문에 매시붕은 여타 카운터 격투몬들이 그랬듯이 선봉으로 사용하는 것이 일반적이며, 간혹 자시안에게 대항하기 위해 독찌르기를 채용한 변종이 유튜브 영상 등지에 존재하기도 합니다.

    이외의 단점으로는 슈리와 하리에서는 스펙이 유리대포란 점이며, 마리용 개체의 경우 PvE에서도 카운터-엄힘을 위시한 자속 격투 딜러로 활용이 가능하나 다른 1티어 격투몬들에 비하면 성능이 다소 떨어진다는 점이 아쉽습니다. 물론 준전설이 저 정도인 게 감지덕지긴 합니다만.

    페로코체

    타입: 벌레 / 격투
    최대 CP: 3,213
    종족값: 공격 316 / 방어 85 / 체력 174
    배울 수 있는 노말 무브: 벌레먹음 / 안다리걸기
    배울 수 있는 차징 무브: 벌레의야단법석 / 덤벼들기 / 인파이트 / 기합구슬
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 2022 고페스트 스페셜 리서치 보상 / 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상

    주 사용처: 벌레타입 딜량 1위 유리대포지만 사실상 도감용
    추천도: ★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 벌레먹음 / 벌레의야단법석

    빅-모기맨과 반대되는 대칭 구도인 페로코체입니다. 매시붕의 빅-모기맨 애칭까지는 아니더라도 종종 바퀴걸로 불리며, 본가에서의 예쁜 외모와 더불어서 성능은 꽤나 좋은 편이어서 대전판에서도 그럭저럭 활약하는 포켓몬입니다. 하지만 포고에서는 도감용


    316이라는 압도적인 공격력이 특징. 이 수치는 격투타입으로는 메가루카리오를 6 뛰어넘으며, 데이터 상으로만 남아있는 벌레들의 실질적인 전포인 불카모스보다도 50 가까이 앞섭니다. 거기에 벌레타입 기술로 벌레먹음 / 벌레의야단법석을 본가 기술폭으로 맞출 수 있단 점까지 좋습니다. 벌레 통일인 페로코체의 DPS는 17,16으로 중위권 1티어 타입몬들의 DPS와 비슷합니다.

    하지만 전수목, 종이신도와는 다르게 본가에서는 스피드에 몰빵하여 선공으로 내구를 보완한 형태라, 이 반동으로 포고에서는 내구가 매우 낮아서 레이드에서 활약하기 무리. 격투타입으로는 효율이 비교적 낮은 기술들만 배우는 것도 있지만, 내구력이 테오키스 노말폼 수준이기 때문에 팬텀이나 루키리오보다도 굴리기 더 까다롭습니다. 벌레로는 딜량이 매우 강력하지만 하필 격투타입이어서 벌레몬들의 수요가 가장 높은 후파 레이드에서도 못 쓰고요.

    종합하면 이론상 최강의 벌레타입 깡공딜러지만 사실상 도감용. 스피드 종족값의 영향력이 매우 미미한 포고의 특징 탓에 본가 실전과 비교하면 매우 실망스러운 성능을 가지게 되었습니다. 타입이 벌레 / 강철이었다면 이 정도 꼴은 안 났을 탠데 아쉽네요.

    전수목

    타입: 전기
    최대 CP: 4,451
    종족값: 공격 330 / 방어 144 / 체력 196
    배울 수 있는 노말 무브: 전기쇼크 / 스파크
    배울 수 있는 차징 무브: 방전 / 번개 / 파워휩 / 매지컬샤인
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 2022 고페스트 스페셜 리서치 / 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상

    주 사용처: (PvE) 전기타입 1티어 딜러
    추천도: ★★★★


    추천 기술 배치 (PvE)
    - 전기쇼크 / 방전

    크리스마스 트리의 구리 전선이 모티브인 전수목입니다. 사실상 울비의 유일한 단일 타입의 전포죠. 포켓몬고에서 7세대가 공개되자 수많은 PvE 유저 분들의 이목을 잡았던 포켓몬입니다.

    본가에서는 무려 화이트큐레무(170)보다도 높은 특공 종족값(173)을 가진 덕에 포고에서도 화력만큼은 전기최강이고 울비들 사이에서도 종이신도 다음가는 포켓몬입니다. 방전을 쓰기 때문에 제크로무와는 DPS 차이가 엄청나게 벌어지지는 않았지만 전기쇼크를 배울 수 있고, 방전의 3차징 덕에 레이드에서의 에너지 효율과 로켓단 조무래기들 때려잡기에는 제크로무보다 우수한 효율을 보여줍니다. 물론 그 대가로 내구력은 볼트로스 수준이므로 유리대포식 회피 운영이 강제되는 것이 흠.

    TDO와 내구력이 낮기 때문에 종합 성능을 따지자면 제크로무의 야성을 넘기까지는 어렵지만 제크로무를 부분적으로 능가할 수 있다는 점에서는 충분히 가치가 있는 포켓몬입니다. 전기타입 파티가 없으시다면 1부대를 만들어볼 가치는 충분합니다.

    철화구야

    타입: 강철 / 비행
    최대 CP: 3,507
    종족값: 공격 207 / 방어 199 / 체력 219
    배울 수 있는 노말 무브: 에어슬래시 / 떨어뜨리기
    배울 수 있는 차징 무브: 아이언헤드 / 헤비봄버 / 누르기 / 땅고르기
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 (한국에서는 리모트 레이드 필수)
    - 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)

    주 사용처: (PvP) 하이퍼리그​
    추천도: ★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 에어슬래시 / 누르기 + 땅고르기 or 아이언헤드(헤비봄버)

    7세대에서는 참 다양한 형태로 쓰이며 통곡의 포켓몬으로도 악명이 높았던 철화구야입니다. 본가에서는 무장조보다 더 높은 특수내구와 다양한 견제폭, 깔짝 성능과 자체 공격 성능을 앞세워서 더 좋은 활약을 선보였지만, 그런 게 전부 없는 포고 리그에서는 단순 스탯은 무장조보다 열세이기에 다소 아쉬운 포켓몬이 되었습니다.

    본가에서는 종족값이 스피드를 제외하면 전부 100 수준이어서 포고에서도 상대적으로 균일한 종족값을 가지고 있습니다. 딱 올100 환포(뮤, 비크티니 등)보다 조금 낮은 수준. 공격력이 높아서 하리에서 무장조나 아직 안 나온 아머까오와는 달리 사탕 XL를 안 먹는다는 장점이 있지만 하리에서의 자체 스탯은 아머까오보다 낮으며 무장조와는 서로 엇비슷합니다.

    하지만 본가의 기술폭이 크게 반영이 안 되어서 견제기는 다소 어중간한 땅고르기를 받은 것이 매우 아쉽습니다. 자속기는 에어슬래시 + 헤비봄버(아이언헤드)로 괜찮고 누르기를 배우기에 기술칸을 채울 수 있기는 하나 강철의 타점이 좋지 않은 탓에 아이언헤드를 누를 일이 많지 않다는 것이 문제. 때문에 지진보다 딜량도 낮고 차징도 느린 땅고르기를 써야 하기 때문에 성능이 저열하게 되어 버렸습니다.

    종합하자면 나름 괜찮은 유망주였지만 다소 아쉬운 기술폭 때문에 크게 메리트를 얻지는 못한 포켓몬입니다. 물론 밸패로 다른 기술을 받는다면 어느 정도 입지를 가질 수는 있겠습니다만 아직으로서는 지역몬이란 점 외에는 크게 눈여겨볼 만한 부분이 없다고 봐도 됩니다.

    종이신도

    타입: 풀 / 강철
    최대 CP: 4,156
    종족값: 공격 323 / 방어 181 / 체력 139
    배울 수 있는 노말 무브: 잎날가르기 / 에어슬래시
    배울 수 있는 차징 무브: 리프블레이드 / 깜짝베기 / 제비반환 / 시저크로스
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상 (슈퍼리그용 개체 획득 가능)

    주 사용처: (PvE) 풀타입 1티어 딜러
    추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 잎날가르기 / 리프블레이드

    8세대까지 현존하는 모든 최종형 전포들 중 가장 작은 전포인 종이신도입니다. 하지만 작은 몸집과는 달리 강력한 종족값을 가진 포켓몬이죠. 본가에서나 포고에서나 코드네임 Slash의 값을 톡톡히 하는 포켓몬입니다.

    본가에서는 원란돈를 1 능가하는 공격력을 가진 덕에 포고에서의 공격 종족값은 무려 323이라는, 풀타입 최고의 공격력을 가집니다. 리블 자체는 나쁘지 않은 기술이고 애초에 공격력이 워낙 높아서 DPS는 하플 스타팅이건 그림자건 자루도건 딜량 면에서는 모조리 다 쌈싸먹는 18.11. 이는 사이코커터 / 사이코브레이크 일반 뮤츠보다 조금 낮은 수준입니다. 풀 / 강철의 상성도 우수하여 땅을 제외한 모든 면에서 다른 풀타입보다 상성 이득을 가질 수 있고, 3차징을 쓰기 때문에 잎날가르기의 다소 낮은 에너지 차징도 커버할 수 있습니다.

    단점이라면 비교적 낮은 내구. 강철타입이 붙은 덕에 가이오가의 눈보라를 정배로 받는 등 체감 내구는 약간 높지만 내구력 자체만 보면 나무킹, 로즈레이드 수준입니다. 본가에서 체력이 낮고 물리방어 스탯이 비교적 높아서 저렇게 나온 건데, 본가의 특수내구는 페로코체보다도 딸리는 수준이라 어떻게 보면 슬프게도 나름 잘된 부분이에요. 당장 페로코체와 비교해 봐도 종이신도가 몇 배는 더 단단합니다.

    종합하면 풀타입 DPS 1위에 빛나는 포켓몬으로, 레이드와 로켓단 때려잡기에 모두 우수한 성능을 발휘하기에 풀타입 파티에 코어 포켓몬 중 하나로 활동하는 포켓몬입니다. 내구력이 낮아 2인 플레이에 다소 아쉬운 부분을 보인다는 점만 제외하면 모든 전포들을 통틀어도 매우 위치가 확고한 포켓몬이므로 좋은 개체를 얻어보도록 합시다.

    악식킹

    타입: 악 / 드래곤
    최대 CP: 3,264
    종족값: 공격 188 / 방어 99 / 체력 440
    배울 수 있는 노말 무브: 바크아웃 / 드래곤테일
    배울 수 있는 차징 무브: 깨물어부수기 / 세차게휘두르기 / 드래곤클로 / 오물폭탄
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상
    - 2022 울트라비스트 침공 시간제한 리서치 보상

    주 사용처: (PvE) 악타입 2티어 딜러 / (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그
    추천도: ★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 바크아웃 / 세차게휘두르기

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 or 바크아웃 / 드래곤클로 + 세차게휘두르기 or 깨물어부수기

    본가 썬문에서는 2회차 최종보스이자 울트라비스트 악명의 장본인...이지만 본가 대전에서는 시궁창 수준의 대우를 자랑했던 포켓몬입니다. 다행히 포고에서는 본가에서의 가장 큰 단점인 스피드 개념이 일절 존재하지 않고 기배까지 잘 받았기에 본가와는 달리 나름대로 메이저 위치를 고수하고 있는 포켓몬입니다.

    악식킹은 풍선형에 가까운 내구형 스탯의 포켓몬인데, 이 점은 푸크린과 비슷한 부분입니다. 차이점을 말하자면 하나는 당연히 타입이고, 나머지 하나는 스탯인데, 슈리에서 공격 종족값은 차이가 3 수준으로 거의 동일한데 반해, 방어는 악식킹이 9 정도 더 낮고, 체력은 악식킹이 40 정도 더 높습니다. 즉, 슈리에서는 푸크린을 약간 상회하는 자체 스탯을 가지며, 악식킹은 최대 CP가 좀 더 높아서 하리에서도 쓸 수 있다는 장점도 가집니다.

    기배 또한 우수한 편으로, 바크아웃 + 세차게휘두르기가 가능하여 저 스펙에도 불구하고 무려 이벨타르와 엇비슷한 스펙을 낼 수 있습니다. PvP로는 더욱 우수하여 모든 무브가 각자의 사용처를 가지고 있고요. 다만 가장 자주 쓰이는 조합은 드래곤테일 / 드래곤클로 + 깨물어부수기이며, 해당 조합으로는 페어리를 제외하면 대부분의 상황에서 어느 정도 비빌 수 있는 우수한 성능을 가집니다. 방어 상성이 다소 아쉽긴 합니다만.

    종합하면 리그를 필두로 꽤나 활약하는 울트라비스트. 기배를 생각보다 너무나도 잘 받았기 때문에 PvP는 물론 PvE에서도 어느 정도 활약할 수 있게 되었습니다. 하지만 악타입으로서는 부동의 세차게휘두르기의 선조 삼삼드래가 있기 때문에 현재로서는 PvP에 더욱 초점이 가는 포켓몬.

    자시안 (역전의 용사)

    타입:  페어리
    최대 CP: 4,329
    종족값: 공격 254 / 방어 236 / 체력 192
    배울 수 있는 노말 무브: 바크아웃 / 전광석화 / 메탈클로 / 불꽃엄니
    배울 수 있는 차징 무브: 치근거리기 / 인파이트 / 와일드볼트 / 아이언헤드
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvP) 마스터리그
    추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 바크아웃 or 전광석화 / 인파이트 + 치근거리기 or 와일드볼트

    8세대 포켓몬스터 소드-실드의 전포인 자시안입니다. 본가에서는 8세대에서 너무나도 깽판을 쳤기 때문에 결국 9세대에서 종족값 너프를 당했는데 포고에서는 아직 적용되지 않은 모양. 포고에서는 정말 뜬금없이 후파 이밴트로 작년에 풀렸기 때문에 포고산 자시안이 그대로 포홈으로 넘어와 본가산 자시안의 포홈 교환 가치가 떡락하는 일이 일어나기도 했습니다.

    레이드에서는 제한적인 페어리 딜러이지만 역시나 가디안과 토게키스와 비교하면 페어리 평타가 없기 때문에 다소 아쉽습니다. 다만 마스터리그에서는 몇 안되는 최고의 페어리로 기능. 바크아웃과 전광석화의 빠른 차징을 필두로 인파튀와 와볼튀를 노립니다. 와일드볼트 대신 치근거리기를 선택하여 드래곤과 악에 대한 자속 타점을 선택하기도. 독 타점은 마리에서는 사실상 없는 수준이기 때문에 강철몬들만이 카운터고 솔가레오와 메타그로스 정도를 제외하면 자시안에게 완전 우위를 가지는 강철몬들도 없기 때문에 마리의 초강호로 활약하는 포켓몬입니다.

    레이드에서의 성능이 다소 아쉽기 때문에 진성 1티어몬들에 비하면 확고한 추천이 어렵지만 마스터리그에서 미친듯한 존재감을 뿜어내는 포켓몬이기에 고개체 한마리 정도는 무조건 얻어두시는 걸 권장합니다. 자시안 자체가 포고에서 현재까지 단 2번만 풀렸기에 다른 전포들에 비하면 묵혀둘 시의 가치도 크고요.

    자마젠타 (역전의 용사)

    타입: 격투
    최대 CP: 4,329
    종족값: 공격 254 / 방어 236 / 체력 192
    배울 수 있는 노말 무브: 바크아웃 / 전광석화 / 메탈클로 / 얼음엄니
    배울 수 있는 차징 무브: 인파이트 / 문포스 / 깨물어부수기 / 아이언헤드
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 레이드 복각 / GBL 20랭크 후 3연승 보상

    주 사용처: (PvP) 마스터리그​
    추천도: ★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 바크아웃 / 인파이트 + 깨물어부수기

    8세대 포켓몬스터 소드-실드의 나머지 전포인 자마젠타입니다. 본가에서는 자시안에 대한 연대 책임으로 9세대에서 종족값 너프를 당해서 더욱 비참해졌데 포고에서는 아직 적용되지 않은 모양. 포고에서는 정말 뜬금없이 후파 이밴트로 작년에 풀렸기 때문에 포고산 자마젠타 대란이 일어났기도.

    레이드에서는 당연히 사용이 불가능. 자시안과는 달리 리그에서만 사용되며, 기배 자체는 꽤나 우수한 편입니다. 인파이트, 깨물어부수기, 문포스로 충실하게 배우며, 평타는 바크아웃, 전광석화로 괜찮습니다. 다만 자마젠타는 자시안과는 달리 고스트에 약하기 때문에 바크아웃을 대체로 더 많이 쓰는 편. 자시안과의 최대 차별점은 자속 인파이트가 가능하다는 것으로, 자시안과는 달리 인파이트의 화력이 충분히 우수하여 디아루가가 빈사 직전까지 갑니다.

    기배도 괜찮고, 문포스 덕에 페어리 화력까지 자시안과 대등하게 나오는 편이지만 자마젠타는 하필 격투타입이라는 치명적인 문제점이 존재합니다. 이게 문제인 이유는 자시안의 페어리 상성이 마스터리그에서 너무나도 좋기 때문인데, 강철만 제외하면 무상성인 자시안과는 달리, 자마젠타는 사브와 애교에 다 찔리기 때문에 뮤츠와 애교몬들에게 맥없이 진다는 치명적인 단점이 존재합니다. 바크아웃 + 깨물어부수기가 존재하긴 하지만 고스트와 다른 에스퍼몬들도 상대하기 난감하고요. 하필 상성 때문에 자시안과 비중이 갈린 전포라고 보시면 되겠습니다.

    레지에레키

    타입: 전기
    최대 CP: 3,169
    종족값: 공격 250 / 방어 125 / 체력 190
    배울 수 있는 노말 무브: 록온 / 전기쇼크 / 볼트체인지
    배울 수 있는 차징 무브:  전자포 / 번개 / 파괴광선
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 2023년 4월 엘리트 레이드 보상

    주 사용처: (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그 / (그 외) 포켓몬 홈 전송용
    추천도: ★

    추천 기술 배치 (PvP)
    록온 / 번개 + 전자포 or 파괴광선

    8세대 왕관의 설원 DLC를 통해 등장했던 레지듀오 XY 중 X 지문을 담당하는 레지에레키입니다. 레지기가스가 막대한 전기 에너지를 링으로 붙잡아서 만든 것으로 보이며, 이러한 점 때문인지 전기 에너지로 된 몸 덕에 이동 속도가 매우 빠르고, 전기 기술을 더욱 강력하게 쏠 수 있다는 설정이 있는데, 그러한 설정을 각각 스피드 종족값 200(무려 9세대까지 모든 몬들 중 1위!) / 전기타입 기술의 위력을 더욱 올리는 특성으로 본가 내 시스템에서 구현했습니다.

    하지만 포고에서는 특성이 없고, 스피드 종족값은 특수한 공식으로 적용되는 특성 상 레지에레키에게 큰 이득이 없습니다. 스피드 종족값은 본가 종족값을 포고 내로 환산할 때 특수한 보너스로 적용되서 일반적으로 공방 스펙이 받쳐줄수록 더욱 효과적인데(한카리아스, 텅비드, 무한다이노 등). 레지에레키는 방어는 호구에 공격 또한 높지 않기 때문. 기배도 본가에서의 좁아터진 기술폭 때문에 다소 아쉬운 편입니다. 본가에서 배울 수 있는 비자속 차징기가 누르기, 애크러뱃, 파괴광선 정도가 끝이었던 만큼 어쩔 수 없긴 했지만 누르기 정도면 줄 만했는데 말이죠.

    그나마 록온과 번개는 배우므로 이 둘을 조합하면 PvP에서 번개를 굉장히 빨리 날릴 수 있기는 한데, 문제는 레지에레키가 슈퍼리그, 하이퍼리그 내에서도 손꼽힐 정도로 어마어마한 유리대포라는 점. 비전포들 중에서는 액스라이즈와 동급이며, 전포들 중에서는 가장 유리대포에 속합니다. 그나마 상성이 단일 전기라 제일 큰 위협인 진흙뿌리기를 맞을 일이 거의 없다는 점에서 상성 자체는 무난하긴 합니다만 스펙부터 삐걱거리기 때문에 현재로서는 연구용 내지 즐겜용 말고는 의미가 크게 없는 편입니다.

    자체 성능과는 별개로, 레지에레키는 아직까지는 8세대 DLC를 통해 계정 당 1마리만 얻을 수 있는 꽤나 귀한 포켓몬이라, 레지에레키를 미리 본가에서 소유하고 있는 유저 분들의 경우 레지에레키 잡개체들을 포켓몬 홈으로 보내는 것으로 레지에레키를 양산할 수 있습니다. 본가 실전 내 환경에서 레지에레키는 굉장히 유용한 성능을 가진 전포로 통하며, 이렇게 얻는 레지에레키는 수령한 계정하고는 다른 아이디의 것으로 기록되기에 레지기가스를 깨울 때도 도움이 될 것이니 참고합시다.

    레지드래고

    타입: 드래곤
    최대 CP: 3,361
    종족값: 공격 202 / 방어 101 / 체력 400
    배울 수 있는 노말 무브: 물기
    배울 수 있는 차징 무브: 역린 / 용의파동 / 파괴광선 / 와이드브레이커
    그림자 유무: X

    얻는법
    - 2023년 3월 엘리트 레이드 보상

    주 사용처: 도감용 / 포켓몬 홈 전송용
    추천도: -

    추천 기술 배치
    -  안 써요

    8세대 왕관의 설원 DLC를 통해 등장했던 레지듀오 XY 중 Y 지문을 담당하는 레지드래고입니다. 고대 드래곤포켓몬를 구현하기 위해 레지기가스가 만들다가 말았다고 하며, 그에 따라 머리 몸 전체가 드래곤 에너지의 결정체로 되어 있다고는 하는데 본가에서는 전용 특성이 드래곤타입 기술의 위력을 더욱 끌어올리는 것으로 구현했습니다.

    하지만 포고에서는 시궁창 그 자체. 본가의 좋은 특성이 없어지고, 종족값 분배 상 그 악식킹보다도 PvP에서 손해를 좀 봤음에 더해 평타가 물기 하나 뿐이라는 정말 개어이없는 기배를 자랑합니다. 용의숨결, 번개엄니, 불꽃엄니를 배움에도 대체 왜인지는... 스폐셜 기술도 별반 다르지 않아 PvP에서도 죄다 무거운 기술들 뿐이기에 결국에는 도등용. 본가 기배대로 용의숨결 / 드래곤클로 + 지진으로 개선되길 바래봅시다.

    자체 성능과는 별개로, 레지드래고는 아직까지는 8세대 DLC를 통해 계정 당 1마리만 얻을 수 있는 꽤나 귀한 포켓몬이라, 레지드래고를 미리 본가에서 소유하고 있는 유저 분들의 경우 레지드래고 잡개체들을 포켓몬 홈으로 보내는 것으로 레지드래고를 양산할 수 있습니다. 이렇게 얻는 레지드래고는 수령한 계정하고는 다른 아이디의 것으로 기록되기에 레지기가스를 깨울 때도 도움이 될 것이니 참고합시다.


    미구현된 전설의포켓몬들

    다음은 현재로서는 미구현인 전포들에 대한 스펙 정리. 포고에 데이터가 이미 내장되어 있는 경우 그 부분까지 기술했으며, 메가진화와 원시회귀는 메가진화 시스템을 계속 이용할 것으로 보이기에 메가진화에 대해서는 따로 다른 글로 다룰 수 있도록 제외했습니다.

    9세대까지의 모든 전설의 포켓몬들을 기술하고 있으며, 9세대에서 등장한 패러독스 포켓몬들 또한 울트라비스트처럼 인게임 내에서 준전설로 분류되기 때문에 함께 기술. 그렇기에 9세대 스포를 당하고 싶지 않으시다면 이 부분을 열람하시는 건 생략하시면 되겠습니다.

    디아루가 (오리진폼)

    타입: 강철 / 드래곤
    최대 CP: 4,565
    종족값: 공격 270 / 방어 225 / 체력 205
    그림자 유무: X

    펄기아 (오리진폼)

    타입: 물 / 드래곤
    최대 CP: 4,512
    종족값: 공격 286 / 방어 223 / 체력 189
    그림자 유무: X


    큐레무 (블랙)

    타입: 드래곤 / 얼음
    최대 CP: 5,206
    종족값: 공격 310 / 방어 183 / 체력 245
    배울 수 있는 노말 무브: 드래곤테일 / 섀도클로
    배울 수 있는 차징 무브: 눈보라 / 역린 / 스톤에지 / 아이언헤드
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 드래곤타입 1티어 딜러, (PvP) 마스터리그
    예상 추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 드래곤테일 / 역린

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 or 섀도클로 / 아이언헤드 + 눈보라 or 역린 or 스톤에지

    큐레무 (화이트)

    타입: 드래곤 / 얼음
    최대 CP: ​5,206
    종족값: 공격 310 / 방어 183 / 체력 245
    배울 수 있는 노말 무브: 용의숨결 / 강철날개
    배울 수 있는 차징 무브: 눈보라 / 용의파동 / 원시의힘 / 기합구슬
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 드래곤타입 1티어 딜러, (PvP) 마스터리그
    예상 추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 용의숨결 / 용의파동

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 용의숨결 / 원시의힘 + 용의파동 or 기합구슬

    타입:널

    타입: 노말
    종족값: 공격 184 / 방어 184 / 체력 216
    최대 CP: 3,012
    배울 수 있는 노말 무브: 몸통박치기 / 돌진
    배울 수 있는 차징 무브: 트라이어택 / 제비반환 / 아이언헤드

    예상 주 사용처: 도감용
    예상 추천도: -

    예상 추천 기술 배치 (PvP)
    - 몸통박치기 / 트라이어택 + 제비반환 or 아이언헤드

    실버디 (일반)

    타입: 노말
    종족값: 공격 198 / 방어 198 / 체력 216
    최대 CP: 3,336
    배울 수 있는 노말 무브: 물기 / 몸통박치기 / 돌진
    배울 수 있는 차징 무브: 트라이어택 / 시저크로스 / 제비반환 / 아이언헤드
    예상 사용처: 도감용

    예상 주 사용처: 도감용
    예상 추천도: -

    예상 추천 기술 배치 (PvP)
    - 몸통박치기 / 트라이어택 or 시저크로스 + 제비반환 or 아이언헤드

    네크로즈마 (일반)

    타입: 에스퍼
    종족값: 공격 251 / 방어 195 / 체력 219
    최대 CP: 4,163
    그림자 유무: X

    네크로즈마 (황혼의 갈기)

    타입: 에스퍼 / 강철
    종족값: 공격 ​277 / 방어 220 / 체력 200
    최대 CP: 4,634
    그림자 유무: X

    네크로즈마 (새벽의 날개)

    타입: 에스퍼 / 고스트
    종족값: 공격 ​277 / 방어 220 / 체력 200
    최대 CP: 4,634
    그림자 유무: X

    네크로즈마 (울트라 네크로즈마)

    타입: 에스퍼 / 드래곤
    종족값: 공격 337 / 방어 197 / 체력 200
    최대 CP: 5,293
    그림자 유무: X

    베베놈

    타입: 독
    종족값: 공격 145 / 방어 133 / 체력 167
    최대 CP: 1,854
    그림자 유무: X

     

    아고용

    타입: 독 / 드래곤
    종족값: 공격 263 / 방어 159 / 체력 177
    최대 CP: 3,587
    그림자 유무: X

    차곡차곡

    타입: 바위 / 강철
    최대 CP: 3,724
    종족값: 공격 213 / 방어 298 / 체력 156
    그림자 유무: X

    두파팡

    타입: 불꽃 / 고스트
    최대 CP: 3,727
    종족값: 공격 315 / 방어 148 / 체력 142
    그림자 유무: X


    자시안 (검왕)

    타입:  페어리 / 강철
    최대 CP: 5,629
    종족값: 공격 332 / 방어 240 / 체력 192
    배울 수 있는 노말 무브: 바크아웃 / 전광석화 / 메탈클로 / 불꽃엄니
    배울 수 있는 차징 무브: 치근거리기 / 인파이트 / 와일드볼트 / 아이언헤드
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 강철타입 1티어 딜러, 페어리타입 1티어 딜러
    예상 추천도: ★★★★★

    예상 추천 기술 배치 (PvE)
    - 메탈클로 / 아이언헤드
    - 바크아웃 / 치근거리기

    자마젠타 (방패왕)

    타입: 격투 / 강철
    최대 CP: 4,717
    종족값: 공격 250 / 방어 292 / 체력 192
    배울 수 있는 노말 무브: 바크아웃 / 전광석화 / 메탈클로 / 얼음엄니
    배울 수 있는 차징 무브: 인파이트 / 문포스 / 깨물어부수기 / 아이언헤드
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 강철타입 2티어 딜러
    예상 추천도: ★★

    예상 추천 기술 배치 (PvE)
    - 메탈클로 / 아이언헤드

    무한다이노

    타입: 독 / 드래곤
    최대 CP: 5,007
    종족값: 공격 278 / 방어 192 / 체력 268
    배울 수 있는 노말 무브: 드래곤테일 / 독찌르기
    배울 수 있는 차징 무브: 크로스포이즌 / 용의파동 / 화염방사
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 독타입 1티어 딜러 / (PvP) 마스터리그
    예상 추천도: ★★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 독찌르기 / 크로스포이즌

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 드래곤테일 / 크로스포이즌 + 화염방사

    치고마

    타입: 격투
    최대 CP: 1,919
    종족값: 공격 170 / 방어 112/ 체력 165
    배울 수 있는 노말 무브: 카운터 / 바위깨기
    배울 수 있는 차징 무브: 인파이트 / 폭발펀치 / 깨트리기
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: 진화용
    예상 추천도: 우라오스 일격 / 연격 참조

    우라오스 (일격의 태세)

    타입: 격투 / 악
    최대 CP: 4,077
    종족값: 공격 254 / 방어 177/ 체력 225
    배울 수 있는 노말 무브: 카운터 / 바위깨기 / 기습
    배울 수 있는 차징 무브: 인파이트 / 폭발펀치 / 깨트리기 / 보복
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 격투타입 1.5티어 딜러 / (PvP) 마스터리그​
    예상 추천도: ​★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 카운터 / 폭발펀치

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 카운터 / 보복 + 깨트리기 or 인파이트

    우라오스 (연격의 태세)

    타입: 격투 / 물
    최대 CP: 4,077
    종족값: 공격 254 / 방어 177/ 체력 225
    배울 수 있는 노말 무브: 카운터 / 바위깨기 / 폭포오르기
    배울 수 있는 차징 무브: 인파이트 / 폭발펀치 / 깨트리기 / 아쿠아제트
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 격투타입 1.5티어 딜러 / (PvP) 마스터리그​
    예상 추천도: ​★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 카운터 / 폭발펀치

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 카운터 / 아쿠아제트 + 인파이트

    블리자포스

    타입: 얼음
    최대 CP: 4,404
    종족값: 공격 246 / 방어 223 / 체력 225
    배울 수 있는 노말 무브: 몸통박치기 / 돌진
    배울 수 있는 차징 무브: 눈사태 / 얼어붙은바람 / 땅고르기
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvP) 마스터리그 / (그 외) 합체용 / 포켓몬 홈 전송용
    예상 추천도: ★★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 몸통박치기 / 눈사태 + 얼어붙은바람

    레이스포스

    타입: 고스트
    최대 CP: 3,827​
    종족값: 공격 273 / 방어 146 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 몸통박치기 / 돌진
    배울 수 있는 차징 무브: 섀도볼 / 속임수 / 땅고르기
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: 도감용 겸 합체용 / 포켓몬 홈 전송용
    예상 추천도: -

    버드렉스 (일반)

    타입: 에스퍼 / 풀
    최대 CP: 2,575
    종족값: 공격 162 / 방어 162 / 체력 225
    배울 수 있는 노말 무브: 염동력 / 막치기
    배울 수 있는 차징 무브: 사이코쇼크 / 사이코키네시스 / 에너지볼
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvP) 슈퍼리그, 하이퍼리그 / (그 외) 합체용 / 포켓몬 홈 전송용
    예상 추천도: ★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 염동력 / 사이코쇼크 + 에너지볼

    버드렉스 (백마 탄 모습)

    타입: 에스퍼 / 얼음
    최대 CP: 4,788
    종족값: 공격 268 / 방어 246 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 염동력 / 돌진
    배울 수 있는 차징 무브: 눈사태 / 사이코쇼크 / 사이코키네시스 / 에너지볼
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvP) 마스터리그
    예상 추천도: ★★★★

    추천 기술 배치 (PvP)
    - 염동력 / 사이코쇼크 + 눈사태

    버드렉스 (흑마 탄 모습)

    타입: 에스퍼 / 고스트
    최대 CP: 5,132
    종족값: 공격 324 / 방어 194 / 체력 205
    배울 수 있는 노말 무브: 염동력 / 돌진
    배울 수 있는 차징 무브: 섀도볼 / 사이코쇼크 / 사이코키네시스 / 에너지볼
    그림자 유무: X

    예상 주 사용처: (PvE) 에스퍼타입 1티어 딜러
    예상 추천도: ★★★★

    추천 기술 배치 (PvE)
    - 염동력 / 사이코키네시스

    러브로스 (화신폼)

    타입: 페어리 / 비행
    최대 CP: 3,782​
    종족값: 공격 281 / 방어 162 / 체력 179

    러브로스 (영물폼)

    타입: 페어리 / 비행
    최대 CP: 3,830​
    종족값: 공격 250 / 방어 201 / 체력 179

    위대한엄니

    타입: 땅 / 격투
    최대 CP: 3,417
    종족값: 공격 227 / 방어 190 / 체력 228

    우렁찬꼬리

    타입: 페어리 / 에스퍼
    최대 CP: 2,798
    종족값: 공격 139 / 방어 234 / 체력 251

    사나운버섯

    타입: 풀 / 악
    최대 CP: 4,018
    종족값: 공격 232 / 방어 190 / 체력 244

    날개치는머리

    타입: 고스트 / 페어리
    최대 CP: 4,179
    종족값: 공격 280 / 방어 235 / 체력 146

    땅을기는날개

    타입: 벌레 / 격투
    최대 CP: 4,102
    종족값: 공격 261 / 방어 193 / 체력 198

    모래털가죽

    타입: 전기 / 땅
    최대 CP: 3,867
    종족값: 공격 244 / 방어 195 / 체력 198

    무쇠바퀴

    타입: 땅 / 강철
    최대 CP: 3,869
    종족값: 공격 227 / 방어 216 / 체력 207

    무쇠보따리

    타입: 얼음 / 물
    최대 CP: 3,808
    종족값: 공격 266 / 방어 211 / 체력 148

    무쇠손

    타입: 격투 / 전기
    최대 CP: 3,893
    종족값: 공격 223 / 방어 161 / 체력 290

    무쇠머리

    타입: 악 / 비행
    최대 CP: 3,929
    종족값: 공격 249 / 방어 179 / 체력 214

    무쇠독나방

    타입: 불꽃 / 독
    최대 CP: 4,346
    종족값: 공격 281 / 방어 196 / 체력 190

    무쇠가시

    타입: 바위 / 전기
    최대 CP: 4,250
    종족값: 공격 250 / 방어 200 / 체력 225

    딩루

    타입: 땅 / 악
    최대 CP: 3,994
    종족값: 공격 194 / 방어 203 / 체력 321

    파오젠

    타입: 얼음 / 악
    최대 CP: 3,764
    종족값: 공격 261 / 방어 167 / 체력 190

     

    총지엔

    타입: 풀 / 악
    최대 CP: 3,320
    종족값: 공격 186 / 방어 242 / 체력 198


    위유이

    타입: 불꽃 / 악
    최대 CP: 3,908
    종족값: 공격 269 / 방어 221 / 체력 146

    고동치는달

    타입: 드래곤 / 악
    최대 CP: 3,990​
    종족값: 공격 255 / 방어 178 / 체력 212


    무쇠무인

    타입: 페어리 / 격투
    최대 CP: 3,943
    종족값: 공격 279 / 방어 171 / 체력 179

    코라이돈

    타입: 격투 / 드래곤
    최대 CP: 4,491
    종족값: 공격 263 / 방어 223 / 체력 205


    미라이돈

    타입: 전기 / 드래곤
    최대 CP: 4,491
    종족값: 공격 263 / 방어 223 / 체력 205


    굽이치는물결

    타입: 물 / 드래곤
    최대 CP: 4,206
    종족값: 공격 256 / 방어 188 / 체력 223

    무쇠잎새

    타입: 풀 / 에스퍼
    최대 CP: 4,352
    종족값: 공격 259 / 방어 213 / 체력 207

    조타구

    타입: 독 / 격투
    최대 CP: 4,021
    종족값: 공격 241 / 방어 210 / 체력 205

    이야후

    타입: 독 / 에스퍼
    최대 CP: 3,943
    종족값: 공격 261 / 방어 172 / 체력 204

    기로치

    타입: 독 / 페어리
    최대 CP: 3,257
    종족값: 공격 185 / 방어 228 / 체력 204

    오거폰 (벽록의 가면)

    타입: 풀
    최대 CP: 3,759
    종족값: 공격 241 / 방어 196 / 체력 190

    오거폰 (우물의 가면)

    타입: 풀 / 물
    최대 CP: 3,759
    종족값: 공격 241 / 방어 196 / 체력 190

    오거폰 (화덕의 가면)

    타입: 풀 / 불꽃
    최대 CP: 3,759
    종족값: 공격 241 / 방어 196 / 체력 190

    오거폰 (주춧돌의 가면)

    타입: 풀 / 바위
    최대 CP: 3,759
    종족값: 공격 241 / 방어 196 / 체력 190

    출처: ace비스킷

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